千呼萬喚始出來,在精彩絕倫的巔峰賽S2結束後,大家一直期待著的67版本他終於來了!
這次的改動非常多,也非常細心,這篇攻略將由我來給大家一起分享一下這次更新版本對大舌頭這個系列的寵物的一些更改,話不多說,讓我們進入正題!
大舌頭系技能簡析
我們首先來科普一下它4個技能介紹(0怒技能以及覺醒技能在此次更新中沒有做出更改)
由圖中所示,此次更新對多個技能進行調整。
在一切不變的前提下,被動添加了一個增傷以及狀態命中的增加條件,觸發時,每有1點怒氣,則傷害提升14.5%,狀態命中提升2.9%,假設大舌頭在死亡時是滿怒,則傷害提升72.5%,狀態命中提升14.5%。
這是什麼概念? 在我看來是非常可以!
玩過大舌頭的都知道,大舌頭的這個被動技能【爆了爆了】是不享受暴擊的,導致之前即使大舌頭死亡時觸發【爆了爆了】,也打不出一個可觀的傷害,充其量也就是打個狀態控制的作用。
現在有了這個增傷,還敢說它沒威脅嗎?這就是一個定時炸彈!(火屬性的狀態控制是混亂,水屬性的是冰凍,地屬性的是石化)
還有一個值得留意的事情是,本次更新中比較少見的針對一個寵物系列里的單一一個寵物進行了修改,可見官方的用心是多麼細微。
不同自然屬性的大舌頭,他們的必殺技是有區別的:
水的是附加目標生命上限的傷害;火的是灼燒;地的是減防。
此次的更新是針對水屬性的大舌頭的必殺技的,在之前的版本中,這個附加目標生命上限的傷害是根本沒有實裝的,這是本人與朋友親測測出來的。
這次在原有的基礎上,添加了一個限制,那就是最大值不超過攻擊力的2倍,個人覺得是這次官方在修復之前沒有實裝的漏洞的同時,添加了這一項限制,否則這個寵物將會成為新一代的巨人殺手之一!
那麼這次的技能調整介紹就到這里,我們來討論探討一下大舌頭這個寵物應該怎麼玩,會怎麼推薦的!
大舌頭系各屬性簡析
在這里,個人首選推薦火屬性大舌頭。
為何推薦火屬性?因為火屬性的寵天生身板子薄,易猝死,這在其他寵上一定是劣勢,但是在大舌頭身上則未必是一件壞事。
再加上火屬性大舌頭【爆了爆了】這個技能的控制狀態是混亂,大舌頭屬於一個比較不穩定的寵物,充滿了驚喜的寵物,那麼混亂這個如此不穩定的狀態控制,相對水屬性的冰凍以及地屬性的石化,會更加的貼合這只寵物的定位!
那麼如何去配置這個大舌頭呢,如下便是:
玩法1,常規流派
性格
建議選擇,首選暴躁,次選勇猛, 訓練:攻血
研究
攻擊,攻擊%,生命,生命%,敏捷,暴擊率,暴擊效果,命中,狀態命中,狀態抗性
圖騰
金色攻擊·命中圖騰
攻擊·暴擊圖騰
暴擊·攻擊圖騰
攻擊·敏捷圖騰
敏捷·攻擊圖騰
符文
攻擊· 暴擊(猛力,殘暴,鋒銳,中毒,出血)進階(致死)
改造:暴擊;攻擊
防禦·反擊(重生,厚皮,肩甲)進階(遺恨)
改造:攻擊,生命
抗暴·生命(強命,清醒,持久)進階(溫和,強化針刺)
改造:生命,忽視暴擊
玩法2,自爆型流派
性格
建議選擇,首選暴躁,次選勇猛, 訓練:攻敏
研究
攻擊,攻擊%,生命,敏捷,敏捷%,暴擊率,暴擊效果,命中,狀態抗性,狀態抗性
圖騰
金色攻擊·命中圖騰
攻擊·暴擊圖騰
暴擊·攻擊圖騰
攻擊·敏捷圖騰
敏捷·攻擊圖騰
符文
抗性·敏捷(快速,精準) 進階(強化突破,最後吶喊)
改造:暴擊;攻擊;命中;敏捷
攻擊· 暴擊(猛力,殘暴,鋒銳,中毒,出血)進階(致死)
改造:暴擊;攻擊;敏捷
防禦·反擊(什麼技能無所謂)進階(遺恨)
改造:攻擊,生命
上面2種玩法分別是常規舔,自爆舔,而在接下來部分中,將會為大家分別講解這兩個打法的具體操作
大舌頭系實戰
在這部分里面,將會著重就具體玩法以及操作思路給大家進行講解下。
第一種常規的玩法,主要是把大舌頭充當為一個單體驅散,並且是全游戲中唯一0怒驅散超過100%的寵物,這就讓對手有一種「打他也不是,不打他也不是」的戰術困擾!
搭配方面還是從傷害,以及站場能力上去取一個平衡,讓這只大舌頭盡可能地戰鬥下去,可以有效限制住對手AOE的爆發戰術。他需要衡量的事情是,萬一如果aoe把大舌頭轟死了,它的【爆了爆了】技能帶來的後果,是否是他自己願意看到的。
第二種自爆舔的玩法,是個人比較青睞的一種玩法吧,也可以說是一個比較套路的玩法,其實就是去送死(笑)。
首回合 以較高的出手順序,去單體驅散掉一個對方寶寶的buff,順便打上一定的傷害,然後它就可以功成身退了,甚至可以自己送死:往自己猜測會帶有反傷的寵物上撞!
自爆舔的玩法有2個核心符文進階技能,一個是防禦符文上的遺恨,一個是敏捷符文上的最後的吶喊。這2個技能與大舌頭的【爆了爆了】技能簡直就是天造地設,非常完美地融合到了一起!
還有一個在劍走偏鋒上再走極端的玩法,就是用大舌頭玩忠*!不過這個玩法個人不是那麼推薦的,畢竟會浪費了它0怒100+%驅散的功能性。
但是總而言之呢,這種玩法雖然不穩定,但時常能帶來驚喜。
個人推薦那些喜歡尋求刺激的玩家可以嘗試這一種玩法,讓你本來就充滿未知的pk體驗,再多一點未知驚喜!
至於到底應該如何選擇以上兩種流派,還得看客官您整體陣容的敏捷,跟體系,各有千秋!
大舌頭系推薦陣容
這是一套比較骯髒的陣容,主要不是靠擊斃對方,而是勸退對方,如何做到?
這里來用文字給大家演示一遍,方便大家腦補畫面。
首先由控制寵物,去限制對方一隻在首發回合最有威脅的寵物,再用大舌頭單點驅散對面最脆的寵物,接著配合上鱷魚的0怒技能過去爆發,爭取先拿下對方最脆的寵物。
布克則是跟控制寵物同一個目標,為什麼?為了讓你的控制寵物打上去的控制狀態,抵抗淨化並增加回合數!
鱷魚也是有增加負面狀態回合數的這樣一個功能,但是第一回合用於配合大舌頭擊殺脆皮為優先任務!
這套陣容的完美劇本就是通過不斷地抵抗淨化,增加回合數來讓對面的寵物動彈不得,如果人物職業為投石職業是最佳的,因為人物也可以提供控制,從而牢牢控制對面。
這個游戲之所以好玩不就在於百花齊放的陣容搭配,跟臨陣應變的戰術思路嗎?你們有沒有更加套路的大舌頭搭配?如果有,可以在評論區分享出來嗎?
來源:官方論壇
作者:0號技師咩霸