《原神》傷害類型介紹

搞清楚傷害的來源是陣容構築的基礎。

首先,從機制上來看,原神中傷害類型以下三種:

1.物理傷害(如無屬性的普通攻擊、重擊)。

2.元素傷害(如純屬性的攻擊和技能傷害)。

3.元素反應傷害(感電、超載等)。

其中,1和2是基礎傷害,受益於角色的攻擊力、暴擊率、暴擊傷害。

3是反應傷害,受益於元素傷害的數值以及元素精通。

《原神》傷害類型介紹

來源:遊俠網

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