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這是一個大版本,有很多改動,其中最重要的是:【聯盟戰棋】團隊對命運之輪開始時的商店改動進行了回退,未購買的英雄也會再次在商店中連續出現了。將在下文進行更深度的論證,但核心是這個改動曾經讓3星英雄的出現太過容易,並使玩家在游戲過程中的轉型變得太過困難。

這個版本將看到某些羈絆得到了顯著的變化。【腥紅之月】現在會基於【腥紅之月】英雄們的星級來增強【加里奧】了。【天神】羈絆會給【天神】英雄們提供更加強大但有時間限制的力量。【月神】和【重裝戰士】現在新增了一個層級,來使這些羈絆擁有真正的頂層加成。

最後,來自【銀河戰爭】的排位獎勵將在這個版本期間發放。大家將基於在【銀河戰爭第II賽段】的最終段位獲得一個對應的表情,並且如果在【銀河戰爭】的一個或兩個賽段中達到【榮耀黃金】或以上的段位,還會獲得1個或者2個特別版的【幽靈】。

註:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

版本要聞

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已知BUG

給【凱隱】裝備【疾射火炮】會導致他無法施放技能。

【福星 軟軟】目前雖然顯示可以用【星之碎片】升級,但實際上無效。

排位獎勵

在【銀河戰爭】任一賽段的排位中最終段位達到【榮耀黃金】或以上的玩家會獲得【勝利幽靈】

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在【銀河戰爭】兩個賽段的排位中最終段位達到【榮耀黃金】或以上的玩家會獲得【凱旋幽靈】

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此外,玩家還會基於【銀河戰爭】第2賽段的最終段位獲得一個相應的表情

系統

【聯盟戰棋】團隊在【命運之輪】的初始階段曾經更改過商店的掉率,以使商店的刷新更加多樣、有價值和有趣(它確實做到了!)。

不幸的是,這個改動也導致了一些【聯盟戰棋】團隊不願見到的副作用。首先,整體而言,達成3星英雄太過容易和頻繁了(尤其是在【天選之人】的配合下)。就和上個版本一樣,【聯盟戰棋】團隊真正想避免的就是調低3星英雄的強度和興奮感,因此調低了它們的出現頻率。

此外,對於那些真正理解商店新規則的玩家而言,這個改動使得不購買或投資當前計劃之外的弈子成了最優解。這讓有趣的戰略調整不再是一個可靠的選項,並且限制了更廣闊的對局體驗。

移除了【命運之輪】之前的對商店的改動,現在連續的刷新將不再阻止未購買英雄的出現了。

修改了【天選之人】的出現率,以降低天譴局的出現幾率。

現在,玩家們在2-2之前必定會看到至少1個【天選之人】了。

羈絆

綜合平衡性

夜影的改動原因:【聯盟戰棋】團隊正在通過變更【夜影】羈絆的觸發條件來降低潛行的有效時間。潛行現在會在3次攻擊後生效,而非在第3次攻擊時生效。【夜影】們現在會普攻3次,並且他們會在第3次普攻打出後潛行,並在第4次攻擊時造成額外傷害。整體而言,這對【夜影】是削弱。

【宗師】攻擊速度減慢時長:2/3/5秒 ⇒ 2.5/4/7秒

【獵人】額外傷害:全等級175% ⇒ 150/175/200/225%

新增【(5)月神】:為星級最低的2名英雄提升1個星級。

【秘術師】魔法抗性:35/95/175 ⇒ 40/100/200

【忍者】攻擊力/法術強度:50/120 ⇒ 50/150

【夜影】現在會在第3次普攻打出後潛行,而非在打出第3次攻擊時潛行。此外,他們會在第4次攻擊時造成額外傷害,而非在第3次攻擊時。

【夜影】額外傷害:100/325/650 ⇒ 125/400/750

新增【(8)重裝戰士】

【重裝戰士】護甲:100/250/500 ⇒ 100/250/600/1500

腥紅之月

【聯盟戰棋】團隊想平滑一下【腥紅之月】的強度曲線,因為目前這個羈絆會在第2階段提供極高的強度暴增,但在之後的各個階段強度會顯著下跌。

改動後,升級【腥紅之月】英雄們也將幫助【加里奧】獲得屬性成長來進入游戲的下個階段,同時保持【(6)腥紅之月】或【(9)腥紅之月】帶來的強度暴增。這個改動也將使登場4或5名【腥紅之月】英雄成為雖然並非最優,但也並非完全無用的選擇了。

你的【腥紅之月】英雄們的每個星級將為【加里奧】提供+12%額外生命值和攻擊力。例如,3個1星【腥紅之月】將為【加里奧】提供+36%額外生命值和攻擊力。

【加里奧】基礎生命值:1600/3800/6666 ⇒ 1000/1750/2500

【加里奧】基礎攻擊力:125/400/1000 ⇒ 80/180/400

天神

重做:在攻擊6次或跌到50%生命值以下後,【天神】英雄們會移除所有控制效果並飛升,在飛升期間,所受傷害降低66%並造成50%額外真實傷害。

2天神:4秒

4天神:7秒

6天神:10秒

8天神:14秒

福星

【(3)福星】平均金幣價值 – 0敗:3金 ⇒ 2.5金

【(3)福星】平均金幣價值 – 1敗:6.5金 ⇒ 6金

【(3)福星】平均金幣價值 – 2敗:11.5金 ⇒ 10.5金

【(3)福星】– 4敗:移除了掉落5階英雄的可能性

【(6)福星】平均金幣價值:10.25金 ⇒ 11.65金

【(6)福星】降低了5階英雄的掉落幾率

英雄

1階

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【黛安娜】法球數量:4/5/6/10 ⇒ 4/5/6/9

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【伊莉絲】攻擊時的生命回復:40/80/120 ⇒ 40/80/160

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【奈德麗】技能 每格傷害提升:10% ⇒ 20%

2階

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現在,在【厄斐琉斯】被限制時,他的炮台們會停止開火

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【嘉文四世】技能傷害:175/250/500 ⇒ 175/250/750

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【賈克斯】初始/最大法力值:50/100 ⇒ 60/110

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【提莫】技能傷害:200/300/600 ⇒ 300/450/900

3階

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【凱南】技能傷害:300/450/900 ⇒ 300/450/1350

4階

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【阿狸】生命值:650 ⇒ 600

【阿狸】技能傷害:500/800/4000 ⇒ 500/750/3000

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【燼】第四槍傷害:444/500/4444% ⇒ 444/500/1234%

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【銳雯】技能 波狀傷害:300/450/1500 ⇒ 300/450/1350

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【泰隆】技能傷害:200/225/300% ⇒ 200/225/250%

5階

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【阿茲爾】技能傷害:200/350/2000 ⇒ 200/350/8888

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【凱隱】技能傷害:450/600/6666 ⇒ 400/600/6666

【凱隱】影流形態傷害增益:75% ⇒ 65%

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【莉莉婭】技能昏睡時長:3.5/3.5/8 ⇒ 3/4/8秒

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【基蘭】技能目標數量:2/2/10 ⇒ 2/3/10

【基蘭】技能治療效果:350/700/3000 ⇒ 350/500/3000

裝備

【能量聖杯】額外法術強度:30 ⇒ 40

【石像鬼石板甲】每個敵人的額外護甲和魔法抗性:12 ⇒ 15

【鋼鐵烈陽之匣】護盾值:250/300/375/500 ⇒ 350/450/600/800

【盧登的回聲】現在會對帶護盾或被控制的敵人造成額外傷害,和【斯塔緹克電刃】一樣。

【盧登的回聲】基礎傷害:200 ⇒ 180

【盧登的回聲】額外傷害:180

【水銀】持續時間:12秒 ⇒ 10秒

【斯塔緹克電刃】傷害:85 ⇒ 75

【斯塔緹克電刃】額外傷害:85 ⇒ 175

【斯塔緹克電刃】:修復了一個BUG,該BUG曾導致閃電鏈在遇到一個不可被選取(潛行)單位時會被打斷

【基克的先驅】額外攻擊速度: 30% ⇒ 40%

【茲若特傳送門】現在會在戰鬥環節開始時,使攜帶者嘲諷附近的所有敵人,持續2秒

【茲若特傳送門】構裝體的攻擊力:70 ⇒ 150

BUG修復

澄清了【莫雷洛秘典】的說明文本(會在攜帶者用技能造成魔法傷害時施加裝備效果)。

修復了一個錯誤,該錯誤曾導致以下單位的技能說明文本在被給予了法術強度時會顯示錯誤的顏色:塔姆、赫卡里姆、努努、阿茲爾、凱隱

略微前伸了【派克】技能的判定區域,使他可以命中縮在角落的單位。

修復了一個少見的錯誤,該錯誤曾導致:奇怪的【天選之人】會出現在商店中,但買下後只會為你提供一個不同單位的1星弈子

【凱隱】不再會在距離內沒有單位可供命中時施放技能

【瑟提】不再能對因【霸王】而退場的敵方瑟提施放他的技能了

修復了某些特殊的【福星】戰利品列表的一些BUG,這些BUG曾導致戰利品掉落略多於預期。

來源:官網
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