《文明帝國VI》後期分數勝利攻略

隨著遊戲的進程深入,還有不少分數玩家會自然而然地獲得,例如世界最大文明(比所有AI多3城)+3分,完成新時代的首個科技/市政(+1分,如果是首發則+2分),使用高等級的政體+2分(首發+3分),高相鄰加成的工業區、商業區、港口+3分,首個社區+2分,首座繁華城市+1分,首條鐵路+2分,首次發電+2分等等。

同時,一些可以反復觸發的得分項,在遊戲進程中也有機會繼續拿分,例如清理寨子+2分,新興之城+2,招募偉人+1分,建城靠近泛濫江河/火山+1分,徵兵+1分,向敵方傳教+3分,部隊升級+1分,奪取首都+4分,攻滅AI+5分等等。此外如果走科技勝利的話,後期還有首顆衛星+4、首次登月+4、首個火星殖民地+4、首次系外行星探索+4等大票的分數在向你招手。

除了以上常規分數之外,基於動盪模式下後期高分數需求的實際情況,一些原本可以不拿的分數,也有可能必須得拿出來湊分數,畢竟中後期城市數量太多,一旦黑掉一批,在神級難度下自由城市5倍的忠誠度炙烤下只怕是要滅國了。這些分數包括:

《文明帝國VI》後期分數勝利攻略

1、宗教納入全部信仰,+3分:把4個信條湊齊,基於當前版本中宗教建築價值極低的現實,若不是為了分數,玩家肯定是沒必要去把所有信條都填滿的;

2、首次將部分區域(包括軍營、娛樂區、水上樂園、航空港)發展完全,一般情況下玩家沒有特別的必要去把這些區域的建築造到最高級吧;

3、解決緊急狀況+3分(如果被緊急狀況針對則+4),如果缺分的話緊急狀況也可以努力一下,當然如果是玩家被針對了就是躺賺分數,只不過往往不劃算罷了;

4、任命全部總督/總督完全升級,+1分,遊戲中比較有用的總督和技能就那麼些,總督點又很有限,一般來說發滿7總督相對來說還是比較少的,相比之下一個總督升滿的情況出現得可能還多一些,;

5、用信仰/金幣購買偉人,+3分,正常來說用錢或鴿子買偉人是血虧,但正常出偉人才1分,非正常途徑卻是3分,眼見下一個時代要黑了也不妨把這個分數考慮進來;

6、首條運河/隧道/環保設施+2分,缺分就造唄。

來源:遊俠網

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