《原神》元素反應殘留屬性介紹

《原神 Genshin Impact》攻略專題

火屬性

冰附著,2.0倍融化,火傷,無殘留。

水附著,1.5倍蒸發,火傷,無殘留。


雷附著,爆炸超載,範圍火傷,無殘留。

水屬性

火附著,水傷2.0倍蒸發,水殘留。

雷附著,感電雷傷,極短時間雙殘留。

冰附著,無傷凍結,冰殘留。

《原神》元素反應殘留屬性介紹

冰屬性

火附著,冰傷1.5倍融化,火殘留。

雷附著,減物防超導,範圍冰傷,冰殘留。

水附著,無傷凍結,冰殘留。

雷屬性

火附著,爆炸超載,範圍火傷,無殘留。

水附著,感電雷傷,極短時間雙殘留。

冰附著,減物防超導,範圍冰傷,冰殘留。

風屬性擴散,岩屬性刷盾。

火屬性相關傷害反應吃攻擊力和元素精通。

雷屬性相關傷害反應吃等級和元素精通。

風岩反應吃元素精通。

碎冰為物理傷害,吃元素精通。

《原神》元素反應殘留屬性介紹

雷屬性注意事項

超載造成的爆炸傷害只有一次,多個敵人同時觸發只會收到一次火傷。

超導的範圍冰傷可以疊加觸發,範圍里有幾個敵人觸發超導受到多少次冰傷。

感電,無論是雷觸發還是水觸發的感電,兩個元素都會殘留在敵人的身上,並在極短的時間內再次觸發感電,然後就沒用元素殘留了,在觸發第二次感電前,都殘留的水雷附著是可以觸發反應的。冰屬性,第一次感電完給敵人上冰,會有兩段冰傷,一個是冰本身的傷害,一個是超導的冰傷,就是說既能凍結又能減物抗 ,但是這樣做第二段的冰傷感電就沒了。

火是隻會觸發蒸發,超載就沒了,岩是掉雷盾,水殘留。風是什麼都不觸發,而且還把第二段感電整沒了。

觸發時間短到什麼地步,不算脫手技能,只有瞬發的技能和法師普攻能趕上。

來源:遊俠網

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