《方舟 生存進化》眩暈值算法機制講解

物理致暈均為即時增長固定數值的眩暈

y(眩暈增長值)=a(倍率)❌(傷害)

其推導出部分手段的倍率數值為


拳頭:1.74 木棒:3.72 彈弓:1.35 龐馬:3.5

麻醉箭2/2.5(共計4.5) 巨蠍:?/?(共計3)

多段眩暈以麻醉箭為例

20的傷害數值

第一段:20(傷害)❌2(倍率)=40(命中即刻增加)

第二段:20❌2.5=50(命中後5秒逐漸達到滿額50)

則,在5秒一發的最大效益下,20的面版能獲得

第一段(40)+第二段(50)=90的收益

圖表數值

《方舟 生存進化/ARK: Survival Evolved/346110》眩暈值算法機制講解

來源:bilibili
作者:Dr丶驟變《方舟 生存進化/ARK: Survival Evolved/346110/多人》眩暈值算法機制講解

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