《一夢江湖》關於平民萌新卡級的的建議

總體上其實對於風景黨,休閒黨來說卡不卡級無所謂,日常做做活動就OK

卡級推薦89、109、129都可以89、109論劍比較舒服,129可以直接挑風投高的那天買激進基金,不用擔心會虧

新區的話不用卡級,跟著伺服器等級走就好,伺服器的等級就相當於變相的整體卡級

關於老區的話下面只是我的一些個人觀點:

1、卡級,而且一直不突破

2、不卡級,直升到160級

3、卡級,但到達某一等級修為增長很慢的時候或者滿10倍經驗,突破到下一階段

《一夢江湖》關於平民萌新卡級的的建議

先說第一條卡級方式,這種方式對於論劍體驗很好。論劍是按等級匹配的,在這個等級范圍內,修為越高論劍越吃香。本身卡級解鎖的玩法少,每天獲取的資源全都全部應用於已解鎖的玩法,肝的時間相對少一些。而且卡死在某個等級,當有新的萌新入坑以及原先比你修為高但突破的玩家走了。此時論劍的優勢就出來了。但是看一下排行榜,在你們等級區間修為排前幾的人,那些都是玩一夢江湖玩了很久並且熟悉各種機制,怎樣最大獲取貨幣,怎樣合理運用能更好的提修等等,並且還充了不少錢。所以對於一個平民玩家來說總有一些大佬走在你前面,所以論劍時總有可能匹配到那些人,當然對於同層次其他大部分玩家論劍會很吃香。

第二條,直升160級。首先說一下其他大佬的一些觀點。這樣直升到160級每天獲取的資源會比卡級玩家更多,而且會有其他副本的速通令。因為升修方式,材料、貨幣每天的獲取量大大增多,所以整體修為會升的更快。所以相對其他方法,直升160收益更大。對於一個玩了一段時間的玩家來說,此時知道怎麼獲取更多資源,怎麼運用更好的情況下,肯定發現直升160是最好的選擇。但是對於一個真的純萌新來說,直升到160級相當於所有玩法都解鎖了,裝備選擇、重鑄、洗練、秘籍、特技、行當、陣法、星陣、自創、翠鋒、熔斷、宗派以及各種玩法等等一下子全灌輸給你了,而且對於剛升160的玩家技能升級還沒升滿,並且還有很多升修方面不懂的地方。一個純萌新玩家每天獲取的資源如何分配這是一個很大的考驗 (這就相當於給你6500個單詞,你能保證你能在一周之內全部背過並理解透徹嗎)本身就是一個遊戲用來娛樂,面對大量新認知相當於整個遊戲上手難度增加了,玩的很懵而且很累。一開始每天獲取資源也是有限的,何況是一個萌新玩家並不可能到160時你就已經有很高的修為。而且有些副本並不是你夠等級就能打了,不少副本組隊時隊長也是看修為的,不夠的話有時候直接秒踢,有時遇到搬磚(速刷的那種),因為你修為不夠沒法掛機而且很容易就掛了所以還是會被踢掉換一個修高打本速度快的。       

以上只是對於剛升160以及到160之後偏前期的現象,但是畢竟這種升修快,資源獲取多,是一種很好的方法,玩了一段時間到後期這種問題就不會出現了。

第三條卡級方法,但到達某一等級修為增長很慢或者滿10倍經驗的時候,突破到下一階段。現階段隨著版本不斷更新,各種新出的玩法越來越多,比如前段時間出的星陣玩法,等級要求145級,這對於部分一直卡級的玩家並不能體會到新的玩法,並且還有很多玩法與升修方式沒有解鎖。相當於並沒有體驗整個遊戲的玩法,有很多好玩有趣的東西你並沒有去了解,一直重復原有的升修套路。隨著時間不斷累積,升修速度也會逐漸變慢,逐漸趨近於飽和,有些人玩著玩著就感覺很枯燥了。當修為增長很慢的時候,再突破到下一階段,比如從卡129突破到149或者直接升到160。此時又解鎖了新的玩法,有了新的升修方式,而且每次卡級都有充足的時間研究解鎖的內容,有效解決了卡級體驗不到新玩法或者一下到160接受東西太多(就好比小時候都是先學拼音,再會讀,最後再會寫,都是一步步來的)。但是這樣因為卡級,所以資源獲取總量遠遠小於直升,修為會被直升的玩家遠遠超過。

《一夢江湖》關於平民萌新卡級的的建議

從我身邊的人來看(對於整個江湖來說只是很少的一丟丟),直升的以及卡了又突破的玩家居多。舉一個身邊的栗子:幫里有個師姐她比我先入的坑,一開始她不是很注重修為,是個日常休閒黨,卡在109佛系升修。後來我入坑後我每天肝懸賞,卡在129開始完善各種升修方式。後來她直升到160級又開始做金裝等等各種升修(她一直有個3w4的綁奶大佬,她室友),修為瞬間拉開特別大(而且別人家有錢,我窮。。。)。

所以對於一個真正普通的純萌新來說,既沒有大佬手把手教你,帶你吃各種本,也是個平民沒有多少錢,此時更需要的是自己真正理解其他攻略貼中為什麼要推薦這麼升修,怎麼合理利用手中的資源,哪種卡級方式更適合你,而不是別人說要卡級你就卡級,別人說直升就直升的。

《一夢江湖》關於平民萌新卡級的的建議

來源:TAPTAP
作者:Break a leg

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