《電馭叛客2077》戰鬥系統解析

戰鬥系統包括:天賦,義體,裝備,武器,黑客

義體改造

打造專屬流派《電馭叛客2077》戰鬥系統解析

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屬性變化指的是需要多少屬性才能裝備

所以可以看出天賦的選擇很重要,取捨也很重要。

視覺系統

目前視覺只有,並且沒有橙色

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而且本身不帶任何屬性,加成。所以講插件就行了

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全流派必備,武士刀,鈍器,黑客,可以忽略

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個人一直在用,功能性插件

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手雷流?目前用處很小

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可以看見子彈反彈軌跡,動能武器必備

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以和為貴

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全流派通用

作業系統

分為黑客,狂暴,子彈時間三種類型作業系統

子彈時間作業系統:

有各種品質選擇,當然插槽越多越好。

效果是進入子彈時間,敵人會被減速,

但玩家移動,換彈,技術武器充能等不會被減速

主要用於輸出,也可以用來逃命,沒血的時候規避傷害找位置回血

適合:

因為技術武器充能不會被減速,所以特別適合技術武器流,

動能武器射不準的玩家

動能左輪手槍可以試試,化身午時已到

不適合:

刀劍,鈍器,螳螂刀,黑客,大猩猩

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相關插件:

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激活時,敵人發現你的時間增長

也許玩潛行的可以用到?不過玩潛行為什麼不用黑客?

潛行的毒傷配合黑客的群體感染簡直不要太爽

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雞肋插件,在子彈時間里。能掉血都難,更別說中dbuff

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耐力是近戰流的主屬性,但腎上腺素增強,也是擊殺回復

這個還需要前置條件,激活時才有效果。明顯雞肋

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雞肋,我說過了子彈時間,基本血都不會掉,百分之5的回復也不夠看

如果沒血了,不如利用子彈時間找位置躲起來嗑藥

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暴擊,全流派適用

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爆傷也是全流派適用

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雞肋不解釋,減CD明顯更優

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目前我只找到綠色,應該有更高品質

這個插件也是最佳選擇。三個插槽插滿,無限子彈時間

如果無法達到0CD,那麼子彈時間效果結束前,請尋找地方躲起來等CD,再出來打

狂暴

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分為澤塔科技,軍用科技,前者加成多CD斷,所以選前者

獲得:

武器後坐力降低,近戰傷害增加,防禦力,莽夫狂喜

擊敗敵人獲得百分之5生命,很舒服

適合:

1.武士刀,螳螂刀,大猩猩,鈍器

回血,加近戰傷害,加防禦,都是武士刀需要的東西

2.霰彈槍,特別是智能霰彈槍,無需瞄準,無腦噴就完事

不適合:

黑客,技術武器,潛行,這些就不解釋了

插件:

最多三個插槽

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很黃很暴力,近戰流必選插件

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沒有野獸插件可以選擇

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前期窮就整上吧

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減狂暴CD插件,更重要,近戰流可以忽略

霰彈槍必選

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近戰流必備插件,插上兩個,狂暴CD30秒,減兩個6秒,CD只有18秒

加上持續時間10秒,8秒CD不爽嗎?

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近戰忽略,霰彈槍可以考慮

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雞肋,不如減CD

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雞肋,技能霰彈槍,完全不受後坐力影響

因為只有三個插槽所以

近戰流選擇:

野獸,2個減CD

霰彈槍選擇:

爆傷或者暴擊率,2個減CD

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補充一個狂暴插件,目前不推薦

網絡接入倉

這部分比較特殊,因為涉及快速破解插件

先科普快速破解插件類型:

1.戰鬥型,如電磁短路,義體過熱等,造成傷害的插件

2.控制型,如義體故障,武器故障等,控制敵人的插件

3.隱蔽性,如目標定位,請求支援等。功能性插件

4.終結型,如自我了斷,引爆手雷等,可以理解為終極技能

遊戲中插件有標識其屬於什麼類型:

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那麼我們進入正題:

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減速快速破解插件的冷卻時間,可以理解為減CD

戰鬥型破解插件持續時間增加,比如義體加熱,群體毒等等,

上傳時間,就是讀條時間,越短,觸發越快,這個屬性跟戰鬥型破解插件起沖突,因為他更適合終結型

總體來講,目前終結插件消耗RAM大,

而且義體加熱,群體毒消耗小,配合這個持續時間,也能擊殺敵人

那麼這個接入倉是個不錯的選擇

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目前敵方黑客只會義體過熱,而且燃燒免疫就可以了,所以這個加成雞肋

散佈距離:有散佈效果的有:連帶傳染,武器故障,重啟義眼,阻礙行動

提升RAM恢復速度

總體來講這個接入倉很雞肋,第一個屬性目前沒用,

第二個散步距離,由於目前敵人很分散,相互之間的距離很遠,

增加散佈距離不如學會聚怪,

第三個屬性,屬於回藍,意義不大

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終結破解可以散佈,比如說自我了斷,賽博精神病,同時兩個精神病不是夢

減少終結RAM佔用

上傳速度增加,破解插件CD減少

總結來說這個接入倉就是提供給喜歡終結插件的玩家。

比如說賽博精神病,自我了斷這些。比起戰鬥型插件,慢慢折磨敵人而言

終結插件更暴力,可以快速結果敵人

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6米範圍,3個目標,只有連帶傳染才會只傳染附近2名敵人,像是武器障礙等傳染技能都是範圍內的所有人

快速破解增加傷害30

RAM回復

散步距離增加

總結來說這個接入倉,就是玩連帶感染准備的,加上潛行的毒傷加成,太黃太暴力

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RAM回復,破解持續時間,散步距離。

戰鬥型破解插件專屬接入倉,如義體過熱,毒傷

總結:

如果主玩黑客流:

基本都會點出潛行的增加毒傷,

那麼連帶傳染就是黑客流的主要輸出技能,所以網絡監察接入倉是最好的選擇

如果不是主玩黑客:

那麼四相傳點接入倉就是最好的選擇

這個接入倉配合總終結技能,可以為戰鬥提供不小的幫助,

比如自我了斷,可以快速解決比較麻煩的敵人,比如遠處的狙擊手

引爆手雷,處理扎堆的敵人

快速破解插件

最多隻能插4個

戰鬥型

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主要用於解決機器人,而且大多數場景機器人很少,不是很好用

關於這個威脅等級,目前樓主不是很清楚

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相當於斬殺效果,生命越低傷害越高。

另外附帶一個造成擊殺的範圍恐懼效果,可以理解為英雄聯盟諾手的大招

自帶破解擊殺範圍恐懼被動

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黑客潛行流必備插件,快速解決多個敵人。

配合潛行的毒傷翻倍,中毒持續時間,簡直不要太爽

自帶額外散佈,AOE類型的破解插件必備

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主要用於人類敵人,CD比較短,也是黑客潛行流的主要傷害技能

總結來講這四個插件,推薦選擇,連帶傳染,義體過熱

控制型

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超級變態的插件,可以使玩家自帶透視。

潛行流必備,其他流派考慮可以選擇

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主要用於潛行,兩個以上的敵人擋住去路的時候,這個插件就很實用

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用於潛行流解決遠處的敵人,也就是那種遠程擊殺會觸發警覺的敵人

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120秒CD,想不出實用性在哪,也許為瞭解決無論走哪都能看見自己的敵人?

那為什麼不用失明?

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腦癱插件

總結來講,除了目標定位,剩餘4個插件都是潛行流才會選的

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可以理解為孤立效果,不過其他敵人看見你還是會觸發戰鬥

雞肋不解釋

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適合打有快速移動的賽博精神病,不過實際用途很低

雞肋

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AOE無法移動,無法攻擊。實用價值低,黑客潛行用不上,近戰技術更不用說了,兩下突突死

要什麼控制

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AOE控制,實用價值低,潛行,黑客用不上,近戰技術更用不上

終結型

目前遊戲內終極技能

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實用性低,變成精神病的敵人,傷害低的可憐,一個都殺不死。

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可以理解為敵人睡著了,而且叫不醒的那種

實用性低,因為不是AOE

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敵人聚集時效果不錯,但敵人的手雷是隨機的。有時候是閃光燈,有時候是破片

實用價值不高

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最NB的破解插件,建議人手必備,解決非常麻煩的敵人

總結:

快速破解目前只適合黑客,潛行

技術流,近戰流這些完全不需要黑客的快速破解就能解決敵人

而且橙色的快速破解插件還要浪費屬性點去點智力,所以不推薦其他流派選擇

手臂義體

總共有4種 1.螳螂刀 2.大猩猩 3.奈米線 4.彈道發射系統

螳螂刀

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不能爬牆,打擊感差的要死,長按左鍵突進,有時候會挑起敵人,原地發呆.

十分不推薦!喜歡砍人不如武士刀

插件:

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除了毒傷,天賦樹沒有燃燒,電子傷害加成

可以理解為針對不同的敵人。在這里可以看出來,遊戲閹割了很多東西,包括熱能武士刀確實是存在的

所以選物理傷害就行了,毒傷需要鎮定

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必備的插件

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高攻速的情況下,暴擊傷害是最佳選擇

大猩猩

真正意義上的暴力!

應該屬於鈍器,不然沒有天賦的加成,就是個開門工具

主要依靠蓄力重攻擊打傷害,所以顯的很笨重,目前不推薦

另外不知道有沒有橙色大猩猩,目前樓主只有紫色

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插件:

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說白了就是敵人持續掉血

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除了這個還有中毒,電擊,燃燒,這里就不一個個講了

可以參考上面螳螂刀的效果介紹

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雖然耐力很香,但是百分之100的傷害,顯然更香

彈道發射系統:

需要手掌的智能連接配合使用,也就是說這個發射器跟智能武器一樣,可以自動追蹤敵人

可以理解為智能追蹤炮。成為鋼鐵人不是夢!

缺點是傷害低,但是配合相應插件,會有不錯的的效果

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插件:

關於充能,樓主沒發現該怎麼充能。

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來源:電馭叛客2077吧
作者:梁朝偉丶打造專屬流派《電馭叛客2077》戰鬥系統解析

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