《Anno 1800》250W投資人佈局參考

《Anno 1800/美麗新世界1800/紀元1800/模擬/916440》250W投資人佈局參考

放置這250W投資人一共用了舊世界和海角加起來19個島(包括瀑布),僅剩兩個大島以及12個島礁來滿足投資人的所有需求/奢侈品,由於新世界產能有限,只能保證全部的巧克力咖啡和雪茄,以及一半的橡膠供應,所以在歐洲還要承擔另一半橡膠的供應,最終可以說是歐洲再沒有一寸土地用來造物了…..

居民區佈局

這個規模的人口布局,從頭到尾貫穿的就是極限和細致,不允許有土地的浪費,像舊世界四個出生點那樣的大島,使用宮殿的行政部帶市政廳四卡槽政策(眼,火,手,詔書),單島人口在15W左右

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每個大島上的市政廳在22個左右,單個島嶼就能提供6000勞動力

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這些巨量的虛空勞動力,使得舊世界和海角不用建造其他階級人口,也不用使用無人話插卡,依舊可以實現高效的產能運轉

除了大型島嶼,中小型島嶼的投資人佈局則選用了宮殿的福衛部,一來是大島提供的勞動力已經足夠,二來是中小型島嶼的面積相對較小,使用福衛部,可以減少公共服務的放置數量

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補一個大島的細節圖,可以看到,和使用福衛部相比,公共服務設施導致居民區頻繁挖孔,但能獲得虛空勞動力是真的香吶

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島嶼供油方面:考慮到所有投資人島龐大的原油需求,每個居民島都通過扭礦(鐵礦或煤礦,基礎產能高),插卡金之鑽頭來嫖石油,這樣每個島的原油供需基本能平衡,缺口通過油輪運輸

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因為市政廳和工會的範圍並不沖突,所以不光在居民區產油,所有的沙子需求也都放在了居民區,雖說沒有了海軍法案以及勞動部等加成,但沙礦數量夠多,還是能滿足需求的

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由於人口已經突破天際,所以樓主這邊使用了報紙的減需,加生產力面,以及996等各種方法來提升單位產能,需要說明的是,即使使用了減需,樓主也並沒有在舊世界使用麵包嫖巧克力,也沒有在舊世界造咖啡,僅僅在舊世界補了點補了點橡膠(炭窯)

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報紙使用

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舊世界產業

除了居民島,剩餘2大島,11島礁,投資人的主要需求都在這兩個大島放置,島礁則是部分原材料生產/勞工的部分需求生產/學者的需求生產

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新世界部分

選用有人流來增加總產能,基本思路是咖啡精靈和優質巧克力師傅搭配實現咖啡巧克力互相生產,互相伴生,雪茄工廠採用無人流(捲菸師+研磨機+小金人)

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新世界的作物總產能:可以說只差600產能橡膠,就在新世界全放下了

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學者住在這個島上

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投資人和學者混住是為了滿足學者的留聲機需求

島礁的佈局

有葡萄產能的補充,勞工的啤酒需求建造,舊世界橡膠生產,學者的需求生產等等

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新世界作物

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貿易航線和商船

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每個居民空島,都是先放置的市政廳,調好位置後鋪滿道路,放置發電廠,公共服務(學校+市場+大學加起來的大小和銀行一樣,居民升階過程銀行的位置替換城這仨建築),接下來拆掉道路,放置鐵路,然後就開始藍圖建造居民住所,住所以2❌N為主,因地制宜,保證道路的四通八達,不出現蛇形路,這樣才能保證預鋪的公共服務效果能輻射出去,最後一步,調試藍圖,電路不通處疏通疏通,需要消防站醫院的地方拆幾個住所藍圖替換,等等,調試完畢,升級藍圖

來源:紀元1800吧
作者:秀第六顆星

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