《天諭》手遊全職業技能解析 全職業玩法攻略

聖堂是團隊的核心,聖堂的兩種戰鬥狀態在不同情況隨意切換,既可以作為團隊的坦克,也可以轉為輸出,成為讓無數奶媽直呼頭疼的輸出聖堂。而且裝備價格優勢,團隊戰場需求大,適應雲垂大陸任何角落!

技能分析

【劈斬】聖堂的普通攻擊技能

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【旋刺】聖堂副本主要輸出技能

【雷霆】增益輸出控制增傷集於一體的神技pvppve必帶

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【降世】突進、眩暈、開怪、逃命

【飛雷】俗稱丟盾,可以減速,機率封鎖閃避,強制仇恨。

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【光盾】聖堂招牌技能,強制仇恨、護盾、開荒pve、個別針對性插旗神技。

【嘯天】聖堂進攻防守神技,附帶增傷、解控、霸體。

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【雷池】聖堂群體控制技能,實用性廣,輸出不俗。

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【龍握】控制技能,脆皮噩夢。

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【破陣】真實傷害技能,自身損失血量,配合麻痹可減療。

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【掃盪】聖堂輸出核心技能,釋放過程免控pvepvp必帶技能配合雷霆,傷害爆炸。

無雙技【鎖擒魔】超高傷,聚怪聚人眩暈,大范圍。

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無雙技【奔雷沖】群架突進人群技能,擊倒減療撞牆雙倍傷害,適合地形戰。

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無雙技【雷神千裂破】雷神降世,聖堂爆發最高的技能,戰場領地戰收割利器。

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無雙技【雷神絕對守護】大額減傷,副本抗傷害利器,開荒神器。

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技能搭配

註:攻擊鍵也可以放一個技能,搭配均為6個普通技能+2個無雙技能。

①pve開荒:【旋刺】【雷霆】【雷池】【光盾】【掃盪】【飛雷】—無雙技能【雷神千裂破】【雷神絕對守護】—-【地剛形態】

分析:開荒過程【雷霆】鋪腳下【飛雷】【旋刺】【掃盪】進行輸出boss回頭進行平a開啟【光盾】如自身裝備較差,扛不住的話,可以把【雷池】換【嘯天】【光盾】結束後開啟【嘯天】繼續減傷,非常適合開荒。

②pve輸出:【旋刺】【雷霆】【龍握】【雷池】【掃盪】【飛雷】—無雙技能【鎖擒魔】【雷神千裂破】—【雷剛形態】

分析:適用於掛機碾壓副本、尋靈、跑任務等。沒什麼注意的,暴力就行了,也適用於青麟之野。

③pvp戰場:【旋刺】【雷霆】【龍握】【降世】【掃盪】【飛雷】—無雙技能【鎖擒魔】【雷神千裂破】—【雷剛形態】

分析:因戰場有死亡三次第四次反攻的機制記住自己的死亡次數,三次死亡後沖進人堆,死後反攻【鎖擒魔】【雷霆】【千烈破】封內勁加秒殺,瞬間核彈。

④pvp插旗:【雷霆】【降世】【龍握】【嘯天】【掃盪】【飛雷】—無雙技能【鎖擒魔】【雷神千裂破】—【雷剛姿態】

分析:比較常規的切磋攜帶連招以著名的龍嘯天小學生三連就能打出不俗的傷害(抓准對面空檔期【龍握】【嘯天】取消後搖【雷霆】接【掃盪】之後aaaa【飛雷】)

⑤pvp活動(生死場霧隱蘇瀾):【雷霆】【降世】【龍握】【嘯天】【飛雷】【掃盪】—無雙技能【鎖擒魔】【雷神千裂破】

分析:這類活動帶個【嘯天】進行保命防止一套被秒【龍握】方便抓人回來輔助隊友擊殺【雷霆】是個好技能大機率封內勁(無法閃避)【龍握】拉過來【雷霆】然後進行【掃盪】輸出

實戰技巧

①【雷霆】機率封鎖閃避,附加的雷增傷疊滿層數的。

②【掃盪】輸出很爆炸,開了【雷霆】和【嘯天】的疊加增傷後,切磋的【掃盪】足以帶走對面60百分血條,這就是為什麼你刮痧的原因。

③【嘯天】不僅是解控技能,也是進攻技能配合龍握等可以解除後搖,增加傷害爆發最主要的可以清除後搖。

④聖堂切磋天賦選擇【雷剛形態】59級可以學習新天賦,掉血按照百分比增加無雙,一般被打20百分血就可以釋放【鎖擒魔】了。抓准時機降世騙掉對面解控技能如冰箱等,龍握拉回來【鎖擒魔】一套秒殺,出其不意。

⑤在參加pvp活動時如【生死場】【霧隱蘇瀾】可以利用【龍握】幫助隊友拉回來一名敵方玩家給隊友進行集火,但切記不要拉光刃,光刃開啟【血綻決】不但打不死還會浪費你們一大套技能cd得不償失盡量拉玲瓏和玉虛。

⑥聖堂的技能cd除了【飛雷】外,基本都還是冷卻時間略長的,切磋或pvp盡量不要過快交技能,你的手速過快,反而可能導致你一套技能打在對面的免控無敵上,例如玉虛【冰箱】、流光【涅槃】。合理的進行釋放技能才是有效操作。

⑦戰場利用反擊復活機制奪取大量人頭及助攻,反攻會在三次死亡後第四次死亡自動【原地復活】並且滿無雙值,自身攻擊大量提升(記得沖進人堆死)復活後【鎖擒魔】接【雷神千裂破】但第三次死亡後切記留好【鎖擒魔】和【雷神千裂破】的cd因為復活反攻後並【不會刷新技能cd】不提前留會導致復活後沒有技能可用,站在人堆繼續被殺送頭。

⑧1V1插旗

聖堂對戰玉虛:注意躲避玉虛【星落】後瞬發的【星劍】,適當的保持距離,用【龍握】起手拉過來接【雷霆】大部分玉虛即開【冰箱】這里要提一下不要手速太快把技能都丟了,打在【冰箱】上得不償失,待對面冰箱解除後【飛雷】【降世】接【掃盪】後迅速保持距離等待下一套注意玉虛【星落】後有霸體,注意看對面技能釋放控制。

聖堂對戰光刃:拉開距離,注意觀察對面意圖,當一個光刃主動靠近你的時候,必然是他cd全在准備【定風波】在進攻光刃的時候也要盡量放慢技能釋放如【龍握】起手。光刃【影反】跑掉或【破影】無敵,看清對面釋放關鍵技能後進行連招【飛雷】cd好了就丟,超遠距離,但記得不要跟光刃保持直線距離,會被【定風波】。我們可以【降世】砸上去a幾下等對面交出逃命技能後【龍握】抓回來【雷霆】封內勁再進行輸出。

聖堂對戰流光:目前流光屬於剛開發階段,一般流光會選擇半肉進行插旗,我們【龍握】起手,在對面【魂鏡】換位逃離後【降世】跟上進行消耗輸出。值得一提的是,打流光手速切記要慢,如果一套技能丟到了流光的【蒼穹涅槃】上,無疑就是給對面回滿血….聖堂對戰流光適當保持距離,避免【魂珠】對自己的消耗,在自身技能好的情況下進攻打爆發傷害。

聖堂對戰玲瓏:基本思路就是存無雙一套秒掉對方。在你沒有技能的時候千萬不要去追玲瓏,敵方的【飛螢】掛在你身上的持續傷害特別致命,利用聖堂被打回無雙的天賦,存滿【鎖擒魔】與【雷神千裂破】後【龍握】抓來等奶交出狐狸後【降世】【嘯天】【雷霆】配合無雙秒掉。

聖堂對戰聖堂:內戰先下手為強,我們直接【降世】接【雷霆】掃盪,對面逃跑就【龍握】切記別打霸體中的聖堂。在沒【雷霆】【嘯天】不要跟對面聖堂【掃盪】互換傷害,有增幅和沒增幅的傷害天差地別。自己血量會很虧。打聖堂需要鬥智鬥勇,穩健行事,在無雙存夠後一套帶走方為上策。

玲瓏是團隊中的輔助,既可以作為團隊的奶媽,也可以作為遠程法術輸出。玲瓏是每個隊伍都必不可少的治療職業,操作簡單,自保能力強,上手容易,並且在天諭手遊中是唯一有少女體型的職業,可愛又治癒的玲瓏成為了大多數女玩家的選擇。

技能分析

普通技能

【靈鳥】玲瓏的普通攻擊技能,單體輸出。

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【春風】玲瓏主要治療技能,無cd技能,單體治療。

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【魚躍】玲瓏主要范圍法術傷害技能。

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【戲鳥】玲瓏主要控制技能,該技能可以在敵人之間進行最多6次彈跳,並會擴撒【飛螢之痛】。

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【飛螢】玲瓏主要單體技能,會附帶debuff【飛螢之痛】。

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【白露】單體持續治療技能,引導期間可移動可打斷。

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【青蔓】范圍治療技能。

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【千機】持續單體輸出,有2段傷害,可回藍,刷新【飛螢之痛】。

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【靈甲】范圍護盾技能,可驅散隊友的debuff。

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【芊心】提升臨時治療和攻擊力,增加全控抗性。

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【靈化】解控技能,減傷,提升移速。

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【花游風間】單體大量治療技能。

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【纖手化靈】單體控制技能,需吟唱。

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【靈猿·嘯空山】范圍法術傷害,范圍擊倒控制。

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【萬靈共生】分攤技,制衡所有友方生命值,分攤傷害。

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天賦派系

【馭靈】輔助系

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【馭魂】輸出系

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天賦

【光合作用】提升食物的法力恢復。

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【洶涌澎湃】加深千機傷害。

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【自然平衡】提升攻擊力和治療力。

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【友意安撫】減傷天賦。

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【輕巧靈逸】提升輕功恢復速度。

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【林地庇護】受控時恢復生命和無雙值。

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【急速藤曼】釋放青蔓後提升隊友移速。

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【狂怒藤曼】釋放青蔓後,提升隊友致命率。

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技能搭配

註:攻擊鍵也可以放一個技能,搭配均為6個普通技能+2個無雙技能。

①pve開荒:【春風】【青蔓】【芊心】【白露】【飛螢】【千機】/【魚躍】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】

分析:【春風】【青蔓】【白露】為基本治療技能,【芊心】【萬靈共生】為緊急抬血技能,另外因為一般開荒本會缺輸出,需要大量壓榨輸出,所以我一般會選擇在奶量足夠的情況下多帶輸出技能,【飛螢】【千機】【靈猿·嘯空山】是輸出中單體輸出比較高的技能所以一般選擇帶這幾個,【千機】也可以替換為【魚躍】,【魚躍】的多段輸出很高極限情況下會帶3個輸出普通技能,不推薦帶【戲鳥】,該技能主要是打控制眩暈。

②pve輸出:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【春風】【青蔓】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】

分析:副本輸出一般半奶半輸出,用於日常本比較多,不需要奶量太高,但是需要帶幾個奶技能,所以群療【青蔓】肯定是需要帶的,性價比很高,一般如果本太簡單我還會把【春風】換成【千機】,追求最大輸出。

③pvp戰場:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【靈化】【青蔓】+【靈猿·嘯空山】【纖手化靈】

分析:我打戰場一般選擇控制輸出+群遼,在快死的時候會【靈化】出人群換【春風】【白露】等治療技能到角落把自己奶滿,控制技能【戲鳥】【纖手化靈】【靈猿·嘯空山】是需要帶的,【靈化】是唯一解控技能,是一個保命技能,【青蔓】是群療技能,雖然戰場里沒有小隊但是也可以給周圍友軍奶到。

④pvp插旗:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【靈化】【春風】/【青蔓】+【靈猿·嘯空山】【纖手化靈】

分析:1v1中控制技能【纖手化靈】【靈猿·嘯空山】是需要帶的,唯一保命技能【靈化】一定要注意,不要隨便施放,【春風】是考慮到可以邊風箏邊治療自己,【春風】可替換到【青蔓】是因為青蔓有強化效果,強化後可以加移速方便風箏,【戲鳥】可帶可不帶,可以帶是考慮到【戲鳥】同樣可以彈到英靈,但是如果雙方不帶英靈,僅角色1v1的話,【戲鳥】略低,可以考慮換成【千機】。

⑤pvp活動(生死場霧隱蘇瀾):【靈化】【飛螢】【靈甲】【戲鳥】【春風】【青蔓】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】

分析:團體混戰pvp需要注意保命,所以保命技能【靈化】很有必要,同時做到控制【戲鳥】【靈猿·嘯空山】,【戲鳥】加上【飛螢】的【飛螢之痛】會高性價比,所以一般會帶上【飛螢】,【靈甲】的群體盾和驅散效果在混戰中有很高價值,在混戰中【萬靈共生】這種團體保命技能也是非常重要的。

實戰技巧

①靈活運用【靈甲】的驅散debuff效果,比如:開荒弒神神祠牧登的時候,可以用【靈甲】驅散百分比掉血的debuff。

②治療加血的時候注意自己鎖定的目標,如沒有鎖定目標,會自動治療血量最少的人。

③【萬靈共生】可用於緊急治療,特別是出現關鍵人物,如聖堂絲血且單體治療技能cd時,可以用一個【萬靈共生】給聖堂抬血,但是不要忘記全隊會分攤生命值,所以要記得分攤之後給其他隊友回血。

④【戲鳥】會在敵方單位彈跳,也就是彈彈樂,值得注意的是,被彈跳過、被眩暈過的目標依舊可以被彈、被控,敵方英靈也會被彈到。

⑤生死場中治療技能是被制衡的,治療量被大大降低。

⑥【戲鳥】技能一定注意在人聚集的地方施放可以達到技能最大化效果,【戲鳥】之前先放【飛螢】是增加傷害必備的,【戲鳥】之後接【魚躍】在有無雙值的情況下接【靈猿·嘯空山】,基本可以達到群體aoe控制+傷害,一般在戰場和大型pvp對戰中會使用這個打出長時間控制和aoe傷害。

⑦治療是不能給英靈進行治療的。

⑧奶媽有時候需要選擇友方單位治療,可以在設置界面中進行切換目標設置。

⑨隨時注意自己的鎖定目標,特別是在打本的時候,當你目標為boss時會自動奶到血量最低的人,特別是放單體大加時一定注意不要加錯。加血技能同時野要注意范圍把控,不要浪費大加cd。

玉虛是團隊的核心輸出,生而為戰的職業,只有戰爭的洗禮才是對玉虛最好的詮釋,法劍配星芒毀天滅地。火系:天火降世神通殘,冰系:冰襲萬里江山凝。擁有最出色的輸出,以及相對出色的控制,讓玉虛成為了遊戲中極為火爆的職業,以至於裝備價格都遠高其他職業,入坑需謹慎。

技能分析

【穿雲】玉虛的普通攻擊。

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【星劍】主要輸出技能。

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【星落】增益、霸體,星劍的完美拍檔,解決了星劍吟唱慢的問題,搭配星劍必帶技能。

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【流星】位移、輔助,唯二的保命技能之一,可以拉開距離的同時增加控制抗性,並且能提高接下來三個技能的輸出。

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【劍罰】指向型技能技能,持續傷害。可以在選擇雷屬性和火屬性的同時在驟雷和劍罰之間切換

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【離火】持續傷害、減益,可以選火屬性時與劍罰做最佳拍檔,輸出還算非常可觀。

遊民星空

【靈襲】控制,減益,冰天賦控制主力技能,可以打斷技能,可以冰凍敵人,並且可以在結束控制後使其減少施法速度和移動速度。

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【星盾】無敵技能、回復技能,唯二的保命技能之一,可以在被控制狀態中使用的無敵技能,並且還會持續回復生命,玉虛最堅強的後盾。

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【冰封】控制,冰天賦的基礎控制技能,也可以在火天賦時候攜帶,來達到控制的效果,非常實用的小技能。

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【電脈】持續傷害,PVE強力輸出技能,但是因為釋放技能時候不能移動並且不霸體,所以PVP不適用,但在某些特殊PVP情況可以攜帶。

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【驟雷】持續傷害,雷屬性技能,配合電脈可以選擇,或者單帶小技能增加傷害。

遊民星空

無雙技【離火劍影】單體傷害,擊倒,降療,PVP必帶技能,無雙只要48.6,但是傷害卻十分可觀,殺人越貨居家必備。

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無雙技【虛空禁】群體減益,群體吸引,多人PVP可以攜帶會有奇效。

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無雙技【天雷驚世劫】持續傷害,群體高傷,PVE必帶技能,因為對同一個位置長時間造成傷害,打本boss移動的幾率相對小,所以傷害可以打得很足,PVE神技。

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無雙技【天火玄冰墜】群體爆發傷害。吟唱一秒對范圍造成三次小傷害和一次大傷害。玉虛攢出無雙後秒人的利器,但因為要讀條可以配合星落或者可以出其不意釋放,造成大量傷害。

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技能搭配

:攻擊鍵也可以放一個技能,搭配均為6個普通技能+2個無雙技能。

pve開荒:基礎技能:【穿雲】【驟雷】【電脈】【離火】【星劍】【星落】防禦二選一:自信帶【流星】保守帶【星盾】無雙:【天雷驚世劫】二選一【離火劍影】【天火玄冰墜】

分析:全套連招【驟雷】【離火】【星落】【星劍】【電脈】,如果攜帶的是【流星】穿插在星落前後即可,打boss情況下【離火】【星劍】不單單是輸出技能同樣也是buff技能,多和【電脈】還有無雙一起使用會有較好的效果。

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pve輸出:基礎技能:【穿雲】【驟雷】【電脈】【離火】【星劍】【星落】【劍罰】無雙:【天火玄冰墜】【天雷驚世劫】

分析:這套只是把防禦技能換掉了,也可以根據自己的思想去掉星落從而達到另一種不一樣的操作感覺。(因為多了一個小技能會導致無雙積攢增加,所以換成雙兩星無雙)

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pvp戰場:技能攜帶:【穿雲】【驟雷】【電脈】【星劍】【星落】【流星】【星盾】無雙:【離火劍影】【天火玄冰墜】


分析
:雙保命增加存活幾率,活下來才有輸出,輸出手法:選手【驟雷】然後普通攻擊找機會,鎖定好要打的人找好站位,距離控制在一個【星落】就能【星劍】的范圍,然後插【星劍】然後就等技能,等無雙,【星盾】保命【流星】追人,攢好無雙等待斬殺線,或者攢【天火玄冰墜】扔人群基本就會有人頭

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pvp插旗:技能攜帶:【穿雲】【劍罰】【離火】【星劍】【星落】【流星】【星盾】無雙:【離火劍影】【天火玄冰墜】


分析
:1v1插旗上來說,容錯率很低,所以【流星】和【星盾】的運用極為重要,先手【劍罰】,確定可以打出下面一套的情況可以放【流星】不然就別放然後【星落】接普通攻擊,再放【離火】,再接秒放【星劍】,這種情況一般是沒技能然後開【星盾】,星盾注意時間,結束的時候,按前面的循環,要注意的是躲技能和一些小技巧,現在說下小技巧。

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實戰技巧

①【靈犀】機率打斷技能,比如正在進行的【鎖擒魔】,比如說正在進行的電脈。

②【星落】霸體躲避控制技能,如【鎖擒魔】【龍握】還有流光的換位,都可以在看到其起手或者預判其釋放時機從而躲避控制。

③【離火】釋放時候可以選擇對面近身,然後釋放接【星盾】這讓離火不會斷,並且十分安全,適合聖堂光刃追著切時候使用。

④【星劍】前先放【離火】【閃現】【星落】然後以最高傷害打出,這樣的好處是閃現的同時也在調整占位,並且保證打出輸出和自身安全同時進行,問題是,距離的把控十分嚴格,如果對操作方面有點困難,可以選擇帶【冰封】來促進自己的輸出打出來。

3.【星落】然後【離火劍影】有擊倒效果,這時候給【星劍】可以把傷害打出來,1v1很好用,不要把【星劍】當成一個buff,因為對面也會動,甚至對面會想著躲你【星劍】。

4.【離火】有一個融甲減益效果,並且是指定技能,所以可以配合輸出技能打出高傷害。

職業分析

PVP中流光寂滅系擁有全職業中最多的控制手段,禁錮、沉默、定身、暈眩一應俱全,這些搭配起來可以讓敵人在持續被控中斃命。衍光系技能的回復效果可以保證流光在戰鬥中的回復,在1V1中輕松取勝。

PVE中流光定位較為尷尬,因為技能的功能性太強導致的直接後果就是——傷害不高。流光擁有最強團隊技能「沐光之念」不進可以提升隊友的技能讀條速度,同時增加隊友傷害。「魂鏡」更是會提供高額的攻擊提升。「魂珠」、「魂域」、「追魂之魄」這三個技能的衍光形態可以在奶媽陣亡之後為團隊提供中量回復,而且「涅槃之穹」這個無雙可以保證隊伍具有極大的容錯率。

簡而言之,流光是PVP中的王者,PVE中的最強工具人。

技能介紹

【魂擊】

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職業平A技能,注意替換即可。

【魂珠(暗)】

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核心技能,5段攻擊/治療,每產生一次傷害/治療給自身提供一層增傷/增加治療量BUFF,5次攻擊屬於讀條,可以移動施放。

【魂珠(光)】

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5段治療,每產生一次治療給自身提供一層增加治療量BUFF,5次治療屬於讀條,可以移動施放。

【追魂之魄(暗)】

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召喚一個球球向前緩慢移動,產生觸碰傷害,到達最大范圍時爆炸,產生巨額爆炸傷害,也可提前手動引爆。

【追魂之魄(光)】召喚光球彈跳向前,可手動引爆,如果鎖定友方單位則在碰到友方單位時爆炸。

【魂域(暗)】

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在指定區域內產生持續掉血法陣,單次傷害較低但持續時間長。

【魂域(光)】

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在指定區域內產生持續治療法陣,單次治療效果較低但持續時間長。

【靈魂收割】位移到鎖定目標前並用鐮刀進行三次揮砍,在敵方身上DEBUFF(一個減速BUFF,流光產生任意一次傷害效果都有機率給敵方疊加一層減速BUFF,上限五層。)滿層時有極高的爆發傷害。

【靈魂之禁(暗)】

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將單位禁錮,期間無法進行任何操作(除解控),控制結束後會造成一次結算傷害。

【靈魂之禁(光)】

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將友方單位禁錮並給予巨額護盾,期間無法進行任何操作(除解控),禁錮結束後會造成一次治療。

【魂鏡】

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一段為插出魂鏡(可自選位置),二段為位移至魂鏡位置。魂鏡范圍內增加法術/物理攻擊力。魂鏡二段可以解除任何控制效果,魂鏡在被控制時也可以使用。

【暮光之念】

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強力的無雙回復技能,並會增加自身及友方單位的攻擊力及技能施放速度(大幅縮短讀條技能的讀條時間)。

【引魂離殤】

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持續多段傷害技能,施法期間持續治療自身且無法移動,一旦施放即為鎖定,對方無法通過脫出技能范圍來打斷技能。

【輪回之圍】

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自身腳下召喚光陣,光陣持續5秒,陣中友方單位增加雙防且霸體,副本中減少20%怪物傷害。

【虛空流轉(暗)】

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將自身與敵方單位換位,換位後敵方單位定身沉默(可解控)且獲得5秒的受傷害加深BUFF。

【虛空流轉(光)】

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將自身與友方單位換位,換位後友方單位獲得治療。無雙技能

【幽夜暗握】

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消耗50無雙值定身敵方單位,定身結束後產生二次傷害。

【涅槃之穹】

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消耗50無雙值給一位友方單位增加BUFF,BUFF持續期間承受傷害轉化為治療效果(短期內無法對同一單位多次釋放)。

【萬魂俱寂】

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消耗100無雙值對范圍敵方單位造成巨額傷害,范圍內敵方單位還會受到3秒的沉默效果。

【萬靈歸一】

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耗100無雙值召喚一個法陣圍繞自身,對法陣內敵方單位造成頻繁多端低額傷害(搓澡),OT神技,具有最高的面板總傷害(理論傷害最高)。

技能搭配


PVP單挑

打近戰放風箏

【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉】【沐光之念】+【涅槃】【幽夜暗握】

【沐光之念】減少技能讀條時間快速打出血量差距及無雙技能,利用多段控制逼迫對手交出解控,【魂鏡】拉開位置,對手霸體時間過後連環控制折磨。

打遠程沖臉剛

【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【虛空流轉】【靈魂收割】+【涅槃】【幽夜暗握】

【魂鏡】用來接觸控制規避對方高傷害技能,【引魂離殤】一旦釋放對方無法逃脫,可快速疊加DEBUFF,【虛空流轉】+【靈魂收割】最強爆發一套帶走。


PVP群毆

【魂珠】【靈魂之禁】【引魂離殤】【魂鏡】【輪回之圍】【沐光之念】+【涅槃】【萬魂俱寂】

【輪回之圍】提供大范圍減傷以及霸體,【魂鏡】放在安全位置【沐光之念】打開交技能去攢無雙值,【涅槃】用來保命【萬魂俱寂】用來大范圍收割。


PVE

【魂珠】【魂域】【引魂離殤】【靈魂收割】【追魂之魄】【沐光之念】+【萬靈歸一】【萬魂俱寂】

起手【沐光之念】最大攻擊距離施放【魂域】【魂珠】【追魂之魄】【引魂離殤】【靈魂收割】,打完一套後【追魂之魄】慢悠悠地剛好到BOSS,直接引爆,第一個無雙放【萬靈歸一】。這一套沒有任何一個聖堂可以拉住仇恨,必定OT,打完第一套之後流光就會萎靡,進入「哪個亮了按哪個」的階段。但是切記【魂珠】必須用在所有技能之前。

實戰技巧

【虛空流轉】賦予對手的是沉默+定身,幾乎就是硬控。

【虛空流轉】的換位特性可以打出很多連招,比如【虛空流轉】+【靈魂收割】可以把對方沒有霸體的單位換進我方人群而自己也可以全身而退,還有高難度操作【虛空流轉】+【追魂之魄】+【追魂之魄】引爆:【追魂之魄】移動緩慢,【虛空流轉】可以把敵方直接換到【追魂之魄】上進行引爆(非常需要手速和網速)。

【魂鏡】在副本中並非不可舍棄,當團隊非常需要輸出的時候流光需要砸碎鏡子拿起鐮刀出面分擔一些。

【萬魂俱寂】是一個持續傷害技能,動畫結束後3秒內後續進入選定區域的敵方單位仍會受到傷害。

流光如果只打副本,資源可以優先傾向英

光刃是團隊中的核心控制鏈。它的群體控制能力僅次於聖堂,但是機動性高於聖堂,單體控制能力次於流光,傷害能力次於玉虛,算是一個各方面比較均衡的職業,同時需要一定操作才能發揮出來。

在生死場、決戰雲巔等3V3、5V5小規模戰鬥中,光刃的單體盯防能力較強,可以限制敵方的輸出職業。

在星落戰場、公會戰等大規模團戰中,光刃需要伺機而動,選擇正確的時機再切入。

在副本中,由於是近戰且身板較脆,需要熟悉boss技能後,才能打出極限輸出。除此之外,滅魄的傷害占比削弱之後,光刃現在需要一定的輸出手法才能打出之前版本的傷害。喜歡挑戰自我的操作黨玩家推薦入手本職業。


技能分析

【狂殺】每第三次普攻會觸發三連擊,造成額外傷害(約一段普攻的1.4倍),是打本攢無雙的最快手段。

【破空斬】遠程劃劍氣造成【光傷害】,可移動施放,技能攻擊頻率較低,打本攢無雙效率低於【狂殺】。但是在PVP中攢無雙比【狂殺】快(因為PVP中,幾乎沒有貼身用【狂殺】普攻攢無雙的機會)。

【斬風雷】起手有個短暫蓄力動作,傷害爆發前,先釋放【斬風雷】減防提升後續傷害。

【獵光】 為數不多的【光傷害】技能,【斬風雷】之後接【獵光】有20%額外傷害。

《天諭》手遊全職業技能解析 全職業玩法攻略

【定風波】一段擊倒有個較長的抬手動作,是面前直線判定,目標左右移動的話容易打空,二段可以用來打傷害,也可以當個位移技能用。

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【破影】一秒無敵,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。

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【追命】單體鎖定暈技,同時驅散2個buff,追人神技(就是技能范圍有點小,需搭配輕功+追命使用)。

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【真氣刃】360°轉一圈,小額傷害,短暫擊退效果,撞牆觸發眩暈,主要是用來重置【追命】的冷卻時間。

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【影返】可一段直接解控,但是二段無法再被控狀態下使用。主動權在自己手里,而不再是上測的提前丟個影返一段,等著對方來控你。

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【血綻決】光刃的招牌技能,5秒真男人,不過被動施放的話,會減一秒持續時間。

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【戰意決】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆發之前,先上個戰意決,傷害會提升很多。

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無雙技 【凌殺·飛羽】有個1秒的原地讀條動作,單體傷害並沉默。

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無雙技 【斷情·月輪斬】技能持續期間基本不會死,可以用來苟活,拖其餘技能CD。

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無雙技 【滅魄·封神斬】光刃PVE招牌技能,但是現版本不再是單純的依賴【滅魄】打傷害了,更考驗輸出手法 。

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無雙技 【千刃·散浮華】團戰利器!持續群控+傷害,但是目標閃避一次傷害的話,控制會中斷,能用輕功脫離技能范圍。

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技能搭配


PS
:普攻按鍵右下角的小圖標

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可選狂殺或破空斬,這樣就可以6技能+普攻+2無雙。

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PVE殺意輸出

【斬風雷】【狂殺】【戰意決】【獵光】【定風波】【破影】【血綻決】【滅魄·封神斬】【千刃·散浮華】

【天賦】點出20點光元素強化,和5點破影流血額外傷害,中間的第2天賦不加傷害所以不點(第4天賦未覺醒)。選這個天賦是因為傷害穩定、全程覆蓋、收益高。狂殺持續3秒加攻擊力的技能,持續時間過短,在一套技能的最高爆發期間,buff無法全程覆蓋,所以舍棄。

【手法分享】:起手【斬風雷】,風雷出手瞬間開【戰意決】buff,然後接【獵光】——【定風波】一段——【破影】——【定風波】二段——【狂殺】、【狂殺】、【斬風雷】——【戰意決】——【獵光】——【定風波】…….如此循環下去,千刃散浮華務必要在使用了戰意決之後再使用,否則傷害會低很多(還有一套輸出手法,等開測後在實際場景應用之後,覺得行之有效再公布)。

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PVE道義副T

其它方面不變,唯一的區別就是把【千刃·散浮華】換成了【斷情·月輪斬】。因為【月輪斬】有40%減傷效果,而且問道狀態扣除30%怪物傷害,【散浮華】也打不了多少傷害,不如帶個減傷技能,減輕奶媽的治療壓力。利用好【月輪斬】的持續減傷時間,【破影】的1秒無敵,還有【血綻】的無敵時間,只要奶媽保持持續回復,問道光刃就能抗住BOSS,同時無限掛【滅魄】當半個工具人。就算出失誤了,BOSS仇恨目標轉換了,也可以用獵光拉回來。

【天賦】:因為要抗boss普攻,所以第3個【壯健憨厚】加雙防的點滿,中間第2個天賦【決戰鬥志】點出4點+傷害減免,留1點天賦給【凌波微步】,加的移速正好和【壯健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速狀態下,躲boss技能也會容易些。

《天諭》手遊全職業技能解析 全職業玩法攻略

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PVP插旗+5V5

問情、問道均可。【月輪斬】和【飛羽】根據對戰職業進行靈活變換,利用【追命】先手,【真氣刃】重置【追命】,【定風波】擊倒這3個控制技能實現連環控。被對方反控後就用【影返】一段進行反擊,【影返】二段看情況使用。【破影】盡量躲掉關鍵控制和高傷害技能。

在5V5中,想「混」傷害數據就帶問情的【斬風雷】【破影】流血那一套

想打多重控制,為隊友提供輸出環境的,就帶問道的【真氣刃】重置【追命】CD這套,舍棄【斬風雷】。

(5V5中,兩套技能都是帶【月輪斬】,在群戰中6秒免控+減傷優於飛羽的單體傷害+沉默)

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PVP戰場

打戰場,必然是搶傷害,搶人頭,直接問情殺意不解釋!

【天賦】:第三個天賦【置死後生】點滿,【血綻】期間增加對玩家XX%傷害,存夠無雙後,直接【斬風雷】【定風波】二段(手拖技能指示器),選定范圍進人群,然後【血綻】【散浮華】打出爆炸傷害,效果絕佳!

【定風波】一段擊倒,二段大跳過去接【獵光】的還原端游操作,也可以用來收殘血人頭,非常NICE。


實戰技巧


【影返】的後跳位移效果,也可以反向施放,用來提供追擊效果。


【破影】可以躲各種瞬間控制+高傷害技能,例如玉虛的【離火·劍影】【星劍】,聖堂的【降世】【龍握】【鎖擒魔】【奔雷沖】等。


【定風波】不要對最遠距離的,弧形移動軌跡單位施放,會有極大機率打空。


在復雜地形中,使用【真氣刃】會起到出其不意的效果,撞牆直接暈3秒。


使用【血綻決】後,可以利用【月輪斬】的高攻擊頻率效果,多次觸發回血,從而把自己的血量提升到健康水準。


【血綻決】不要強迫症般的非要等到絲血才用,自己處於被控狀態,且解控技能冷卻中,而對方殘血,這時完全可以開血綻解控,將對方收掉。


【滅魄·封神斬】不止在PVE中有用,在PVP中也可以嘗試使用,配合隊友的爆發傷害量,達到出其不意的定時炸彈引爆點殺效果。

來源:網際網路

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