《解神者》新版本最全攻略

《解神者》新版本已經開始了,那麼新版本什麼樣子?新版本怎麼玩呢?看下《解神者》新版本最全攻略吧。

《解神者》新版本最全攻略

賀圖來自畫師:山藥鍋鍋,祝解神者越辦越好!(點擊圖片查看原圖)

前言:又是一個大版本更新,比起之前第一次的活動內容,這次活動內容各方面都有明顯調整,不足之處仍有,尤其新寶石500一碎片,個人覺得還是太貴了,但總體來說還是在進步的,比如背景音樂就好多了!不過我反而很懷念陰間音樂腫麼回事?到現在還能在腦海中重復播放。。。中毒太深了!什麼?你不信?那麼來盯著下面這張圖,告訴我你腦海中有沒有開始播放鼓點以及即將從陰間到來的。。。美妙歌喉?(PS:正文內容不少,可選擇性瀏覽。)

《解神者》新版本最全攻略

正題一,關於白虎神格([email protected]雨陌)

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一個字總結:抽!

下面說說我的理由,

1、當前版本唯一光輝劍柄三星神格,你不練她練誰?

2、華夏神格,建築拉滿先天沒障礙。

3、聯結上:攻擊位是長庚,上個活動就是長庚,人手4星起步。

       防禦位月羲九,之前up的神格,還是幻神,大部分人都有,星級還不低。

       生命位是少姜,上個up的主角之一,因動態皮膚不少人也已入手。

我非(shen)常(xin)懷(bu)疑,之前的活動都是為了白虎准備的,或者說為了讓白虎培養成本下降,故意讓白虎聯結這三個神格!可見策劃對此神格還是非常用心的,沒來個少昊計都什麼的。

4、隊伍契合度,常用三幻神,莉莉絲暗月權杖,源氏異能星幣,木花源初聖杯,月羲九暗月聖杯(有人說過三幻神四個,四天王五個是常識),白虎光輝劍柄完美契合有木有!!!

5、強度保底T1,上不封頂!我不用數據,就一點,大佬能靠她首通血月,足以說明其強度。

啊?這些理由還不能讓你下定決心嗎?那麼

6、開圖(hou)鑒(gong),多個老婆不香嗎,每天送你奶茶,還負責家里所有機電維修呢!

所以,放開抽吧!此時不抽,更待何時?!

正題二,關於活動商店

一個字總結:買買買!(一起讀所以算一個字)

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優先度如下,      

T0:許願幣

因果

這兩個上榜不需要理由,只要你是正常人有正常思維,買光就對了。

T1:三星神格隨機禮包

對非酋很坑,又給我雅典娜,上次隨機三星也是雅典娜,抽白虎還歪了一個。咦?雅典娜4星啦~~~怕坑的可不買。

新寶石姬

如果不是太貴了可T0,所以沒囤夠因果的理性購買。你覺得買來沒用?當然是做分解素材呀!!!

加速卡

一日10碎片的保障!(雙神格獻祭流無視,恩,所以我無視了)

這三個上榜的理由是因為你平時用再多因果也肝不到,且本身具有不錯的價值。

T2:四種屬性寶石

各神權拓本

奇跡合金

前兩個上榜同樣是因為日常活動很難獲取,奇跡合金上榜完全是因為掉率對非酋太不友好。我一整天因果下去一個都不出是常有的事,合成又太浪費星能,星能用處很多本就不夠,所以還是單獨放在T2吧。

T3:1-5級建築材料

魂器升級材料

魂器突破材料

這三個上榜理由是因為他們需求量太大,你總會需要的,趁現在買可以大大減少你平日為此投入的因果。

T4:經驗,禮物,生物電源

正常來說,你不太會需要他們,平日給的也足夠了,實在沒東西買可以考慮,如果要買建議優先買禮物。

T?:金幣,刷新券

這兩個完全要看個人的,如果你長期處於金幣嚴重不足的情況(你可能沒好好玩鍊金),那麼這里買來可以稍微緩解一下。一共有150萬金幣,需要你7500木頭,也就是近1300因果,請自行抉擇。你說你要靠這些金幣買6星獸魂,那麼祝你好(耗)運(子)滾(尾)滾(汁)。至於刷新券,獸魂活動商店專屬道具,你決心靠這個獲得理想6星獸魂的,且金幣嚴重溢出的,它甚至可以是T0!

PS:既然說到獸魂商店,個人也說說看法:基本無視吧!

部分平民來說,金幣還是花在別的地方有奔頭,這完全是賭博啊!誰也不能保證隨機出什麼屬性,想靠這個一飛沖天,莫非你就是傳說中的歐皇?你不是?那你是氪佬?也不是?明白了,你想棄游前搏一搏!都不是?恩,其實的確有可能都不是,如果你目標是5星獸魂,比如用來代替同位置4星獅鷲,或者1、3、4、5位置的6星獸魂,那還是可以的,大機率比你現在的好,所以這里用「基本」無視,不是完全無視。大家自己選擇吧!

正題三,關於活動副本

一個字總結:陸!(讀「六」)

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活動副本一共7個(如上圖),

1-3同享掉落:18因果=105木頭 + 10遺跡一 + 50月鑽/600金幣/30獸魂/1禮物/1刷新券

4-5同享掉落:24因果=140木頭 + 10遺跡二 + 80月鑽/1000金幣/50獸魂/1禮物/1刷新券

6(陸)掉落:30因果=175木頭 + 10遺跡三 + 120月鑽/1500金幣/80獸魂/1禮物/1刷新券

7每天就一次:36因果=840木頭

1-6號副本都是每6因果給35木頭,7號副本也就是初始之庭,6因果給140木頭,翻了4倍,所以請刷爆,雖然也就每天一次。1-6號副本雖然木頭給的一樣多,但是後面其他資源有差距,其中6號副本給的每1單位因果所得資源最多,所以6號副本是理論最優解。但如果你實際上缺少時間,或者戰力不足,刷前面的也不會差太多,可以看到官方很好的將難度及對應獎勵維持在新手老手都能接受的點上,這很好。

PS:聖誕活動版本之後新增10遺跡換1000金幣,故而1-3關金幣獲得量有所提升。

以90因果分別刷1-3關和6關為例,

1-3關能刷五次,金幣總計600*5+1000*5=8000,

6關能刷3次,金幣總計1500*3+1000*3=7500。

上述前提是掉落均為金幣的極限情況下,實際上摻雜其他掉落之後,雙方各有側重,結論如下:

側重金幣/禮物/刷新券:1-3關最優

側重月鑽/獸魂:6關最優

4-5關介於兩者之間

正題四,關於鍊金變化

一個字總結:妙啊!

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下面重點說說關系大的和官方沒有說清楚的部分。

變化一,當前元素數量顯示可以明確超出上限了(如上圖),之前雖然也可以超上限,但不顯示出來,很不方便,現在就能明確看到,地元素是791,火元素是1021。

PS:同時能超出上限的還有生物電源,不再是1000了,不過生物電源是真正意義的取消上限。

變化二,多出了兩種任務,一種是贈禮,每天刷新三次,中(敵)立(對)NPC會給你送各種能加神格好感的禮物(如下圖)。

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另一種是半價回收神格給出的指定鍊金成品,該成品甚至可以是你還不能製造的,次數同樣是每天刷新三次(如下圖)。

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事實上由於鍊金次數上去了可以解鎖更高價賣出成品,所以實際上收購價還要低於半價,回收數量低等級最多8個,高等級最多3個。

重點是,這兩種新增玩法並不影響每天三次采購!

另外,還有個注意點,贈禮和采購(除了第一次采購),在你成功完成一次金幣交易後才會有較大幾率刷新出來(我不想把話說死,其實我懷疑一定要成功完成金幣交易才會刷出來)。也就是說,如果你一直拒絕金幣任務,是很難出現贈禮和采購的(最近發現低價回收可能也需要成功的金幣交易觸發)。

低價回收屬於金幣交易系統,占用48次/天隊列位置,計算入成就完成交易次數當中。

贈禮和采購獨立刷新,不占用48次/天隊列位置,計算入成就完成任務次數當中。

版本更新前,三次采購單獨出現。第一次采購凌晨5點之後,有空位就會出現,拒絕之後的空位也算。第二、第三次采購在你大約成功完成5-6次左右的金幣交易後同時出現,空位只有一個的話,另一個將出現在下一次空位出現的位置,包括因拒絕而誕生的空位。我有一次鍊金隊列全部完成,場上就剩下4個金幣任務,然後我完成了一個,兩個采購同時出現了,可見采購並不需要「排隊」,是單獨觸發的。採用這種出現規律的是采購和贈禮(低價回收可能也是)。

所以,針對這一機制,就需要你平日多積累鍊金成品,有條件的均衡發展,沒條件的多完成點低級鍊金任務,爭取早點把特殊的任務都刷出來。

關於回收成品給你還不能造的特殊任務,保險點拒絕,膽子大可以接受,我接受了,不知道明天有沒有影響,之後我會把結果寫在這里。

現在是第二天,我又回收了第二種尚不能造的成品,依舊沒影響,繼續試驗中。

現在是第三天,前兩天我分別回收了光和地的越級練級成品,今天出現的采購有要求光的,並且沒有越級。

所以,經過三天觀察,我得出結論:

低價回收所得越級鍊金成品不會影響到你的采購任務!!!

低價回收所得越級鍊金成品不會影響到你的采購任務!!!

低價回收所得越級鍊金成品不會影響到你的采購任務!!!

大家放心買下來吧~~~

只不過呢,你會碰到問你要越級鍊金成品的金幣交易任務(如下圖)。

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遇到了別慌,不影響你采購任務,拒不拒絕隨意。

變化三,關於卡鍊金進度。官方公告中有說到,這方面他們已經做出優化,但由於本人這兩天才剛提升一檔鍊金需求,短時間無法驗證他們優化到什麼程度,是否還依然需要卡,所以希望知道卡鍊金進度的原理的朋友們,如果你近期馬上要提升一檔鍊金采購等級,可否先解鎖某一兩個超越你目前最高級的元素系列圖紙,然後告訴我別的沒解鎖新圖紙的元素系列的對應采購任務有沒有影響?無論結果如何,還望告知在回復欄,我會將其補充在正文里面,讓更多人受益,先謝過了。

正題五,關於遺跡探險

一個字總結:換!

換什麼?換獸主和換寶石!遺跡探險的需求到後面是真的高,戰力需求5000一跳的,我倒數第二個遺跡起步就是40000!身為平民不可能有那麼多高戰力神格,但沒關系,我們可以換!遺跡探險對戰力的需求只在出發前驗證一次,親測,所以我們只需要集中培養三套高戰力獸主和寶石,然後輪流給當前准備出發的三人小隊換上就沒事了,一旦出發就可以扒下來給下一個三人組了,這樣你就可以用最少的資源完成最大化的探險。要是覺得麻煩,可以只換獸主,寶石不動,我目前就這樣。

當然這麼做主要還是為了趕鍊金材料進度用的,不愁這方面進度的可以先無視,需要了再用。

PS:聖誕版本之後遺跡需求戰力大幅下降,我用此方法全員探險最後一個遺跡都夠了!

下面附上我個人根據長期掉落總結歸納的各遺跡掉落表格:

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關於探險材料和鍊金成品的對應關系也有明確規律,以一共15個遺跡探險材料為編號1-15,以6元素系列每種10個產品從低級到高級開始編號為A-J,總結如下圖:

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規律一目瞭然:每兩個相連的成品為一組,從上到下5組共10個成品,每一組比相鄰上一組所需探險材料等級+3,根據這個規律,你完全可以推斷出每一個鍊金成品的需求是什麼,不高興自己算的就直接保存我的兩張圖對照就行了。其中光/火/水的偶數位產品同組內要求最高,著重注意這三個位置的成品就行了。

後言:第一次寫長篇綜合攻略,我已反復刪除和修改內容,爭取看起來更精煉,希望對大家有啟發。喜歡內容的朋友歡迎素質三連,點贊,評論,加關注。有任何疑問或質疑也可以提出來,我一定盡力答復或修改。

來源:taptap
作者:蕾米莉亞

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