AI對付玩家其實就是擲骰子,類似DND骰子規則,扔出一個讓玩家獲益減少的策略然後堅持執行,否則繼續扔骰子。
對方球隊初始AI大致分為防守型、平衡型、進攻型三類。三類AI在雙方CA對比情況下會採取不同的策略:策略一般每隔15min左右會發生調整。
調整的手段其實和玩家是一致的,無非防線前壓/回收,邊後衛助攻,中場頻繁插上,無腦增加傳中/增加控球等等。
AI取決於對方主教練的比賽風格、訓練風格、傳球方式。
來源:遊俠網
《足球經理2021》ai戰術應對技巧
AI對付玩家其實就是擲骰子,類似DND骰子規則,扔出一個讓玩家獲益減少的策略然後堅持執行,否則繼續扔骰子。
對方球隊初始AI大致分為防守型、平衡型、進攻型三類。三類AI在雙方CA對比情況下會採取不同的策略:策略一般每隔15min左右會發生調整。
調整的手段其實和玩家是一致的,無非防線前壓/回收,邊後衛助攻,中場頻繁插上,無腦增加傳中/增加控球等等。
AI取決於對方主教練的比賽風格、訓練風格、傳球方式。
來源:遊俠網
《足球經理2021》ai戰術應對技巧