《三國群英傳8》開局升級探索流程

進入遊戲可以先安排好輔臣的任命。前期金錢還是比較缺的我個人建議都調成黃圈半自動管理即可。

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安排好輔臣後,如果據點或者武將較多可以先調遣武將,並調整太守以及幕僚的任命。接著就是對據點進行建設,前期金錢比較重要,賞賜、用計、親善等等都需要消耗不少的金錢,所以我個人推薦優先建設市集發展商業,至於士兵和糧草可以靠探索來獲取。

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下一步就可以安排部隊出去探索練級和收集裝備了。這里玩家可以視情況派遣一支或者多支部隊出去打野,比如派一支只有少量士兵的部隊專門負責探索,其餘部隊就專門清理出現的山賊以及野獸部隊。


探索出現的野點中山賊往往要比野獸容易對付,所以一般先拿他們開刀。而由於君主上來就有二十級,我們在野戰過程中可以圍繞他的大招做文章,想盡可能的減少損傷就等待他的大招CD好了之後在上前進攻。另外,有進攻軍師技的武將也盡量帶上,比如破釜沉舟、火燒連營、調虎離山等等都利於快速解決戰鬥。

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至於野獸由於傷害比較高,一般推薦大部分武將到達十級學會大招之後再去挑戰。四、五名武將的大招一起釋放一般能清理掉這些野獸。

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除了名將外,前期大招擁有「迴天」或者「回春」這類恢復技能的武將是我們挑戰強敵的關鍵所在。有了他們就不用等待武將的血量恢復,可以不斷地探索刷野。面對數量眾多的敵人也能保證續航。

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前期探索以及打野能獲得一些煉體丹、精元丹等升級技能的藥品,我個人也傾向於優先升級「迴天」或者「回春」技能。技能升級能進一步減少CD以及提升奶量,效果非常顯著。

由於部分武將的初期技能並不一定契合武將的智、武屬性,所以可以利用獲得的技能書來進行一定的調整。

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武將的等級上升後,我們也可以為他們分封一定的官職。不過要注意俸祿,這在前中期都是一筆不小的開支,一些看家的板凳武將就沒必要封太高的官階了。

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由於遊戲中守城方並沒有多大的防守優勢,敵人的AI往往也不會據城而守,因此初期攻略一些武將數量較少的城池難度往往比野外的獸群更低。

初期周邊據點數量較少的勢力是我們攻略的首選目標。這主要是因為本作中戰鬥力主要是由武將來構成,而當大部分武將都有了勢力歸屬後,再搜尋和招募武將都是件非常困難的事。攻滅一個勢力,能產生不少在野和俘虜武將,這算是遊戲里獲得武將最直接有效的方式。

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在進攻的同時,我們也會不斷受到其他周邊勢力的侵攻。武將數量不多的情況下,可以多利用召集和派遣指令進行調度。召集、派遣的速度往往會比同距離敵人進軍的速度快很多,所以只要提前安排基本都能在敵人到達前完成武將的調度。除此之外,如果部隊在行軍路上的話也可以利用回城指令快熟返回防守。前期防守中,敵人的進攻部隊基本不會太多,利用軍師技空城計往往能逆轉形式。所以,可以優先安排有空城計、調虎離山等軍師技的武將進行防守。

另外,城牆也是優良的屏障,初期沒有投石車等部隊時,玩家在防守時可以先把部隊拉回城內,利用弓兵在城內射擊輸出,將敵方武將的血量壓制下去後再出城迎戰。前期俘獲的將領贖金往往不菲,這也是一項非常重要的經濟來源。

當然丟城在遊戲中並不是一件十分嚴重的事,保證武將的數量往往才是最重要的。所以如果對戰局實在沒有把握的話,提前撤防最為穩妥。

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至於兵種方面前期的近戰兵種體力普遍較低,較難發揮作用。因此推薦以弓兵或者弩兵作為主力兵種,在接戰前弓、弩兵的集火輸出往往能對敵方將領造成高額的殺傷。接下來,投石車、騎兵等擁有較高血量的兵種在提升等級配合一些將領的官職和天生特技也能很快發揮作用。

來源:遊俠網

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