《原神》元素能量獲取機制分析

元素能量主要來源:

1. 角色普攻/重擊怪物(元素能量)。

2. 角色元素充能效率(提高微粒、晶球轉化能量效果)。

3. 角色元素戰技(元素微粒)。

4. 部分角色命座天賦等(元素能量)。

5. 怪物掉落(本篇主要介紹)(元素微粒、元素晶球)。

6. 西風系列等武器特效(元素微粒)。

7. 部分聖遺物套裝效果(元素能量)。

8. 其他。

怪物掉落圖片版

點擊圖片可查看大圖

《原神》元素能量獲取機制分析

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補充說明:

1. 怪物掉落根據生命值分為4個檔位(第四個檔位為生命值0也就是擊殺時),各類怪物存在的檔位各有不同

2. 擊殺掉落一般說來掉落比生命值削減更豐厚,個別除外如:遺跡守衛

3. 表中微粒/晶球掉落數量均為1

4. 怪物掉落的元素微粒充能效果並不完全一致,存在2倍效果的微粒,具體見圖

5. 周本boss不掉落微粒/晶球

6. 表中百分比數據來源於@tesiacoil 分享的數據地址提取

元素能量計算:

註:非主要介紹點,不詳細說明。

微粒/晶球元素能量

《原神》元素能量獲取機制分析

註:上圖後台為4人隊伍情況下效果。

後台角色充能的係數問題,在二人/三人/四人陣容中,後台角色充能係數分別為0.8/0.7/0.6。

計算

《原神》元素能量獲取機制分析

1. 元素能量 = 微粒/晶球對應能量 * 數量 * 充能效率。

2. 直接回復元素能量方式不受充能效率影響。

來源:遊俠網

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