《電馭叛客2077》實用經驗及速清全圖思路

思路

先說結論,速通玩家,無腦突突上刀砍就行,沒什麼要注意

盡可能勤快,多手動分開存檔,千萬別把存檔都存一個檔

如此一來,對話選擇、途中遭遇BUG可以隨時重新讀檔,心里就不慌了

1、刀劍標記=初級任務,調查取證、掃清雜魚,(部分藍色任務為導火線,完成有後續任務)

2、骷髏標記=中級任務,要求玩家擊殺主要頭目、剿滅中小幫派(部分骷髏任務為刀劍任務後續,骷髏任務為金色任務的藥引)

3、金色標記=高級任務,獨闖龍潭、深入虎穴,不同地區難度也不同,重要性僅次主線任務

(屬於未能加入主線劇情但異常重要的部分,骷髏任務完成後可解鎖部分後續金色任務,金色任務有左右主線劇情的功能)

4、隱藏任務=難度未知,走走道都能遇到,我的理解是隨緣莫強求也不算成就

刀劍,骷髏任務沒有活捉之類的任務要求,可以按喜好隨意來,目標定位後挨個拿刀朝頭砍最快

(但盡量不要砍正面否則容易觸發斬首動畫)

這些存在感很低、感覺不值當去做的小任務作用是給你時間、機會熟悉機制,操作,武器,戰術等,為後期打基礎、做鋪墊、積累裝備和資金

想盡可能多體驗劇情,收集信息情報,道具,有點追求的玩家繼續看

一定要先摸清遊戲機制,當你摸清楚設計者的想法,他預想讓你怎麼走,哪些聊勝於無的多餘步驟,我能直接跳過,找出規律後能節約大量時間

就像我之前錄的隻狼9分鐘通關,一個道理,先找到底線和上限,剩下哪些我能利用上,就很容易把得到的信息捋順找出最優玩法

最高評價原則

1、千萬別膨脹,盲目自信,覺得自己不用看什麼都懂,廢多看崩,接任務後務必仔細閱讀中間人簡訊,抵達任務點附近存檔,進入任務區域後,優先及時查看任務要求可有附加條件,多重選項,盡最大可能按照客戶要求完成任務,。

2、千萬記住你是來幹嘛的,不要做任務要求以外多餘的事,你是來工作的,優先完成自己本次工作再考慮其他錦上添花的事,偷東西拿了東西就走,絕不多耽擱一秒

很多時候任務沒難度只要求你盜取東西,順利拿到任務道具後,不捨得走總想著賊不走空,於是開始搜刮東西,然後被發現觸敵,任務失敗或被差評

你自作主張,擅自做出的魯莽行為,殺無關緊要的人都會增大任務失敗和客戶暴露的風險。

任務很簡單你自己作死非要浪,簡單事情搞復雜最後玩砸了難以收場。

3、任務完成第一,聯系中間人結算,錢到手後,實在想打就原路返回任務點,這時你可以隨心所欲用任何方法突襲剛才的敵人,也不用再擔心任務失敗,有所顧忌,

毫不費力,挺直了腰板,站著就把錢給賺了,把物品裝備全搜刮,納為己用。

比如亂刀會救索爾,和米契帕南無人機偵察完後不去和他們對話

直接跑去營地,隨便打,想怎麼打就怎麼打

確認殺乾淨,搜刮滿意,再回去對話開車來接索爾就很輕松愉快,跟春遊一樣

4、新手不觸敵,簡單方法,盡可能以正常普通人狀態,走正門,不要暴露武器、不要做一些古怪行為或離NPC太近,保持正常社交距離,

正常走近觸發一些門衛NPC對話選擇,比如住店,找個理由混進去,難度較低比較容易完成

最好忘記身上帶武器這件事,槍無論帶不帶消音器,近戰刀劍、非致命武器也是,只要用就會被判定觸敵

只有離近按鍵制伏才能算不被敵人發現

背刺、制伏,仔細點都不難做到,真正最容易被敵人發現是躺在地上的人,處理躺下的人又極為麻煩(打暈扔垃圾箱算擊殺)

最佳處理方式,在任務完成前,暫時讓他們正常行動,不去做任何干擾,

5、來無影,去無蹤,幽靈般悄無聲息的完美潛入的判定標準、觸發隱藏劇情對話

不被監控拍到、不被敵人警戒、不觸發警報、保持安全距離沒有身體接觸、不殺人也不背刺

(如有任務需要,只對目標人物勒脖子)

目前只有黑客流派,優先黑掉所有監控,炮塔、目標定位所有敵人

進入任務區域前,圍繞目標建築物前後左右,多溜達幾圈,踩踩點,熟悉下,最好能登高望遠,仔細觀察

正門、後門、側門、窗戶、力量破門、智力開門、閣樓、天窗、陽台等,選擇確認好最佳路線

力量、智力都是下下策,屬於非正常潛入,很大機率直接觸敵引來大批敵人,能不用盡量不用

最優選擇是正常找到能通行的門、窗、陽台,無聲潛入撤離

主線任務和金色支線都會預留給你玩家3-6個出入口來滿足不同玩家習慣,根本不用費勁

都給你設計好了最輕松也最優的路線捷徑,找不找得到就看你自己能力了

NPC敵人戰鬥時是不會說對白和有用的相關信息

也就是說,你想獲得更多情報最好的做法就是完美潛入聽完他們的對話,找合適機會再動手

很多有意思的後續隱藏劇情,只有達到上述5點完美潛入,才能達到觸發條件

比如雲頂,木頭人、太平州商場,不打動物幫也不幫巫毒幫做任何事,獲取網絡監察權限還能氣死他們

《電馭叛客2077/Cyberpunk 2077/1091500/角色扮演》實用經驗及速清全圖思路

來源:電馭叛客2077吧
作者:jay3073888《電馭叛客2077》實用經驗及速清全圖思路

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