《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

其中有幾個數據可能不准確,因為包含持續施法、蓄力施法、發出風暴,發射火球、土球等特殊因素。

水系:靈晶爆、靈流術

土系:震地術

拳系:震天拳

火系:焰火術

風系:風切術

其中做了關於有無固定冷卻縮減等數據比較,都在上面了,適合cd流的懂得都懂。

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

來源:鬼谷八荒吧
作者:tefer456《鬼谷八荒》元嬰紅武技冷卻縮減與傷害數據

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments