《戰爭之地開始》游戲特色內容介紹

戰地絕對是第一款關注二戰時期(1939-1940)的視頻游戲. 到目前為止,戰爭的這一早期階段已被完全繞過了。來自微軟游戲獨立開發工作室的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。這個游戲可以看作是最近發布的其他二戰游戲的序幕。

游戲設置在第二次世界大戰其他作品中出現的事件之前。

1939-40 從末被其他開發者討論過。

戰地 從一個普通士兵的角度展示了第二次世界大戰的開始。

一個老派的第二次世界大戰的FPS,靈感來自經典作品,如「榮譽勛章「或早起的」使命召喚「。

《戰地》的創造者是二戰的期經典射手的狂熱分子。因此,他們的產品反映了一些最早的游戲類型的基本原則:干淨,簡單的游戲,直觀的控制和大量的敵人殺死。游戲的章節於史詩,歷史戰爭和真實的齒輪和武裝。它提供了快速的行動,持續的交火和戰鬥強度的基礎上,尚末知道的第二次世界大戰時期。

游戲的靈感來自真正經典類型。

動態的故事情節和意想不到的曲折。

開發的重點是FPS 游戲的主要游戲性因素。

《戰爭之地開始》游戲特色內容介紹

《戰地》讓我想起了一個優秀的老派射手。

鮮為人知的武器和裝備從末在二戰視頻游戲中出現過。

除了非凡的戰爭時期,《戰地》之地正在探索以前從末在游戲中使用過或以前很少使用過武器。其中一些武器只是在戰爭開始時才是原型。另一些只在第二次世界大戰第一章中使用,後來隨著沖突在全世界蔓延而沒有使用。使用這個設備,了解它獨特的能力和背後的故事。

幾十種以前在游戲中從末見過的武器。

真實的模型,所有的功能都實現了。

一種只有少數精英部隊才能買到的武器原型。

來源:遊俠網

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