《鬼谷八荒》12系武技、絕技及神通詞條選擇

《鬼谷八荒》12系武技、絕技及神通詞條選擇

武技類,大部分很容易通過秘卷觸發兩個本系BUFF,區別在於哪一個BUFF層數更高,所以武技一般選擇自身加攻擊的BUFF。

靈技類,雖然大部分也能做到觸發兩個BUFF,但是其中幾個系,考慮到輸出最大化,很多絕技觸發消耗層數以觸發另一類BUFF,所以只對比輸出選擇。

刀修

刀:血刃(舍棄絕情,秘卷不要絕情詞條)

武技:半月刀(烈火刀,依賴武法精通)

絕技:斷斬(減武技CD)

神通:巨王拳(拳系,受傷40次觸發,刀系神通除非有兵刃專精可以考慮霸道斬)

秘卷:血刃層數、血刃層數加傷害、其他隨意選

劍修

劍:劍斬、流血。(兩個BUFF都能絕技減身法CD)

武技:清風劍(劍斬)、月影劍(流血)

絕技:疾風劍(配清風)、絕影劍(配月影)

神通:驟天劍、萬神劍(有兵刃專精的情況下選擇)

秘卷:劍斬觸發流血/流血觸發劍斬、劍斬層數、流血層數、流血層數加傷害、身法加劍斬(可選)

槍修

槍:破勢(通過秘卷疊加破甲層數)

武技:貫龍槍

絕技:真龍破

神通:天龍陣、鬼獄槍(有兵刃專精的情況下,也可以萬神劍)

秘卷:破勢觸發破甲、破勢層數、破甲層數、6層破勢加充能速度、突進技能加防禦(可選)

拳修

拳:碎骨、銅皮。

武技:定氣拳

絕技:崩山拳(銅皮武技或有武神殘決)、金剛拳(碎骨)

神通:霸王盾(銅皮)、巨王拳(碎骨)

秘卷:爆盾系——爆盾觸發碎骨、護盾上限值、碎骨層數、碎骨層數加傷害、護盾減武技CD

碎骨系——碎骨觸發銅皮、6層碎骨加護盾、碎骨層數、碎骨層數加傷害、護盾減武技CD

掌修

掌:內傷(只推薦內傷驚鴻掌,傷害最高)

武技:排雲掌(越往後期,化神什麼的,層數會越高,不是多段很難疊層數)

絕技:驚鴻掌(詞條1個敵人疊加7層內勁,詞條每消耗1內勁多1個掌,詞條多8個掌)

神通:歸神掌

秘卷:1個敵人4秒疊1層內勁、內勁層數、內勁持續、內傷層數、蓄力技能減少減低速度

指修

指:開脈、內虛(實測兩者成型輸出區別不大,但是內虛能跨階戰鬥)

武技:無相指

絕技:幽空爆(內虛)、封靈爆(開脈)

神通:沖虛指(內虛)、神脈指(沒徒手專精確實不好觸發,但是封靈爆CD很快)

秘卷:內虛——內虛觸發開脈、內虛層數、開脈層數、開脈持續、1敵人4秒開脈

開脈——開脈觸發內虛、內虛層數、開脈層數、內虛持續、1敵人4秒開脈

火修

火:燃魂、灼燒(兩者實戰測試區別不大,燃魂略高)

靈技:火丸術(燃魂/灼燒)、豪火術(灼燒,燃魂只有15%疊加機率,不能用豪火)

絕技:業火術(燃魂)、火環術(灼燒)

神通:烈火鳳

秘卷:燃魂——燃魂觸發灼燒、燃魂層數、灼燒層數加傷害、5層燃魂加烈焰傷害、烈焰提高傷害

灼燒——灼燒層數、灼燒層數加傷害、烈焰提高傷害、1敵人4秒燃魂、燃魂持續時間

水修

水:寒霜(靈湧太雞肋)

靈技:靈流術

絕技:霜靈爆/冰刺術

神通:冰天眼

秘卷:寒霜觸發靈湧、爆靈湖加傷害、寒霜層數、1敵人4秒靈湧、靈湧持續時間(可選)

雷修

雷:亂流(雷湧區別不大,但是亂流絕技強,層數好疊)

靈技:雷光術(雷系層數不好疊,傷害打全跟疾雷閃差不多,距離還遠)

絕技:雷雲術(雷系核心是雷擊,所以選輸出不低,打擊次數多的,CD還短)

神通:天雷劫(有風雷專精可以用)、雷罰陣

秘卷:亂流觸發雷湧、亂流層數、亂流層數加傷害、引發雷擊加傷害、1敵人4S雷湧

風修

風:逆風(類似木系花靈,輸出比靈風高)

靈技:風切術

絕技:飛沙術(詞條有逆風增傷30%)

神通:極風暴

秘卷:逆風層數加旋風傷害、逆風層數、靈風層數、靈風持續時間、1敵人4S靈風

土修

土:石膚(考慮到石膚絕技傷害高,且秘卷也能疊加遲鈍,雖然遲鈍絕技也很優秀,不過這系主要還是靠傀儡)

靈技:土球術

絕技:隕石術

神通:巨靈神

秘卷:石膚觸發遲鈍、石膚層數、遲鈍持續時間、傀儡對遲鈍目標加傷害、6層石膚每秒回傀儡6%血

木修

木:毒刺(絕技毒株術,且毒刺實打實傷害,花靈機率太迷)

靈技:飛花術

絕技:毒株術

神通:毒龍花

秘卷:毒刺觸發花靈、6層毒刺加己方單位傷害、每1層毒刺加己方單位傷害、毒刺層數、1敵人4S花靈

以上是「純」,注意是純12系,對比實用性、傷害,個人測試每系3種武技/靈技,6種絕技,2種神通,組合測試之後得出的個人感受,希望有幫到你們。

來源:鬼谷八荒吧
作者:politiciang《鬼谷八荒》12系武技、絕技及神通詞條選擇

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