《迴圈英雄》武器選擇及裝備屬性講解

《Loop Hero/循環 英雄/迴圈英雄/1282730/角色扮演》武器選擇及裝備屬性講解

武器無腦選高級的,不看品質,高級武器傷害更高

其他裝備根據副屬性權衡,除非裝備高個2-3級否則根據品質選擇,我會按照個人認為的有用程度一一說明

副屬性重要性是輸出向>防禦向,先把對方解決是減少自己受到傷害的最好辦法

1.攻速,無論多少都有收益,可以增加DPS所以最推薦的屬性

2.防禦還是有用的,畢竟無論如何都會捱打,不用專門堆,盡快打死敵人才是需要思考的

3.吸血效果和輸出有關,輸出高了吸血屬性不高也能吸的動,沒必要堆太多

4.反擊堆高了在面對較多敵人時有奇效,不過反擊要先捱打,需要足夠的回復支撐,所以並不是很推薦堆

5.閃避比較看臉,但是這個屬性堆高了打第一關Boss很舒服,因為Boss攻速慢,單次傷害高,躲掉1次攻擊就可以多輸出很多

6.血量,收益只存在於營火和血瓶這種百分比回血的,不是很關鍵的屬性

7.群傷沒有太大的意義,除非全身都是群傷否則這項低了純刮痧

8.秒回個人認為是沒什麼用的屬性,不差這點回血

9.法傷,法傷是直接加成到傷害的

來源:loophero吧
作者:asd11qq1《迴圈英雄》武器選擇及裝備屬性講解

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