《貓頭鷹和燈塔》全方位攻略 遊戲機制分析

下面給代價帶來的是《貓頭鷹和燈塔》全方位攻略,不清楚遊戲機制的朋友來看看吧!

已知製作木雕時,木胚 香水 裝飾品,還有木雕歸還時的季節和天氣,將會影響各種木雕的獲得機率,注意只是機率,不存在百分百的一一對應關系,所以,我們要做的就是使用木雕的最大機率配方,來最高效率的收集木雕,這也是本帖的作用。

對於支線木雕數量不超過25個的玩家來說是沒必要看配方的,但可以看看下面寫的遊戲機制,前20個木雕,隨便搭配方就能出來。

下圖是我的圖鑒,只差兩封信就齊了,可查缺補漏。

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●關於裝飾品,裝飾品是用來吸引「特殊木雕」的,特殊木雕就是墊著藍布的木雕,而且木雕上有裝飾品,所以從圖鑒里能直接看出其對應的裝飾品是什麼。比如下圖,從夜光變換之翼的木雕可以看出,它需要發光小球合成,其他的特殊裝飾品,公主遺物 帶血鐵環 (下稱枷鎖) 爪尖,都能從上文的圖鑒看出來。

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普通木雕則不需要裝飾品。但是可以添加古代晶片和小星淚來降低重復率。 裝飾品在後院商人處購買,商人出現時間是隨機的,而且在進入新的場景時,會刷新商人。比如從黑夜到白天後。商人會刷新

注意,小星淚和晶片一定要在,確定了你所缺的木雕出現的季節中用,不然會浪費。而且我建議在你收集40個木雕以上再用小星淚,我在還剩三個木雕未獲得時,用了兩個小星淚出了兩個新木雕,最後剩下一個稀有木雕是用特定裝飾品出的。

另外小星淚有幾率出特殊木雕,但古代晶片一定出不了特殊木雕。

以下是官方原話↓

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●關於信封和倒茶,已知倒茶會收到紅色信封,不倒茶會收到綠色信封,而且訪客回信也是有機率的,有時不會回信,差不多70%的幾率會回信。遊戲時間里三天後還沒來信就代表沒回信了(被咕了)要再讓他來一次碰碰運氣。

另外少部分木雕只有一封信或者沒有,可以從木雕旁邊有幾個插槽看出來。

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對於新手來說,建議所有第一次遇到的訪客都倒茶,第二次重復遇到的都不倒茶就可以。除了下面這四個人,要記住遇到下面這四個人不要倒茶,因為他們沒有倒茶回信,只有不倒茶的回信

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(束縛真我之角 貪婪之人 平凡之翼 自戀之角)

另外對於想收集信件的玩家來說,有幾個木雕很難來第二次,最好不要再刷他們的信件了,分別是,執念之角,夜光變幻之翼,少年之翼,束縛真我之角。

由於訪客剛進門時,有時你不確定他是哪個木雕,可以看這個圖片對應起來

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(素材提供:我,製作:論壇的一位大佬)

另外,當第三次遇到訪客後,你可能不清楚這個人要不要倒茶,我建議給你的木雕預覽櫥櫃截個圖,不確定的時候看一看截圖,再對應一下訪客,就知道該不該倒了。

●關於資源,也就是木頭,如何開源節流?

開源:

①砍木頭,一小時獲得一次伐木機會,最多三次。

而且砍木頭有三個評分,完美127木頭,良好115木頭,普通95木頭(以上數值取平均數,波動不超過5)三個評分的判定方式為,⭕圈外普通,⭕圈內良好,卡在⭕重合才是完美。這里我有個完美評分技巧教給大家,砍木頭時,先摁住⭕,然後等到與圈重合時再松開,這樣比直接點擊准確率高很多。

②看廣告,廣告木頭獎勵如下:100+75+50+30+20+15+10+10=310。共310個,5小時後重置一次廣告獎勵。

③課金。

節流:在買裝飾品時,對於木頭不夠原價購買,但是差的不多的時候可以通過看廣告來彌補差價, 通過廣告彌補最大差價後價格如下(單位:木頭)

一個小星淚1500-200=1300

兩個小星淚2500-300=2200

(強推雙淚,能打折就買,早晚用到)

古代晶片500-100=400(也是能打折就買)

公主遺物400-100=300,

爪尖或枷鎖250-50=200,

發光球150-50=100

我會保持自己的木頭在2000左右,准備買雙星淚,如果想買古代晶片,就保持木頭在300左右,以此類推。

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●關於主線木雕,我沒有刻意收集主線木雕,在我支線木雕收集2/3時,主線木雕就齊了。我推測,主線木雕的出現,跟支線木雕的數量有關,還跟遊戲時間有關,跟你用什麼配方做的無關,只要盡力去收集支線木雕,主線也可以水到渠成。順便,附一份我剛寫的主線劇情解析☞卡特莊園背後的故事

●關於木胚 ,長期玩下來後我發現木胚的影響遠沒有香水,季節和裝飾品影響大,經常沒有規律,影響因子很小。大家可以不必太在意木胚的配方。

雖然影響不大但是也有聯系,這里我介紹一下木胚的規律,有興趣的玩家可以看一下。沒興趣的玩家可以跳過「關於木胚」這一部分,看下一部分,或者直接去評論區,我已經把每個木雕對應的木胚配方寫上了。

總結一下就是:

「翼」「角」結尾的木雕的用翅膀木胚和帶角木胚做就行了。

(不過有時候「角胚」和「雙足胚」也會出「翼雕」,因為鳥嘴大多跟角一樣尖,而且有兩條腿。)

「怪」「獸」木雕通過圖鑒選擇,長得像魚,優先用怪狀木胚,然後看有沒有腳,有腳的用雙足木胚。

「人」木雕就用雙足木胚都能大機率的出。

●關於香水和季節,這兩個因素不能簡單歸納,也沒有詳細全面的總結性歸納貼。

季節方面,已知某幾個木雕只在特定季節下才能出現,比如無奈之人是冬季,逃避之人是夏季等。

季節是配方的一部分,雖然大部分木雕沒有季節要求,但還是有少部分木雕對季節有要求,不是這個季節一定出不了這個木雕,這幾個有季節要求的木雕在評論區里都有寫。天氣和早中晚影響不大。評論區里出現的天氣和時間只是一個記錄貼,記錄著我在這個時間能出這個木雕,但其他時間其實也能出這個木雕,不一定非要按部就班來,最主要的還是季節的影響。

另外遊戲里的時間不會因為撿木雕而變化,但是訪客歸還木雕的時間是定格了的,你一個月不上遊戲,他也是在你做完木雕後的兩個小時左右歸還,只不過他會把那個歸還動畫做給一個月後的你看,不是說一個月才歸還。

香水方面,已知越好的香水,越能降低重復木雕幾率,但如果出於收集信封的話,規律是香水等級越高,會吸引越靠後的木雕。

如果出於獲得新木雕的目的,要用當前最好的香水。

如果出於獲得新木雕的目的,要用當前最好的香水。

如果出於獲得新木雕的目的,要用當前最好的香水。

(重說三)

為了更准確一點,我做了這個貼子,想總結一下大家的經驗,把各種雕像歸還時的季節、香水、木胚,對應的寫到下方評論區。一起來完善天氣和香水的配方。

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順便說一句,經實測,收集到的木雕或信封越多,木胚吸引對應木雕機率越低,也就是說越往後越難遇到心儀的木雕,估計這個遊戲為了保持用戶黏度,設計了某種算法。我現在基本上做四次才能出一個心儀的木雕,越到後面還是隨緣好了。

PS:評論區的配方我精確到了天氣或時間段,但大部分木雕沒有季節要求,只有部分木雕在特定季節出現,極少部分才會在特定天氣或時間段下出現,這種的已經註明「必要」了。

PPS:由於做一個木雕大約需要兩小時,所以想要在特定時間歸還的話,要在那個時間之前一個場景開始做,比如要做的木雕只在晚上出現,那就在黃昏或者白天開始做木雕。白天的木雕,就在晚上開始做。

時間數據:

白天2.5h   黃昏0.5h   晚上3h   一天一共6小時

木雕周期2h+(無白貓頭鷹2.5h+)  部分木雕三小時

遊戲里八天一個季節也就是現實48h一個季節(不用時間沙漏的情況下)

來源:TapTap
作者:火星泰

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