《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

下面給大家帶來的是《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解,幫助新手快速了解游戲中的陣法系統,以及屬性克制的關系,一起看看吧!

《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

陣法

陣法是游戲中魂師站位的布陣,玩家可以根據上陣魂師的職業系別選擇合適的陣法。

《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

游戲內共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長蛇陣、魚鱗陣、兩儀陣、百鳥陣。每種陣法的前、中、後排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區別。

前排:承傷、保護。適合強攻系和防禦系。

中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。

後排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。

克制搭配

游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。

屬性之間的基本克制關系為【風克水,水克火,火克地,地克風,光暗互克】。被克制時,受克制一方暴擊率-10%,且有50%機率觸發弱擊,觸發時傷害效果降低30%。反之亦然。

《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

上陣同系魂師後,根據上陣魂師的數量不同,隊伍整體會獲得不同等級的加成,上陣6名純系魂師時,所有魂師都獲得額外屬性加成。

除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營,將觸發特殊的光環效果。

同時,光系魂師可補充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會觸發同系陣容效果,但會根據上陣數量讓所有魂師獲得加成。

詳細的搭配效果可在游戲任意布陣頁面點擊左上角【克制】以及角色名左方效果觸發提示按鈕了解噢~

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武魂

隨著主角進階的過程,玩家也將不斷覺醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戲中可以根據自己的陣容中角色的短缺來選擇不同的主角武魂補足陣容。

不同武魂所帶魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂總覽】進行查看。

《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

同時,不同的武魂所攜帶的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技總覽】中選擇適當的魂技進行游戲

《斗羅大陸武魂覺醒》陣法及克制體系詳解

來源:TapTap
作者:豈止游戲

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