《原神》元素附著機制詳解

首先,我們一句話總結一下元素反應:元素反應是兩種不同類型的元素附著的相互消耗。然後同種類型的元素附著是有內置CD的,所以法器角色的普攻並不能每一下都觸發元素反應,得隔個2-3秒,才能再次打出反應。了解這個之後,再講幾個概念。知道這些概念之後,我們就能解釋各種各樣的元素反應了。

我這邊是根據附著的類型,把怪物頭上出現的附著分成了兩個大類,或是三個小類。名字可能沒取好,大家別介意哈!分類如下圖,待會兒一一解釋。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

第一個大類是元素附著,也就是怪物頭上的、有附著持續時間的。這個元素附著,又分成兩個小類。第一個是狀態表示型附著。比如說凍結時的冰附著、石化時的岩附著。以及一些有盾怪物頭上的常駐附著(深淵法師、愚人眾等)。補充一下,這些常駐附著,其實也是有內置CD的。然後,第二個小類,外界附加型附著。這個包括自然界的附加,比如水和雷等,以及角色的元素攻擊的附加。也就是我們經常所說的掛水、掛雷、掛冰燈。風和岩元素是掛不上去的,所以風和岩是無法作為附加型附著的。


第二個大類,反應附著。反應附著在參與反應的時候會短暫的出現一會兒。在反應完成後會立刻消失,所以反應附著是不會持續附著在怪物頭上的。所有的元素攻擊,都可以作為反應附著,包括風和岩。我們的元素攻擊既可以作為元素附著,也可以作為反應附著,具體關系可以看下圖。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

接下來,我們先引入一個元素附著量的概念。元素附著量好早就有大佬提出來了,我這邊借用一下大佬的理論。一般附著時間12秒左右的稱為強附著,元素附著量是2。附著時間9秒左右的是弱附著,元素附著量是1。這個對於元素附著和反應附著都是一樣的。需要注意的是,這個附著量是會隨著時間慢慢衰退的。尤其是附著後的第1秒,會驟減30%左右(切換角色就需要約1秒)。元素反應本質可以理解為,反應附著去消耗元素附著的附著量。

先舉個簡單的例子。麗莎平A(弱雷),去攻擊班尼特E給的元素附著(強火)。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

大家也可以自己去測試看看。反應完之後,怪物頭上仍然有火附著,緊接著,跳3下,然後消失。每跳一下,可以理解為是0.1的元素附著量。所以實際的元素附著量的消耗情況就如下圖所示

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

在講下一個更為復雜的例子之前,我們先來了解一下元素克制關系。關系圖如下(畫的有點丑,還望輕噴)

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

如圖所示的,水克制火,火克製冰。雷跟水火冰都沒有克制關系。風和岩則是被其他元素一起克制,處於食物鏈的最底層。需要注意的是,水和冰是沒有克制關系的。水和冰反應後的冰附著現象,是凍結的狀態表示附著,屬於我所說的第一種元素附著。 對於存在克制關系的元素反應,如果反應附著是克制的一方,那麼能消耗的附著量翻倍;如果是被克制的一方,那麼能消耗的附著量就會減半。

我們來看個例子就清楚了。盧老爺E(弱火),去攻擊芭芭拉平A的水附著(弱水)。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

反應完之後,怪物頭上殘留水附著,之後跳2次,然後消失。也就是大概剩餘了0.2的元素附著量。具體反應公式如下圖

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

然後,需要注意的一個點是,反應附著是不會殘留的。也就是說,用班尼特E(強火)去攻擊一個弱冰附著,反應完之後,兩個附著都會消失。這也是反應附著的一個重要特點。

但是,有特殊情況。其實仔細分析一下的話,也是可以理解的。那就是感電反應。感電反應是有多段的,每段消耗0.5的附著量。反應完之後,原來的反應附著跟元素附著會發生競爭關系。也就是誰的附著量更多,誰會成為元素附著。所以說,如果芭芭拉先平A掛水,等個2-3秒的附著量隨時間消耗,我們再用麗莎平A去反應。這種情況下,最終怪物頭上是會有雷附著的。反過來,麗莎先A,等會兒芭芭拉平A,最終則是殘留水附著。

還有一種比較特殊的就是岩元素作為狀態附著(開盾的岩丘丘王,鍾離大後石化的怪物),是不會被反應的。孤兒元素嘛,大家應該都懂的。

知道以上知識了,大家應該都知道怎麼測試強弱附著了吧?我一般是用砂糖的平A去測試。元素附著後,砂糖緊接著打一次擴散。反應完之後,弱附著會馬上跳2次,然後消失;強附著則要等一會兒才會開始跳,然後才消失。當然也可以數時間,強附著12秒,弱附著9秒。

現在大家對元素反應應該是沒有問題了,接下來我們擴展到破盾知識。已知,大世界深淵法師的護盾的元素附著量是12。所以在不考慮傷害對破盾的影響的情況下,一個火深淵法師的盾,用芭芭拉的平A(弱水)去破的話,需要打6次元素反應。用麗莎的平A(弱雷)去破的話,需要打12次元素反應。我這邊還順便整理了一張破盾次數表。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

雷元素因為不存在克制關系,所以都是12次(刻晴支棱起來了?)。水打冰的凍結反應,是會有一個冰附著的。所以在判定上,水是無法破冰盾的。

最後是同種元素附著之間的元素覆蓋關系。一般情況下,是不會疊加的,都是取元素附著量高的那個。但是我在測試的時候,發現盧老爺E(弱火)完之後,班尼特接著E(強火),發現怪物頭上的火附著的持續時間有長達17秒之久。這跟北斗的Q技能附著時間一直,屬於特殊的超強附著了,元素附著量為4。緊接著,我又試了在芭芭拉平A(弱水)之後,公子順E(強水),也出現了長達17秒的水附著。所以就是有這麼一個現象,先弱附著,再強附著,竟然會出現強附著翻倍的現象。

《Genshin Impact/原神/角色扮演》元素附著機制詳解

來源:米游社論壇
作者:浩瀚星空里的《Genshin Impact/原神/角色扮演》《原神》元素附著機制詳解

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