《原神》1.4深淵9層怪物應對方法一覽

9-1

《原神》1.4深淵9層怪物應對方法一覽

1:冰史萊姆

免疫冰傷,沒火系就用雷系破盾,常駐冰附著,火C效率最高。

2:冰盾QQ暴徒

盾牌具備自動恢復功能,火能有效克制,短時間承受。

大量冰以外的傷害能破盾。

暴徒系列,只要距離過遠或者有高低差(魈開大跳起來的高度)他就會轉化為投擲攻擊,此時可以無視護盾造成傷害。

3.冰法師

火系能快速破盾,其他系的不做最優考慮。

小結

9-1 上下都各帶一個火,上半冰系無法傷害史萊姆,(屬性免疫,物理傷害能打,但不推薦)下半必須要有破冰法師盾的角色(火/雷)。

9-2

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上半

依然是冰史萊姆,看到怪物分配,應該會有不少小怪,可以考慮帶個聚怪的。

下半

雷錘,一旦架起了護盾,最佳破盾就只有冰系冰胖子,火破盾最快。

風拳,架起護盾的時候,常規4屬性(冰雷火水)他會反擊。

離遠點元素打他吸不到你。

小結

上半帶火/雷C,下半無論什麼C,破雷/冰盾的角色要帶。

9-3

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上半

霜鎧王-雪山版本剛出的時候,對這貨的印象應該挺深刻,肉又肉的很,能撞能砸能詭雷,自帶護盾,破盾以後喜歡石頭人的CTRL+3。

還有倆散射的冰箭QQ人,為了世界和平,建議先弄死。

下半

看到這法師的罩子了吧,火/雷系等什麼呢,

肯定得帶吧,再不濟也得帶個雷

總結

上下都得帶火,屬性免疫的史萊姆,必須得找到克制手段,雷錘冰胖要弄死得帶冰和火。

除了這些必須要注意的怪物以外,空出來的位置,根據自己角色持有/練度補上。(無論是湊隊伍BUFF還是增益/減抗都行)

來源:遊俠網

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