《缺氧》簡單實用基地布局思路講解

本文將介紹一種簡單基地布局,以建造一個相對封閉的空間,用來提供小人的生活娛樂等。

版本:正式版:CS-449460

基地概覽

《缺氧》簡單實用基地布局思路講解

如上圖所示,基地以列印倉為中心向外擴散,一共三列,每列長20格;一共7層,每層高4格。算上牆體和梯子所占空間,為66*36大小。

大部分地板都用金屬磚來建造,主要是因為金屬磚能夠加移速且跟裝飾度不低,而地毯磚雖然裝飾度更高但是會減移速,所以地毯磚用來做牆。

外圍牆體,最好的隔熱材料前期是火成岩,中期是陶瓷,後期是隔熱質。

隔熱磚會-5裝飾度,但用花崗岩這種有20%裝飾度加成的材料,可以變為-4裝飾度。陶瓷同樣加20%裝飾度。

使用塑料梯子會-5裝飾度,但會加20%移速,而梯子同樣-5裝飾度,花崗岩梯子-4裝飾度。

金屬中,銅加20%裝飾度,金加50%裝飾度,金是前中期最好的材料。但是到了後期,鈮不僅是導熱質的必須材料,還能加50%裝飾度和加500℃的過熱溫度。

入口和氧氣

入口

從上往下看,第一層首先是入口,左右各一個,一行是二十格,除去外圍牆體和內側的門,還剩18格。

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一個運載管道入口可以作為交通工具,空一格,一共13格,放12個氣壓服存放櫃加一個檢查站,一共可以存24個氣壓服。

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出口處還加了自動清掃器和運輸裝載器,在實踐中發現開發高溫地區時,偶爾出現高溫碎片往家門口放的現象,加上裝載器及時把高溫碎片運出基地。

氧氣

在對基地的供氧方法中,作者採用污染水揮發污染氧淨化制氧法。

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在製得氧氣後,用6台氣泵對12台存放櫃分,3條管道給每四台存放櫃串聯供氧。

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然後將其中一條或幾條氣管分出分支連接排氣口,並用氣壓傳感器控制。

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傳感器的參數不能設置太高,因為在家里小人不穿太空服的,過高的氣壓會導致鼓膜破裂。

廚房與餐廳

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廚房

廚房在列印倉的上面一層,廚房不需要成為房間。廚房要滿足三台廚具在一起方便製作,自動清掃器能夠自動的往廚具里添加食材,食材和成品能夠保鮮。

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保鮮的方法利用放在真空里可永久保鮮,所以上層左邊的一格用於保鮮,製作方法為造+牆然後把中間一格挖掉,左邊運輸裝載器用於將半成品運往右邊保鮮格中。

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注意兩個自動清掃器的相對位置和作用范圍,上面的清掃器能夠夠著自動裝載器,卻夠不到保鮮格,後者相反,兩者都能夠著三台機器,這樣上面的清掃器用於將半成品放到保鮮格里,下面的用於為三台機器從保鮮格里取出並加入食材。

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用運輸軌道橋跨過運輸裝載器,也可另起一行繞過裝載器連保險格。

加入自動化燈泡,在光照下小人會加速工作。

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最後可以看情況,加入兩台按摩床,在隨便填幾塊磚滿足空間大小的要求,構成按摩診所房間。

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餐廳

預期為24人,實際有18人,但無論如何一層餐廳是不夠的。餐廳要滿足房間系統,在此基礎上更是要滿足自動加鹽。

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注意下層飲水機右側的梯子,為必須有,否則小人將取不到成品食物,左側梯子為對稱美,

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餐桌上有鹽,小人吃飯時會出現加鹽的動作,吃了加鹽的食物,士氣額外+1。從中間分,左邊的清掃器能夠著左邊的運輸存放器,右邊的能夠著右邊的,存放器連接工業區砸出的食用鹽就行了。存放器用三個氣動門圍住,自動清掃器可以穿過氣動門拿到食用鹽。

水循環與廁所

水循環

作者的低溫水高壓水庫在基地下方。

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在三列之間,兩列梯子與天花板和地板形成一個長方形循環,在循環的過程中各方通過液體管橋取水使用。

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低溫水源往循環中注水同樣用液體管橋來實現,但要注意,注入是綠口接入,在接入時,在循環中,綠口的前一個和後一個口,一定是一綠一白,這樣才能形成循環否則無法形成循環會堵死。

由於是循環水且注入的為10℃左右的低溫水所以整個基地的溫度不會很高,會維持在10攝氏度左右。

廁所

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對稱,廁所做兩間,門隔一下,可以放兩個淋浴間,由於20多個人會分成至少三組在不同時段分別休息,所以上廁所和洗澡20多人會分別使用,不會擁擠,8個廁所夠用了,但為了提高效率仍然需要加自動化吸頂燈。

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用復制人運動傳感器控制,有小人在就開燈,可以加快洗手、如廁和洗澡的效率。

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從幹路的循環水里通過液體管橋取淨水,污水通過外圍牆內繞一圈排到基地下面的污染水高壓水庫統一處理。

娛樂室

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作者僅僅造了一個娛樂室且只有四種娛樂建築,其中還有一個不敢用。從左到右依次是氣體罐裝器、汽水機、游戲機台、點唱機器人和沙灘椅。

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氣體罐裝器為汽水機提供二氧化碳。

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汽水機同樣通過幹路取水。

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自動化吸頂燈提供光照提高效率。

沙灘椅不敢用的原因是沙灘椅非常消耗時間,等不起。

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游戲內給定三種娛樂飲料榨汁機、汽水機和咖啡機。除了水以外,額外材料中只有汽水機所需要的二氧化碳來源簡單,且這三種飲料小人同時只能喝一種,無法疊加,所以作者選擇汽水機。

醫院與臥室

醫院

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三張床足夠了,配藥桌,基礎的醫務站和高級的病診站,有病診站就夠了,一張餐桌,洗手池和抽水馬桶,但是洗手池和抽水馬桶可以不用接入水路,這樣無法使用的抽水馬桶會迫使生病的小人前往廁所如廁,不影響的。另外,所有的藥都不用製作,不招花粉過敏等別的容易感染疾病的小人就行了,除此之外,小人意外吃壞肚子等疾病,根本不用上醫院,憑借一身正氣就能扛到康復。

製作醫院的目的是為了加快治癒受傷的小人。在高溫和戰鬥等情況下,小人會受傷掉血,生命低於100直接喪失行動能力,120秒後去世,為了防止這種情況發生,及時給受傷但還有行動能力的小人安排分診床,然後醫療小人每天照看一次,可快速回滿血。

否則小人只能在每日睡覺時回幾點血,非常慢。

臥室

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作者在建造臥室時採用一人一間的模式,也有四人一間的,作者不喜歡。

在這種模式下,每行可造三間房,左右各三層,一共18間房子,下面還有一層,左右共可再造四間,所以極限為22個小人。

研究站與自然保護區

研究站

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列印倉自帶一定的光照范圍,所以初始時左右各放一台研究站和超級計算機,加快研究效率。後面可以左右再放虛擬天象儀和幾乎不會用到的技能滌除器,這兩台已經享受不到列印倉的光照了,除非在縫里加自動化吸頂燈。

自然保護區

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自然保護區的位置無所謂,重點是要作用到小人的必經之路上,能讓小人每天蹭到士氣加成。

所以作者放在三層臥室的入口處,每天起床開門第一個就是自然保護區。

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在製作時由於地鼠的種植機制,所以放置了地鼠放置了種子和土塊之後了,要給每個土塊上方做一個梯子,放置地鼠亂種,從左往右,地鼠每種一個,拆一個梯子種下一個。四株就夠。

土塊可通過自然土塊可製作的mod實現,或者不用mod,用高溫液體滴在藻類上,加熱到125度,藻類變性,變成泥土來實現。高溫液體有加熱的原油、石油、超級冷卻劑以及玻璃熔爐將沙子製作成玻璃時滴出的液態玻璃。

儲水池與二氧化碳處理

基地內儲水池

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基地內的儲水池是為了能夠方便小人取瓶裝水,且由於儲水池中有32噸低溫水,可以作為穩定基地溫度的壓艙石。

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同樣是通過液體管橋從循環中取水。

二氧化碳處理

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在最底層要左右各做一個碳素脫離器,每次小人回家會將氣壓服脫掉,那麼外出時呼吸產生的二氧化碳會排出,在基地內通過一層層留好的透氣磚沉下來,通過碳素脫離器吸收掉。

淨水從水循環里取,污水和走外圍的廁所污水一並排出。

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為了整體對稱,局部調整。電從基地外面的兩條主幹上左右分別通過大功率轉變器給基地內用2kw導線供電,到達中間截斷,一邊是一邊,各論各的。

每一層都走地板,往上或者往下延遲出來接用電器。要注意游戲機台和跳舞機器人分別用電1.2kw和960w,屬於用電量巨大的電器,合在一起超過2kw,會導致導線損壞,所以要注意上一層或者下一層的導線協作一下。

來源:bilibili
作者:4KPrince《缺氧》簡單實用基地布局思路講解

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