《The Binding of Isaac: Repentance》里角色特性匯總

里以撒

所有道具變為二選一,最多擁有八個被動道具,之後撿起新的被動道具會替換1個道具,可以自選更換哪個。

里該隱

所有道具撿起來的時候會立刻分解成基礎掉落,自帶包袱道具,按Q可以打包地上的基礎掉落包括卡片藥丸等,充滿八個掉落格子長按Q隨機獲得一個道具。

里伊甸

受傷觸發d100(待定)。

里az

攻擊變為細長硫磺火,蓄力不滿時變為近戰擊退攻擊,不帶飛行。

里骨哥

靈魂和骨哥分離。靈魂可以獲得十二顆心,僅魂黑心。靈魂可以自由移動,但無法攻擊,怪物對靈魂有仇恨;骨哥頭不可移動,但所有的攻擊,環繞物,使用卡片藥丸,釋放炸彈等都是從骨哥頭位置生成,骨哥頭無敵。靈魂可舉起骨哥頭投擲,可越過障礙物,被投擲時骨哥頭會對怪物造成傷害(貼臉怪不要過來,讓我去撿個頭先)。很尷尬的情況是骨哥頭打不到自己腳下的怪。以及里骨哥打真結局的天啟和三眼怪可以一直輸出非常爽。

靈魂可以通過投擲頭的方式無傷進出刺房,但投擲到賣血機上還是會傷血。頭也可以被投進地板門里;靈魂可以吃骨心,但是有骨心依然不能吃紅心。

《以撒的結合 懺悔/The Binding of Isaac: Repentance》里角色特性匯總

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靈魂和骨哥的頭

里拉薩路

每打完一個房間後都會切換形態,在藥丸位置會自帶一個可切換形態的主動。兩形態道具不通用(待定)。

里伯大尼

充能機制和血條相反,紅心變成充能,只能獲得魂心(黑心不知道是否可以撿)。

里伯大尼可以撿藍心,撿紅心可以給飾品充能。飾品效果獲得一個道具的效果。

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里莫大拉

高於2顆紅心的任何血量都會隨著時間流失.紅心消失得快,魂心黑心消失得慢,獨立計算時間。

主動,現在在卡片藥丸槽里面但是不佔位置,按一次回兩紅心並留下血漬。

碰到怪物會揮劍,擊殺敵人掉落半顆紅心並且會很快消失。

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為什麼我打了beast沒有解鎖里角色啊,還有紅鑰匙是幹什麼的

里JACOB

好像就雙子角色那個。

很奇怪的一個角色沒怎麼看懂。首先是變成了單操控,進入有怪的房間後會突然原地死亡變成靈魂狀態,並且兄弟會出現,然後追著打你,我才剛進1層寶箱房就來打我,我還打不動他,主動道具是自動充能1格的東西,使用後是封鎖敵方行動大概5秒的鎖鏈,靈魂狀態一碰就碎很難受,追著你打的兄弟打死以後依然會在下個房間繼續跑來打你,但是可以不管他,清完房間後直接逃走。

里夏娃

初始2紅心,自帶一個放在飾品槽的自動充能主動. 人物按住攻擊時會快速將每半顆心轉化成一個寶寶,直到只剩半顆心.紅心轉化紅色的寶寶, 魂心轉化成藍色的..半血變身,人物和寶寶攻擊方式變成媽刀。

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里參孫

受傷後過一段時間變身,屬性大幅提升,攻擊方式類似骨哥,變身有時間限制。

打怪就能攢變身,貌似離怪越近越快(待定),以及殺怪能續變身時間。

里店長

2金幣血上限,攻擊方式為4眼,擊殺怪物後會隨機掉落一枚硬幣,如果不在兩秒內拾取就會消失,道具房以及boss房道具都需要花錢買。想變強就要拚命的去撿錢,真-貪婪。

《以撒的結合 懺悔/The Binding of Isaac: Repentance》里角色特性匯總

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里猶大

不能吃紅心,自帶一個自動充能飾品,按了之後不能發射彈幕、無敵一段時間並且移速加快,碰到敵人或彈幕會延長無敵時間,結束之後根據碰到的數量臨時提高攻擊力並且造成巨額傷害。

里lost

沒有鬥篷,然後不會遇到只加血量對lost無用的道具了。

里鴨脖

是有一個紅蒼蠅,主動右下角4格充能,拍了可以吞被動生成一個紅蒼蠅。主動道具我還沒試,紅蒼蠅的輸出也還沒測試,目測很高,而且紅蒼蠅攻擊方向是你子彈發射的方向,類似鮑勃的腦子,但是速度更快。

(未完待續……)

來源:以撒的結合吧
作者:罪惡蝦米《The Binding of Isaac: Repentance》里角色特性匯總

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