《魔物獵人 崛起》怪物血量機制介紹

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

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血量參考範圍差值

(下位:上下浮動100~200差值左右)。

(上位:上下浮動200~500差值左右)。

雙人+42%左右,三人四人+44%~49%左右。

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血量有差值是因為怪物會有大小,還有體型區別和質量區別,所以不是每場任務都是固定血量,會根據出現的大小情況與質量變化浮動的差值。

大連續兩只是減去單個原有血量的25~30%左右,大連續三只是減去原有血量30%~36%左右。

非任務狩獵主怪減去原有血量10%左右,上位比下位多40~50%左右血量比例計算。

來源:遊俠網

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