《戴森球計劃》千糖發展建議與玩法心得

草原星的種子不得不說,資源雖齊,但是星系內各個行星距離太遠了,開頭氫不夠,還沒批量出翹曲的時候最艱難,慢慢等飛機跑10幾AU去取氫,後來有翹曲了也是燒的慌,所以綠糖產業鏈鋪的特別多。

心得

1.點需求曲翹的時候一定要小心,要先把上限給設置好了再點需求,而且在拉產業鏈的時候,不要每個塔都點星際需求翹曲,最好是一個星球只有一個塔有星際需求翹曲和其他物資,如小太陽等等,然後再本地供應統一分發到其他塔,這樣就不會亂。我之前就是點錯了一個塔,星際需求一萬個翹曲,結果其他星球根本拿不到貨,導致產品沒翹曲運不過來,後來查了很久才找出那個塔。

2.一定要造個星際超市,後期實在太方便了,不用怕揹包里少了什麼,也不用出門前慢慢檢查,真正做到說走就走,去到再打開揹包,發現少了什麼,沒事,拍個塔,東西就馬上運過來,所以揹包里至少有一個星際塔就行。做星際超市其實很簡單,不用重新規劃,就是把原來產業鏈出來的用品拉一條帶子進星際物流塔,什麼三級帶子,爪子,熔爐,工作檯,化工廠,栗子機。全部上塔,除了帶子和爪子設置上限多一點,其他都是100-200的上限,放好飛機和翹曲就行了。

3.產量1400左右的卡晶耗氫量驚人,我是專門用了4個塔,40架飛船才運的過來,才千糖就這樣了,萬糖的耗氫量不敢想像,而且要10倍現在的產業鏈,那得一個星球做一個單品才夠。

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來源:戴森球計劃吧
作者:vrone46《戴森球計劃》千糖發展建議與玩法心得

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