《火焰審判》傷害計算機制介紹

游戲中的傷害類型分三種,如卡牌無特殊說明則有以下使用條件。

近戰傷害

對在角色周圍相鄰的8格敵方使用,這個攻擊可以觸發”連擊”。

《火焰審判》傷害計算機制介紹

遠程傷害

對視野內的一名敵方使用,障礙物和敵方角色可以阻擋視野,而友方則不會,按住右鍵放到地板或角色上查看視野范圍,角色與敵方相鄰時無法使用遠程傷害牌。

魔法傷害

可以無視距離攻擊地圖上任意一個位置,有些魔法傷害牌有被限定的施法范圍。

來源:遊俠網

《火焰審判》傷害怎麼計算 傷害計算機制介紹

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