《星際公民》載具與大型飛船介紹

大型飛船是很多新人都喜歡聊的熱點話題。這個無可厚非,可星際公民對大船的優化比較差。絕大多數大船的功能都沒有實裝,很多涉及到的玩法都遙遙無期。以星際公民的游戲機制,大船會涉及到很多功能,不只是它們的專業性特色,簡單的損管與結構護甲都是大工程。購買了大飛船的玩家要做好等待幾年也見不到實物,以及出來也是個半成品的心理准備。綜上所述,請新人們保持有限度的熱情,理性對待,不要盲目消費。

按照慣例,我們依然是有選擇的額外將一些概念中的飛船收錄。不會將所有飛船列出。

載具

灰貓PTV(Greycat PTV)

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5年前這個狀如高爾夫球的電動小車就已經實裝了。歷經一次更新改進。最早作為機庫代步工具。當時機庫還是主要展示平台之一。船多的大佬機庫會無限復制,直到裝下他帳號中的所有飛船為止。小車的作用可想而知

現在這小車除了有些不同顏色的皮膚外,沒有什麼特別之處。但作為唯一一款純代步的陸地載具,它未來的潛力依然不可小覷。未來的私人機庫、大型飛船和地表殖民地或許它是唯一率先獲得許可的代步工具。

MPUV系列(MPUV)

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這恐怕是我們本篇載具中唯一一款飛船。2016年它概念銷售至今,依然是個異常冷門的飛船。雖然早已實裝可飛。但它跟梅林系列一樣沒有量子引擎,無法長距離移動。

它的有兩版,分別是掛載了貨倉與客艙的運輸版本。定位是艦隊運輸機。專門負責大船與大船之間,空間站與大船轉運而設計。

蜻蜓(Dragonfly)

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黑蜻蜓是最常見的太空載具。黃蜻蜓是概念銷售當時才售賣的黃色皮膚版。雖然沒有量子引擎,但是它具備空天一體的功能。無論地表太空都遊刃有餘。現階段所有漂浮類載具都有高度問題。會導致誤撞地形降低耐久。不推薦新人購入。

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星空貓(star kitten)只是皮膚。2016年底官方活動後已絕版。

巨熊座(Ursa Rover)

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六輪漫遊車,早期地面載具的先驅,同時也是天鷹座標配的探索車。它多年來歷經數次修復。配備有一個雙S2炮位遠程炮塔,後部可載人。主要設計用來探索地表與洞穴。可攜帶少量物資。

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官方2019年4月愛爾蘭綠節活動的翡翠巨熊。僅僅是皮膚而已。當月絕版。

旋風系列(Cyclone)

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全地形戰車。目前綜合表現最好的地面載具。無論地形反饋,動力,靈活性還是火力。在載具中都數一數二。不過當前版本(3.12)速度過快會因為伺服器延遲造成自爆。有五版,原版、飛彈(AA)、機炮(TR)、競速(RC)以及剛出的翡翠版(MT)。

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官方2021年4月愛爾蘭綠節活動的翡翠旋風。配備四枚S2飛彈,S1機炮。當月絕版。

ROC礦車(ROC)

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游戲中第一輛采礦小車。採集的礦石現在依然是精煉過的價格。經濟效益尚可,只是需要飛船搭載提升效率。新人可以嘗試購買。

ROC-DS礦車(ROC-DS)

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ROC的強化版雙人礦車。女武神與自由MAX可運載。司機一人,礦手一人。DS即將在3.13版本實裝。它應該配備更好的鑽頭與更大的貨艙。由於是露天作業,玩家需要穿著防寒或防熱服抵禦地表惡劣環境。

弩炮(Ballista)

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8×8重型地對空飛彈車。配備兩枚S9、8枚S5魚雷,一個雙S2遠程炮塔。需雙人操作。因車體過大,地形bug多,玩家們都不太常用。在未來,若3.14版本能夠進一步優化魚雷與飛彈系統,或許弩車有望重歸它的舞台。

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有兩個皮膚版。

新星(Nova)

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目前製作中。UEE軍用坦克。不過玩家也可購買。坦克需3人操作,配備一門S5或S6主炮,雙S2武器掛點遠程炮塔,24枚S2飛彈。預計3.13.1更新實裝。

中大型飛船

遠航者(Starfarer)

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俗稱油船。遠程燃料補給,支援類補給船。分有民用和軍用兩版。民用船首配備雙S4可動炮,三個載人炮塔中頂部炮塔配備雙S4炮位,其餘兩個雙S3炮位。S3盾,S3電各一個。291 SCU貨倉容積。船員4-6人。燃料罐六個,容量未知。艦首有燃料轉化收集器,可自供給燃料。

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軍用變體。不僅強化了船體,艦首取消收集器,加裝了S3飛彈(9枚)發射器。頂部炮塔提升為雙S5炮位載人炮塔。燃料罐8個,容量未知。

油船是星際公民開發以來第一艘實裝進公共宇宙的中大型船隻,其設計語言,內部結構,功能都較為原始,其相關的「加油」玩法沒有開發完畢,導致應用率很低。猜測油船會在「加油」玩法開發完成的同時被打磨完畢,期待它在未來滿載著航油穿梭在宇宙的各個角落。

鼴鼠(Mole)

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四人中型礦船。有玩法與功能的支持,使它很受玩家追捧。97 SCU的貨倉與3個S2的鑽頭讓它採集效率提升很快。在3.11版本中,即便是一個人也可以做到比勘探者更高的采礦效率。經濟效益就更高了。如果配以熟練的采礦玩家,收入會更多。非常適合熱愛採集類玩法的玩家擁有。

大力神(Hercules)

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作為近期最受矚目的飛船。大力神擁有顛覆游戲內現有格局的潛力。它的三個版本各具風格。A2轟炸版本,擁有S10級別的炸彈。M2載具運輸,可以運載兩輛新星坦克。C2運輸高達目前游戲中可飛的最大的貨倉容量——624 SCU。

大力神普遍標配艦首雙S4主炮塔,兩個雙S3武器位炮塔。A2版本額外增加雙S5武器位炮塔和兩個雙S4炮塔。以及S10級別炸彈4枚。標配船員2人。

預計大力神會在3.13.2版本更新實裝它的M2與C2版本。

女武神(Valkyrie)

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5人中型登陸艇。橘黃色是概念銷售皮膚版。女武神有多達7個炮位,主炮塔,頂部,下部均為雙S2炮位。左右兩翼單支S2炮。左右艙門各外掛一挺S1級別GT-215實彈加特林。此外,它配備S2雙盾、S2雙電。30 SCU貨倉容量。

女武神還是比較中規中矩的功能型飛船。登陸功能與火力支援方面設計比較到位。只是實戰來說本身比較脆皮,需要保護。作為公會與艦隊值得擁有。由於無法從容完成任務,且貨倉很小。新人玩家不推薦購買。

回收者(Reclaimer)

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重型打撈船。打撈專業旗艦。5人。180 SCU貨艙容量。有兩個雙S5武器位炮塔,2個雙S3炮塔。一個S4電,三個S3盾。

回收者是今年最有望更新的打撈旗艦。在官方Q3的路線圖中,3.15版本將會首次實裝打撈功能。回收者和未上線的禿鷲都有可能以此為契機,通過打磨、疊代,再次煥發生機與活力。

徘徊者(Prowler)

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塔維因族中型登陸艇。機組2人。帶有隱形功能,兩門S5固定炮,一個雙S3炮塔。雙S2盾,一個S2電。

可以搭載將近20名陸戰隊員的登陸艇,防禦力與機動力都堪稱典範。只是武器容易過熱。目前游戲里空戰偶爾有人用,PU中做做任務也行。由於價格昂貴,高達440美元。不推薦新人購買。

600i(600i)

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外形狀如肥皂盒的5人中型遊艇。配置為三門S5炮位。兩個雙S3遠程操控炮塔。16枚S3飛彈。S3盾S3電各一個。40 SCU貨艙。分有普通版、旅行版和行政版。

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其中單帳號消費額累計2萬5千美元時,將免費獲得600i行政版。

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600i系列官方一艘典型的遊艇玩法飛船。只可惜旅遊玩法沒出,內部構造的設計也不夠考究。官方計劃過將其內部重新設計。只是排期還需等待。

克拉克(Carrack)

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6人探索旗艦。迄今為止PU中功能最多的大型飛船。它配備有四個雙S4炮塔。雙S3盾,一個S4電。有一個小型機庫,標配停雙魚座C8作為探索用艦載機。還有一個車庫,可以停下2輛巨熊座。還配備有無人機掛倉,ICU醫療室與全息雷達模塊(未開發)。456 SCU貨倉容量,且為模塊化,可拆卸,可更換為其他用途。

盡管官方對它的設計非常完善,但依然因探索玩法沒有開發,現在有部分玩家將其作為復活點以及貨船在用,也只是無奈之選。不過該船依然有較強的潛力。一旦探索實裝,它將成為最適合的飛船,沒有之一。

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雙魚座作為克拉克的標配艦載機一起實裝。分有C8與C8X兩個版本。它配備有雙S2固定炮,S1盾電各一個,2枚S2飛彈。4 SCU的貨艙空間,以及量子引擎。麻雀雖小五髒俱全。如果未來官方限定克拉克艦載機只有雙魚可選,那麼它將成為最重要的地表與太空探索作業輔助用船。

890躍動(890 Jump)

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大型豪華遊艇。PU中玩家可飛最大的飛船。 也是最耐造、最笨重、最貴的pu可飛飛船。它裝配有兩個雙S3炮塔,兩個雙S4炮塔,雙S4盾,雙S4電。並配有奢華的內飾裝潢,泳池,桑拿,酒吧,會議室,VIP包間,ICU醫療艙,全系雷達模塊(未開發),S2級別機庫。

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這個不需要過多介紹了,超豪華遊艇目前僅此一個。都是官方設計新級別飛船時的先行標杆。用來試點的。因此缺少很多功能與玩法支持。

軍用艦船

英仙座(Perseus)

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概念中戰艦。定位為中大型炮艇。主炮雙S7,兩個雙S3遠程控制近防炮塔。另外還有20枚S5級別魚雷。6名船員,50 SCU貨艙,並且貨艙空間足以放入巨熊座。

2020年11月周年慶期間首次概念銷售。我們分析,因其功能單一,玩法涉及很少,極有可能與錘頭當年一樣會在今年橫空出世。特此介紹。

錘頭(Hammerhead)

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錘頭沒有鯊,你們都叫習慣了。錘頭是重裝防空炮艇的定位,也是游戲中第一艘真正意義上的軍用大船。曾一度被很多人追捧,艦隊活動出席次數也很多。它配備有6個4xS4載人炮塔,作為它的主力輸出。雙S3盾、雙S3電,9人滿配,40 SCU貨艙容量,24枚S3飛彈。很單一純粹的護航防空艇。

多年實戰我們總結出了它的幾點硬傷。首先,它很脆,無論是因為bug,還是因為裝甲功能未實裝,總之它115米長的身軀,防禦力簡直弱的離譜。

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其次,它最大的敗筆是炮塔設計布局過於分散,導致火力永遠無法集中輸出,只有偶爾會形成四炮塔同目標集火,大多數時間都是三炮塔集火。此外因為布局還會導致炮塔間目標鎖定極易顧此失彼,即便是我們專業的炮手上船也會經常被繞的方向感混亂,從而無法第一時間集火敵人。AI插卡與NPC炮手也不能解決優先級集火的問題。

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第三,它的艦橋位置是下掛式的,非常低矮壓抑,頂部完全沒有視野,觀察方位很不便,駕駛員無法與炮手做到指揮協同的良好配合。

第四,因其炮塔均為S4級別炮位,S4沒有射程太遠的炮,也導致它的防空能力並不顯著。且高射炮的AOE傷害游戲中也未開發,僅靠現有武器對戰鬥機的殺傷如擀麵杖拍蒼蠅,無法有高效率殺傷威力。

我們一致認為,唯有AI插卡與NPC炮手雇傭功能開放之後,錘頭才有一些用武之地。屆時,1-2個玩家即可發揮錘頭90%戰力。

北極星(Polaris)

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概念中熱門船之一。14人輕型主力艦。定位為魚雷護衛艦,民兵級別旗艦。軍方的初衷希望有一艘能用於快速反應,適應各種戰局的戰艦。2016年10月公民控首次概念售賣。配備28枚S10魚雷,四個雙S4炮塔和兩個雙S5炮塔,216 SCU貨艙,S2級別機庫。初始設定155米長,去年底官方對其進行第一次修改,為178米長。新添加ICU醫療艙,拓展機庫面積,飛行員准備室與維修功能區。今年官方計劃表中出現了此船開發進度,但我們預估此船今年無法發布。

伊德里斯系列(Idris)

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7年來炒的最熱門的概念中主力艦之一。UEE海軍護衛艦。定位是護航與巡防。至今也是一張JPG。有兩個版本,P和M。P版是貨運版。M版則是戰鬥原版。3.11版本利用bug可以開船體驗一下空殼的伊德里斯M。在學院的B站視頻有。

伊德里斯配備有三個S2級別機庫,可供三架S2艦載機起降與維修補給。可能裝備6-10個炮塔,10枚S8級別魚雷,M版艦首配有一門軌道炮,親測890也是一炮秒。需要蓄力才可發射。

至今依然有不少公會和艦隊對它和標槍趨之若鶩,認為這是未來艦隊的主要戰鬥力。也彰顯著艦隊實力。此船實際上已經接近完工。但因單機戰役42中隊未能發布。此船一直處於保密狀態。以游戲中現在的情況推斷,未來2年內也不會有太大機率將它放入PU。喜歡它的新人要注意這一點。

標槍(Javelin)

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製作中的UEE海軍驅逐艦。同樣是42中隊主力艦之一。定位是重火力打擊與艦隊旗艦。這是玩家能開的最大的飛船。所以再大的孟加拉航母、什麼天馬座等等都不能開。新人不要妄想了。官方多年來未曾打破這個規則。它的火力值得一提,兩個雙S8主炮,極有可能會升級為兩個雙S10主炮,必定最新的英仙座已經是雙S7主炮。另外,艦體左右兩側各有三門雙S6載人炮塔,每個炮塔上還有雙S3自動近防炮。它還有S12魚雷32發。它還配備有兩個S3級別機庫,可以停泊中小型飛船。

標槍將會與伊德里斯一起在42中隊第一章中亮相。早在2017年官方一小時演示中,主角就是從伊德里斯上醒來。42中隊中涉及到的三大主力艦均會在CG與介紹中出現。他們的驚艷程度只有拭目以待了。

總結

至此,所有3.13當前版本飛船與載具的指南介紹完畢。我們的初衷是為新人掃盲,並且用多年來的經驗與教訓為新人做一個總結。我們將大部分飛船的過去,現在和未來展望統一匯總在此。可以給新人一個目標和方向。多年來我們始終口口相傳傳授了解游戲的方法。現在可以利用三部曲的指南更好地引導新人,幫助新人以更快的速度進階。

來源:遊民圈子
作者:魔性大黃鴨《星際公民》載具與大型飛船介紹

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