《魔物獵人 崛起》各武器動作值數據測試

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

動作值定義

大部分遊戲都會有類似的描述:「攻擊敵人,造成xxx%物理傷害」,這個xxx%放在怪物獵人里就是所謂「動作值」。每個招式都有特定的動作值,但在怪獵里是隱藏的。

測試方式

大家可以自己去毆打機關蛙去測試

機關蛙在管家里設置頭位置為低,然後去毆打它的頭就行了。機關蛙的頭肉質為100,就是說這個部位吸收100%的物理傷害。然後你有兩個方案:

要麼帶100攻擊的黃斬武器,這樣你打出來的傷害就是動作值了。不過要注意黃斬的斬方補正(攻擊動作的中段才有100%傷害,前段只有60%,後段只有70%)

或者綠斬190攻,綠斬補正1.05,相乘就是199.5,這樣你打出來的傷害除以2就是動作值,好處是不存在斬方補正,但會有0.25%的誤差。

注意保持0會心,禁貓狗。以及揹包不要留護符爪子,注意進訓練場默認鬼火鳥拉滿,總之不要忘了看一眼自己的狀態欄看看攻擊是多少。

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》各武器動作值數據測試

大劍

(部分蓄力存在1.1~1.3倍的補正)

縱斬(包括拔刀與持刀)

0蓄(無光):48

1蓄(紅光):48❌1.1

2蓄(橙光):77❌1.2

3蓄(黃光):105❌1.3

強蓄力斬

0蓄:65

1蓄:65❌1.1

2蓄:90❌1.2

3蓄:115❌1.3

強橫掃:

0蓄:59

1蓄:59❌1.1

2蓄:66❌1.2

3蓄:72❌1.3

真蓄力斬:

0蓄:摁不出,再快鬆手也至少1蓄

1蓄:15+(120❌1.1)

2蓄:20+(182❌1.2)

3蓄:22+(211❌1.3)

真蓄力斬・強擊(第一擊命中怪物45肉質及以上部位):

0蓄:摁不出,再快鬆手至少1蓄

1蓄:15+(144❌1.1)

2蓄:20+(210❌1.2)

3蓄:22+(264❌1.3)(合計365.2目測全游天花板)

激昂斬(期間受到傷害會給與1.0~1.5倍的傷害修正,在訓練場機器蛙怎麼測都只有1.0,去打個雪鬼測到最高1.5)

0蓄:118

1蓄:118❌1.1

2蓄:133❌1.2

3蓄:159❌1.3

跳躍斬(沒有蓄力補正):

0蓄:70

1蓄:70

2蓄:92

3蓄:105

空中下戳:

前段:15(n hit,與高度有關)

地面:30(最後一下)

鐵山靠:

0蓄:26

1蓄:26❌1.1

2蓄:29❌1.2

3蓄:37❌1.3

防禦沖撞:

0蓄:34

1蓄:34❌1.1

2蓄:38❌1.2

3蓄:48❌1.3

飛身躍入斬:

0蓄:70

1蓄:70❌1.1

2蓄:41❌1.2(2hit)

3蓄:34❌1.3(3hit)

橫拍:

16

橫掃:

26

撈斬:

38

腳踢:

5

狩獵鋒刃:

起跳前段命中:30

起跳後段命中:80

彈起後的空中蓄力斬(這玩意有蓄力補正了)

0蓄:118

1蓄:118❌1.1

2蓄:132❌1.2

3蓄:144❌1.3

彈起後的蓄力下戳:

0蓄:摁不出,至少1蓄

1蓄:28❌1.1

2蓄:38❌1.2(2hit)

3蓄:45×1.3(3hit)

金剛蓄力斬:

0蓄:78

1蓄:78❌1.1

2蓄:108❌1.2

3蓄:138❌1.3

太刀

首先說下機制:白刃攻擊1.05倍,黃刃1.10倍,紅刃1.20倍。裝備技能提供的攻擊包括在內,不包括鬼火鳥、藥品、爪子護符等提供的攻擊力。以下動作值都按傷害產生瞬間你的氣刃等級算。

拔刀踏步斬、踏步斬:26

拔刀二連斬:20+35

縱斬:26

突刺:14

上挑:18

移動斬(左右後袈裟斬):24

氣刃踏步斬(逆袈裟)無氣:18

氣刃踏步斬(逆袈裟)有氣:30

氣刃1式(無氣):16

氣刃1式:28

氣刃2式:30

氣刃3式(氣刃十文字):12+14+34

氣刃大迴旋:42

一字斬(氣刃一文字):30

氣刃無雙斬:30+60

看破斬(見切):27

居合二連斬:25+30

居合氣刃斬:50

居合氣刃斬(斬裂):35❌3

跳躍縱斬:26

跳躍氣刃斬無氣:16

跳躍氣刃斬:30

跳躍氣刃2連斬無氣:9+10

跳躍氣刃2連斬:12+18

跳躍氣刃3連斬無氣:9+10+10

跳躍氣刃3連斬:16+18+18

飛翔踢:

腳踢:5

下墜突刺:25❌3

氣刃兜割白:14❌7(面板按無刃算)

氣刃兜割黃:20❌7(面板按白刃算)

氣刃兜割紅:35×7(面板按黃刃算)

跨欄一字斬:30

櫻花鐵蟲氣刃斬:

劍命中:10(2次)

第一輪斬裂:12❌5

第二輪斬裂:14❌5

水月架勢:

無刃:40

白刃:80

黃刃:120

紅刃:200

順帶提一下,紅刃登龍是5+35❌7=250動作值(吃黃刃補正),黃刃大居合成功是50+35❌3=155動作值(第一刀黃刃後3刀紅刃),一套動作值破400再加上對應氣刃補正,這就是為什麼太刀傷害nb。

我會按武器鍛造列表的順序測,慢更莫催

片手

這玩意沒什麼花裏胡哨的設定挺好測的

突進斬:18

滑行斬:18

X連段:

劈斬:14

橫斬:13

劍盾連擊:10+20

A連段(站立):

水平斬:22

回斬:21

迴旋上撈斬:30

X+A攻擊:

迴旋斬:30

旋風刈:55

移動A連段:

盾攻擊:8

里拳:20

奮力強捶:37

突刺:22

穿斬:28+10+10

後撤步派生:

上挑斬:14

突進斬/滑行斬:18

蓄力跳斬:40

上沖斬:14

跳斬:14

下墜突刺:24+14+14

下墜強捶(低跳):40

精準連擊1(跳入):30

精準連擊2(三連):25+30+30

不精準連擊2:10+15+15

精準連擊3(勾拳):40

不精準連擊3:20

精準連擊4(突刺):40

不精準連擊4:20

上沖斬/跳躍斬/下墜突刺和前面一樣

下墜強捶(高跳):31+39

防禦斬:14

防禦斬成功後馬上產生里拳,動作值和前面奮力強捶連段的里拳一樣。

飛影:14

跳躍上撈斬(跨欄X):14

上沖斬及後續派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣

升龍:

第一下:80

gp成功的後3下:30+30+18

接下來派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣

風車:

16❌5+40

雙刀

這玩意測得眼瞎了

屬性值不會測,數字太小誤差太大,看外網的解包數據普遍都是1.0,部分空中動作補正是0.7,有極少動作屬補1.5。數據來源待考證,圖一樂。

而且我記得好像B站已經有獵團師傅做過雙刀動作值講解了,還包括屬補正的,大家可以去B站搜下

順帶一提鬼人化獸有1.2倍面板攻擊加成,機制類似太刀紅刃,普通鬼人化沒有

揮斬3+ 3+ 5+ 5

上撈斬+ 7

二連斬8 +10

二連回斬9+ 10

車輪斬12+14 +14

左右迴旋斬15+7+5

反轉斬5 +5

鬼人反手斬+ 9

鬼人反手斬 +11

鬼人二連斬14 +17

鬼人六連斬8 +8 +7 +7+ 15 +15

鬼人突進斬4+4 +3 +3 +7 +7

鬼人亂舞13 +13 +5+5 +7 +7+ 6+ 8+ 8 +6 +6 +10 +10+5 +20

鬼人化解除10 +10

鬼人連斬19 +9 +7 +7 +8 +17

鬼人連斬27+7 +6 +6 +8 +17

鬼人連斬37 +7 +6 +20 +20

鬼人化【獸】5 +5 +8 +8

鬼人斬迴避4 +4

苦無突刺10

鐵蟲斬絲共振4❌n

鐵蟲斬絲終結75 +5❌n

鬼人空舞20 +20

鬼人空旋連斬10 +10 +10 +12

跳躍2連斬8 +8

空中迴旋斬10 +15 +15 +10

空中迴旋亂舞10+15 +15 +10

搓背10+10+8+8+6❌n+16+16

亂舞落地終結12+12 +12 +12

(未完待續……)

來源:怪物獵人rise吧
作者:佰渡飛《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》各武器動作值數據測試

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