《魔物獵人 崛起》單手劍替換技選擇指南

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

攻略專題

替換技順序按照獲取手段來排序,與遊戲內排序可能有所差別。

替換技1.剛開始教官直接給的;

替換技2.製作八把該類型武器之後教官給的;

替換技3.集會所上位任務給的。

集會所替換技任務分佈:

4星-片手、狩獵笛、劍斧、輕弩;

5星-大劍、大錘、長槍、盾斧、重弩;

6星-太刀、雙刀、銃槍、操蟲棍、弓。

正文開始,片手劍篇:

替換技1・滑行斬(突進斬)

(收刀狀態)推動搖桿+x

(拔刀狀態)x+a

向前滑鏟的同時橫揮一刀,之後上撈。如果橫揮一刀命中的話會迅速衍生上沖斬並順勢上天。

註:上沖斬擁有較長無敵幀。

橫揮未命中時

滑鏟過程中a 起跳,之後按x派生跳躍斬

滑鏟上撈後按x接劈斬,按x+a接迴旋斬

上天後

按x派生跳躍斬

按a派生下墜強錘(單段)

無法派生下墜突刺

與突進斬的對比:

1.位移距離更長;

2.在未命中的情況下硬直時間更久;

3.未命中時,滑行斬後續需要先按x使出劈斬再連續按a才能銜接a連段,而突進斬後可以一直按a就可以銜接a連段了;

4.滑行斬命中後會飛天,後續可以衍生傷害和眩暈值較高的下墜強錘,是個不錯的組合技,突進斬則更多作為一個位移蹭刀起手,主打靈活。

使用建議:

個人更喜歡用突進斬,滑行斬我覺得跟固定蟲技飛影很相似但很多方面不如飛影,而飛影冷卻只有6秒,完全可以作為一個小招頻繁使用,滑行斬唯一的好處是跳得矮空中破綻少。

突進斬更適合如今片手靈活多變的打法體系,滑行斬相對而言更為獨立,可以嘗試做一個復讀機,由於上沖斬的無敵時間較長,安全性尚可。

替換技2・穿斬連段(替換奮力強錘連段)

盾攻擊(推搖桿+a)後aa

向前猛刺,之後回拉造成多次傷害。突出一個凌厲。

與奮力強錘連段的對比:

1.攻擊距離更遠;

2.攻擊段數高,物理傷害高,屬性傷害高,奮力強錘沒有屬性傷害;

3.鋒利度消耗大,奮力強錘不消耗鋒利度;

4.奮力強錘能積累眩暈值,穿斬不行;

5.手感和打擊感蜜汁好,蜜汁帥氣,當然強錘也不差;

6.後續派生旋風刈(真迴旋)時機更苛刻,體感上比奮力強錘難一些。

使用建議:

相比奮力強錘,穿斬優勢是傷害高、手感好、距離遠、打點准,劣勢在於鋒利度消耗大,也不能積累眩暈值,實際使用時可能還是奮力強錘要方便一些。

如果後續裝備技能能夠平衡鋒利度消耗問題,那麼這個連段還是相當有競爭力的,畢竟現在片手沒有奮力強錘也可以暈怪,倒也不一定要奮力強錘連段(強錘暈怪確定方便),而穿斬可以提供更高的輸出。

替換技3・滅升龍擊(替換風車)

zl+a

向正上方釋放翔蟲並格擋,之後拉蟲升龍拳。

格擋期間如果受到正面的攻擊判定,則會「叮」,並在升龍命中部位追加三次傷害(居合直呼內行)。

升龍後派生:

x 下墜突刺

a 下墜強錘

與風車的對比:

1.升龍只有短暫的格擋判定,風車前半段全程無敵;

2.兩者都是2蟲技能,升龍冷卻比風車久;

3.升龍為打擊屬性傷害,不消耗鋒利度,風車為斬擊傷害,消耗鋒利度;

4.升龍附帶高額的眩暈值,風車則沒有眩暈值;

5.升龍傷害高,打擊範圍小,風車傷害中等,打擊範圍大。

大爆桶主動觸發升龍:

1.放置大爆桶;

2.調整自己位置,確保大爆桶爆炸在自己防禦判定範圍內;

3.防禦,上撈引爆爆彈;

4.馬上按zl+a使用滅升龍擊。

補充大爆彈引爆主動觸發防禦斬gp:

前三個步驟與上述一致,第四步驟改成馬上用zr+a。

另外防禦斬gp大爆彈需要防性1以上。

使用建議:

升龍狠,風車穩。

升龍配合下墜強錘有著超高傷害和超高眩暈值,開局頂吼來一發基本上直接一暈,當然前提是能打到頭。

升龍冷卻較長,且耗費二蟲,專門用來規避傷害會比較不值,而且升龍後滯空也會造成比較大的破綻,因此這個技能有著非常強烈的進攻目的,且由於格擋時間較短以及打擊範圍小,需要多加練習和細節操作才能發揮真正的實力。

相比起升龍,風車就要萬金油得多,傷害範圍大且傷害不低,無敵時間長,冷卻短,而且有很高的御龍補正,是新手獵人的好同伴。唯一需要注意的是後半段沒有無敵,容易被找到破腚。

總而言之,新手用風車,老獵人用升龍,就這麼簡單。

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》單手劍替換技選擇指南

來源:bilibili
作者:炎火村圓臉貓《魔物獵人 崛起》單手劍替換技選擇指南

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