《魔物獵人 崛起》7星及解禁大劍屬性分析

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

下面是緊急任務的妃蜘蛛,一般打的話破腳破肚循環就可以,偶爾蹭下頭即可。

HR7的怪強度都很高,不能太浪。出個氣絕無效也是不錯的選擇。

妃蜘蛛並沒有自己的大劍,不過龍爸龍媽的大劍還是要靠妃蜘蛛的素材繼續升級。

赤翼II

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如果運氣好點的話應該一把妃蜘蛛就夠素材了。

我的習慣告訴我這玩意應該還能升級成炎剣リオレウス,但確實赤翼升級就到此為止了。

作為火大劍性能馬馬虎虎,起碼沒有鬧心的負會心。

兩格藍還是不太夠用不過現在有和集中部件不沖突的怨虎手來出兩級匠,加一加也夠用。

另外這里我要道個歉,之前說鹹魚大劍是唯一的帶屬性弱特的武器是不對的,因為赤翼也有。

雖說現階段能讓火屬發揮的弱火怪也只剩雪鬼獸了適用面比較窄,不過將來還有霞龍,如果肉質不變太多的話那赤翼還是能戰的。

關於這把劍的歷史各位請去看世界本體的大劍評價帖,另外將來要是有炎劍的話或許還會在說些別的。

齊格琳德王後(舊作一般翻譯為吉克琳迪)

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兩根絹絲大概是拿去補強劍身上的布條了。

久違的龍媽大劍完全體,除了沒孔外挺強的,攻擊比它高的都是負會心武器,斬味比它好的攻擊也沒有更高,將來有合適裝備出匠的話或將是個潛力股。

後面評價完其他幾個物理大劍後會做個對比。

雌火大劍是和赤翼並列的元老,如果要我選一把毒屬性的代表大劍的話我就會選擇這個。

不過這個ジークリンデ在舊作其實一般只作為雌火大劍的下位最終升級,上位形態則有ハイジークリンデ,有櫻火龍登場時還會再接上ティタルニア。

甚至像4世代乾脆連ハイジークリンデ都刪了,上位起手就是ティタルニア 。

所以這把ジークリンデ其實作為上位武器登場的次數並不多。

MH2dos片頭里的大劍獵人用的就是雌火大劍,這里可以看到舊大陸的雌火大劍在外形上和現在的不太一樣。新大陸版纏上了布條並且換上了更大更粗獷的護柄。

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武器名ジークリンデ(Sieglinde)出自瓦爾納的歌劇《尼伯龍根指環》。是Siegmund(齊格蒙德,這同時也是雄火巨像刃的名字)的妹妹兼妻子。

雪鬼獸嗖!

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這里還有百龍強化的4會心,基礎應該是-15會心。

匠五一白的斬味並不適合加匠,想用還是得開發無匠配裝。

話雖如此現在裝備也很有限,我也沒有好護石怎麼配怎麼別扭,像配裝舒服還是得等DLC。

至於里會心就算了,觸發率低得可憐根本不可能指望這個提升輸出。

因為是新怪所以歷史什麼的不存在的,不過性能這塊這武器有點像4代的爆錘劍,只是4代技能雖然不多但配裝條件也比現在好,大劍也還是拔刀流的天下。

果然時代還是變了。

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蓄力是劍柄部分發紅光。也是很傳統的蓄力特效了。

轟龍顎II

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暫時被雪鬼完爆不過為了最終升級還是得做。另外還有迅劍也要轟龍素材。

多刷幾只轟龍吧。

暗夜劍【宵暗】

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再次登頂的迅劍,雖然期望不如那幾個高攻擊的大劍但畢竟技能好配,配完期望會反超一些。

老實說兩格白還是有點不夠用,但無論如何現在大劍最優解也只有這個了。

這次迅劍和X一樣因為技能不好出而再次登頂,接下來迅劍上限取決於將來的裝備性能,如果是偏會心的那地位或許會被轟劍雪鬼獸之類的武器取代,但要是偏攻擊的話那迅劍還能繼續用下去(除非還有更強的大劍)

迅劍的歷史在冰原的大劍評價帖里已經說過,這里不再重復。

另外還有一個老設定是迅龍武器也是工會暗殺部隊所使用的武器,而暗殺部隊的主要工作就是處理那些違規獵人,所以武器描述文中才會有「見過其隱藏的第二劍刃之人,都無法生還。」的說法。

(因為見過的都被幹掉了)

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關於蓄力特效這點再確認了下,蓄力時伸出隱藏刀刃的特效是還在的,

只不過因為預覽里的樣子就是蓄力時伸出刀刃的樣子讓我有了誤判。

沼澤巨刃

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210藍無孔的面板還要掛個負會心屬實迷惑行為,百龍強化能掰回來一點但鑒於HR7也沒什麼弱水怪可以打(角龍是弱水但更弱冰,雪鬼獸嗖顯然是更好的選擇)我寧願去用雌火劍。起碼毒屬性足夠泛用。

外觀方面如果作為底子的骨劍是對稱外形也可以接受,這樣我還樂意用一些。不知道G作卡表願不願意給這玩意來個獨模。

爭執角II

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負會心比前面幾把大劍更難看……

這一段起百龍強化有個防禦打磨術,配合原本掉斬厲害的沖撞防禦倒是很不錯。但武器本身輸出手感很不好又給實戰體驗打了折扣。

另外這個最適合「體驗」痛恨會心的大劍卻沒有痛恨會心,果然是卡表式平衡。

蠻鄂炎羽大劍

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因為角劍麼的升級所以這把大概才是體驗痛恨會心的最好選擇。

雖然藍斬只有一格需要配怨虎手加匠,但反過來不用再堆會心和超會了反而又解放出了腰腳兩個部件,能堆其他技能的話倒也不錯。

杯具了整個世界的蠻鄂劍總算是能拿出來玩玩了……吧?

當然正經打應該還是迅劍強。

不過不得不說這幾作卡表還挺照顧蠻鄂龍這只怪的,先是給了封面和解禁BOSS外唯一的全套獨模,又是在崛起里把星級抬到和雄火雷狼同檔,看來作為世界最初的演示怪卡表還是挺重視的。

(既然這樣為什麼地盤爭奪還是被雄火吊打呢,這也太偷懶了)

禍大劍【幽鬼無道】

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攻擊力只能說差強人意,不過對比上面幾個210攻的大劍多了兩個孔很不錯。

怨虎龍之魂測試了下加了12攻,但要保證覆蓋率的話的至少得出3級鬼火纏出裝會非常受限,所以百龍強化應該還是攻擊III更好些。

剩下就是和雌火劍一樣等DLC補齊匠了。

作為3G後第二隻爆破屬性的封面怪,怨虎劍和碎劍其實也挺接近的,還同樣要面對上位不好出匠導致不能發揮完全實力的窘境,也是很無奈。但願卡表不會讓這大劍步了碎劍的後塵。

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蓄力特效

「怨虎龍的怨念終於得到釋放,怨念聚合為怨靈,為尋找居所而不斷徬徨……」

這描述文不知道為什麼讓人想到了蛇王劍。

(從屠殺了蛇王龍的英雄的可怕斬擊所感受到的恍惚和恐怖、願你的靈魂得以安息)

鬼金棒II

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想不到這就滿級了……這性能怎麼看都是要等DLC的節奏+9。

總之這個階段還是渣渣,沒有任何使用價值。

等DLC補強吧。

鬼金棒的歷史可以參考冰原的大劍評價帖。

貓之咒怨

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肉球印章意外的不好刷。

終歸是娛樂型武器,性能我們不能要求太多。

貓魂也是系列資格比較老的玩具大劍,姑且可以算作是舊大陸的麻大劍象徵。

可能會有人問為什麼不是黃速龍的蛇劍,因為蛇劍【黃牙】實際上在X才登場。

不過2G以後只在X和XX有登場,當然性能還是玩具。真要上狀態也是選絞蛇大劍,那才是更靠譜且正常的選項。

外形方面和其他貓武器主打可愛風格不同,外形頗為犀利。果然是蘊含了貓的詛咒(指被搶走肉球印章)的兇器。

所以為了你的艾露,為了你的錢,為了你包里的符爪秘藥,還是別做這武器吧。

百龍大劍IV

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鑒於將來還有霸主雄火,所以這武器應該還能再升級。

但目前這性能是沒法讓人滿意的,百龍強化選無擊和會心激化得到的也不過是把190藍20會這樣被迅劍完爆的武器。那個斬味變更目前我還出不了匠,不知道會不會有白斬。當然就算有白斬這武器也贏不過迅劍就是了。

之前有說過P3組喜歡自己單獨開個大派生路線,P3時是結雲、X時是貝爾達、rise則是炎火。

先說結雲,這個在P3中實際上取代了鐵劍作為鐵劍系的派生起點。另外真結雲是單品生產而非結雲派生。

X中結雲大劍回歸,但不再取代鐵劍作為派生起點。性能的話……除了情懷什麼也不剩。無論是要好做還是要多孔還是要高面板都有更好的選擇,沒結雲什麼事。

然後是貝爾達,比結雲要好一些,不論是本體的貝爾達大劍還是分支的歷耀大劍都有不錯的性價比。XX的單品生產的エルダーブレイド也是很不錯的G位開荒武器。

炎火大劍目前看走的還是和貝爾納類似的路線,雖然後期才發力是有點晚但至少好做的優勢還在。

而百龍大劍完全沒有歷耀大劍來的給力,但願霸主雄火能給他力量,姑且期待下。

HR7迅劍基本足夠,如果還對DLC有所指望那雪鬼獸雌火劍等高攻大劍也可以准備起來。

老實說迅劍並沒有雪鬼獸嗖在HR5那種級別的統治力,但目前大劍最優解也確實只有這個了。

最後終於到解禁(本應是)門神雷神龍,開放素材古龍骨和古龍血。

鳴雷神大劍

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蒼風神大劍II

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既然兩只古龍設定是成對的那這里也放一起評價吧,上週末時間就全花在這兩貨身上了(指刷錢刷素材做風神雷神的防具)

這兩大劍現在性能都很一般,看名字也是一臉還沒升級完的樣子,想要有點特色就需要配那個專屬的百龍強化。

風神大劍的風神龍之魂效果是加防禦,一件防具10防,兩件15防,三件20防,四件25防,5件30防。

雷神大劍的雷神龍之魂效果是加會心,一件防具4會,兩件6會,三件10會,四件12會,五件40會(!)

前者加30防意義不大,後者加40會心看著很不錯出裝但綁死風神5件基本沒其他技能好出,而且就算算上40會性能也不過和迅劍持平(前提還得是打弱雷怪)

所以目前這兩把大劍確實沒什麼實用性,除非將來武器還能再升級以及能出帶孔的風神裝備來保證正常出裝。

外形方面這兩武器談不上好看,也沒有任何蓄力效果,本以為升級了龍魂再搭配對應防具能有些外觀變化,結果證明是我想多了。

另外預覽里可能看不出來,實際上雷神大劍是分叉的雙頭刀,就像轟劍那樣。

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風神龍和雷神龍原型應該是出自島國的風神和雷神。

這張圖是島國的《風神雷神圖》,左邊是雷神,右邊是風神。另外這里看可以看到風神頭上是獨角,而雷神則是雙角。遊戲里兩把大劍的區別設計大概也是依據這個來的吧。

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轟大劍【王虎】

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因為負會心所以暫時還是老二,能不能當老大取決於DLC裝備好不好堆會心。

這性能要放以前還能打拔刀但現在拔刀也沒法出裝了所以暫時還不能發揮實力。

總之想評價轟劍或許還得再等等。

轟劍的歷史請看冰原的大劍評價帖。

爭鬥角

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除了多一格白外對比雪鬼獸嗖!確實沒什麼優勢,也是挺捉雞的武器。更不要說拔刀流被廢導致唯一能指望的路子也被徹底切斷。角劍能出頭的前提是DLC防具能同時滿足堆會心和匠,老實說不太現實。

防禦打磨術的話之前說過配合沖撞防禦體驗很不錯但這大劍本身輸出手感並不好,比較殘念。

當然考慮到角龍大劍以往都是G位才發力,所以這性能也還算能接受。

將來有沒有角王取決於G作有沒有黑角,雖然以現在的環境角王大概也不會好用。

相比出名的角王,總感覺角劍不怎麼引人關注。

P3時角劍和齊格蒙、轟劍並為傳統物理大劍鐵三角,在三把大劍里是白斬最長的,不過P3匠非常難出,匠集拔弱更難出,所以出頭還是三家之外白斬更長也更好出裝的煌黑。

至於3G因為是角王的墊腳石且角王因為斬味問題被排除出大劍選擇所以更被大劍獵人所忽視。

4G則更慘,連登場機會都被一角龍搶走。

MHX角劍再度登場,然後和老對手齊格蒙一樣死在了匠分級上,反倒是轟劍憑著滿斬和絕回臨戰達成了登頂的夙願。MHXX鏖大劍倒是很有存在感但也不關角劍什麼事,另外很不理解為什麼鏖大劍沒有採用角王的模型而是用了角劍的模型,明明同樣是二名的金雷公大劍就採用了狼牙大劍的模型。

要從2G起算的話角龍一家大劍的歷程基本就是:

2G(角王):這就代表我是第一大劍

3G(角王):因為我就是角龍

4G(角王):說我會守護角龍的一切

XX(鏖魔):重鑄角龍榮光,我輩義不容辭

RISE(角劍):混到登場就算成功

還有目前的終盤大劍對比:

先是基礎面板

雪鬼獸嗖!

可選百龍強化:會心I(+4會心) 冰強II(+6屬性) 痛恨一擊

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轟大劍【王虎】

可選百龍強化:攻擊III(+8攻) 會心II(+6會心) 痛恨一擊

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暗夜劍【宵暗】

可選百龍強化:攻擊III(+8攻)會心II(+6會心) 操龍達人

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齊格琳德王後

可選百龍強化:攻擊II(+6攻)毒強I(+3屬性) 小型特效(這個沒什麼用)

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爭鬥角

可選百龍強化:會心III(+8會心) 防禦II(+20防) 防禦打磨術

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算上百龍強化的話

雪鬼獸嗖!+會心I(另外這里再算上之前承接自炎火的2會心)

230攻 藍3(白1) -9會心 期望269+21冰/296+23冰

轟大劍【王虎】+會心II

210攻 白2 -9會心 期望270

暗夜劍【宵暗】+攻擊III

188攻 白2 35會心 期望269

齊格琳德王後+攻擊II

216攻 藍4(白2)毒28 期望259+28毒/285+28毒

爭鬥角+會心III

230攻 藍5(白2)-17會 期望264/290

再考慮配裝,這里選擇雷狼頭+蛇龍身+白兔手+毒蛛腰+金獅腿的配置,護石我這有一個拔打1+2二級孔的可以用。珠子選擇三個縮短珠,另外雪鬼劍和迅劍可以再多一個達人珠。

總計技能是弱特3 集中3 超會3 達人2 拔打1 力解2(剩下那些一級孔插個耐絕防禦速磨什麼就不多說了)

再加上符爪(15攻)的話各武器的期望分別是(力解作為臨時強化不太穩定下面不計入):

雪鬼獸嗖!364+21冰

轟大劍【王虎】362

暗夜劍【宵暗】380

齊格琳德王後 348+28毒

爭鬥角 348

所以可以得出以下幾個結論

1.現在迅劍是老大

2.轟劍連老二都當不了

3.角劍怎麼看都生不逢時

不過老實說這個出裝選擇確實對負會心最嚴重的爭鬥角不太公平,但現在一來也沒什麼裝備好選,二來卡表又把拔刀的門路徹底堵死(拔刀珠還是離譜的三級孔)也只能這樣了。

另外如果將來能出匠的話,以在上面技能基礎上直接加匠5為准:

雪鬼獸嗖!400+23冰

齊格琳德王後 383+28毒

爭鬥角 383

不過雪鬼獸白斬只有一格,以打20刀為准雌火反而會強一些,

但反過來說雌火白斬也就2格,再多打幾刀又會被反超。所以考慮加匠場合兩把劍還算是在伯仲之間。雪鬼勝在續戰而雌火贏在毒屬性泛用。確實有點顛覆以往對大劍的印象。

至於一路下來的大劍選擇還真的挺亂的 ,下位基本能做什麼做什麼,外貌協會就選傘鳥大劍。

上位就巨像刃轉雪鬼獸嗖II再轉迅劍吧。

來源:bilibili
作者:變態紳士男爵《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》7星及解禁大劍屬性分析

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