《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

《天地劫幽城再臨》飾品在對戰中收益是怎樣的?哪些飾品在對戰中性價比最高最強呢?一起來看看吧。

本篇攻略將具體計算飾品在對戰中收益進行排行,解決大家飾品選擇困難症。

飾品排行榜上目前為卓&極品飾品,因為目前大部分玩家沒有幾個絕品飾品,幾乎就是有什麼用什麼,根本沒的選擇,反而極品飾品一堆不知道戴哪個好,也不知道哪個沒用可以分解,所以當務之急是先把極和卓排行做出來,解決玩家的實際問題。

下面開始正式攻略部分,我們這次還是假定角色的相關數值,選45級月卡黨角色數值,與同級boss對戰收益,其實這個我猶豫過是選50級還是45級,不過個人感覺45級左右的玩家更多一些,再一個就是每個人同角色&同等級屬性也有波動的,,角色升級對應等級的boss也會變強,50級與45級收益差異不大,大約差0.5%左右。

飾品與魂石詞條收益不同的是,飾品加成作用在(白字+綠字),而魂石加成只作用在綠字,單飾品的加成與陣法等進圖後進行加成的屬性是相加關系,就導致你其它加成約高,飾品加成對總收益就越低,假定攻擊(白板+綠字)1700,進圖後加成25%。

下面先按頭/身/腰/手順序,分部位飾品排行榜,最後會有一個總榜。

頭部

《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

腰部

《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

衣裝

《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

手部

《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

總榜

《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

上表中飾品中有很多是需要滿足條件才能觸發收益的,下面是估算不同條件的收益係數,可以理解為類似觸發條件的機率。

舉個例子,遭受近戰攻擊雙防禦增加6%,6%防禦收益為2.5%,遭受近戰攻擊條件收益係數為50%,所以最終傷害收益為1.25%,條件係數為純主觀數據,如果你認為係數和我不同以你為准,可自行根據表中數據換算最終傷害。

主動攻擊「對戰中」攻擊屬性:79.6%(這個條件祝要算出主動攻擊傷害占總傷害的比例,假設回合主動攻擊一次,被攻擊反擊一次,反擊為1倍傷害,主動攻擊用技能1.5倍,攻擊克制屬性1.3倍,再按50%的機率可能將對方殺死無法反擊,計算出條件係數)。


氣血80%以上:
65%(為主觀估計,主要考慮主要輸出多數情況都會用奶媽優先保證血量)。


氣血低於80%:
35%(與80%以上合計100%)。


氣血100%時:
60%(主觀估計)。


自身氣血不滿時:
40%(主觀估計)。


與滿血目標作戰:
50%(主觀估計,打小怪時一般攻擊一次或者兩次,第二次攻擊就沒有收益了,打boss這個就不要帶了)。


遭受近戰攻擊「對戰中」防禦屬性
:50%(估計遭受近戰攻擊/遠程攻擊各50%)。


遭受近戰攻擊「對戰中」攻擊屬性:
10%(估計遭受近戰攻擊/遠程攻擊各50%,根據第一個條件係數,遭受攻擊的占總出的20.4%)。


遭受遠程攻擊「對戰中」防禦屬性:
50%(估計遭受近戰攻擊/遠程攻擊各50%)。


遭受遠程攻擊「對戰中」攻擊屬性:
10%(估計遭受近戰攻擊/遠程攻擊各50%,根據第一個條件係數,遭受攻擊的占總出的20.4%)。

其中幾個有特殊效果的飾品,如果在特定關卡可以用到特效,就算沒有固定數值收益也是足夠的,這類飾品數值只是參考,其中要說一下火浣腕帶、煙:擊殺後再動2格,效果很不錯,假設給冰離,開始移動3格,擊殺移動2格,觸發被動5格,擊殺移動2格,能達到一回合移動12的超遠距離。

說一下這個排行榜吧,明顯看出頭/手飾品收益比較高,前十名6個是手部,4個是頭部,腰與身部位是真的慘,並且收益最高的還是一個卓品,飾品收益差距確實很大,甚至有些絕品還不如卓品,你們現在可以看一下背包手/頭,那幾個優質飾品沒全的優先打造吧。

來源:taptap
作者:愛吃泡椒兔《天地劫幽城再臨》飾品收益排行榜 最強飾品一覽

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments