《原神》塵歌壺半開放式庭院設計分享

《原神 Genshin Impact》攻略專題

首先名詞解釋,半開放式的意思是庭院的圍牆不合攏,留出大段的空白與外界連通。這樣的設計雖然不太正式,但在自己家里又並不擔心防盜問題,還有諸多好處。比如能節省很多負荷,使圍牆每處都嚴絲合縫的建造難度更小,不遮擋視野里的外部自然景觀等等,先上一張整體圖。

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在抱秋峰下半層建築了主要庭院部分,而上半層設立了遊廊與茶歇。庭院主宅左右不設圍牆,如此整個後山便都像是後花園一般。

庭院前後左右四方向視圖

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大門處的石獅和影壁。

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中庭是最適合欣賞遠處的高山流水的地方。

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主宅出門便能看到山間流水,如果設圍牆這里的瀑布就要被擋住一半。

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遊廊附近的樹蔭下正適合飲茶小憩。

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遊廊和亭子本身沒有連接,也形成一個半開放的折角,更加與週遭景色貫通。

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受限於材料和負荷,與風水上造景上都有很多妥協遺憾的地方,不過整體效果個人還是滿意的。截圖右下角是樓主uid,樓主在美服,還有很多好友位,想來逛逛的話歡迎加好友(別嫌棄春夏兩峰的施工現場就好)。

固定建築部分的平面示意圖

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藍框是廂房,綠色是景牆和門樓,紅色是圍牆,主樓右上角按需隨意

材料清單

I形牆x11(或者12,如果想在正門後加影壁)

L形牆x10

T形牆x6

廂房x4

景牆x4

門樓x3

剩下的石獅啊亭子遊廊之類的建築啊按需隨意擺了,我的擺法是一種參考,沒有什麼結構上的硬性需求,另外有時候為了牆和廂房之間沒有縫需要進行角度上的微調,這個就得根據實踐積攢經驗了(笑)

來源:NGA
作者:Arhopala《Genshin Impact/原神/角色扮演》《原神》塵歌壺半開放式庭院設計分享

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