《原神》優菈大招疊層最佳手法分析

《原神 Genshin Impact》攻略專題

優菈大招最優疊層手法

短E-Q-A(三段)-長E-AAA…(凝光劍爆炸)

和各種手法比較,是目前能比較穩定地打出傷害最高的手法了。並且操作較為簡單,最終層數波動小(除非沒砍上)

傷害如下(分別為無增益,疊滿增益)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》優菈大招疊層最佳手法分析

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比其他手法多數萬傷害(有加成情況下)

各種輸出手法的優劣

註:武器並非松籟等攻速武器,因為沒有攻速武器,所以攻速武器手法不做探討

QEA…A長EA…

這套手法是我最開始使用的

優點:理論上可以吃滿聖遺物buff和減抗,4秒一套平A和E的cd恰好契合,輸出順滑。

缺點:由於卡肉機制,QE之後A不滿一套E的CD就好了。並且如果及時放長E,會損失最後一段的兩次普攻,如果普攻完再長E,會導致冰劍和天賦光劍在Q光劍之後降下,無論如何都會損失至少兩層層數(相對於理論)。或許極限操作能打出來,不過不可否認層數不穩定

《Genshin Impact\原神\角色扮演》優菈大招疊層最佳手法分析

EQAEA…A長EA…

不知道怎麼想出來的,有些莫名其妙

優點:同上一種

缺點:優菈平A第一段出刀墨跡的不行,並且卡肉造成的問題更加嚴重,操作不慎有可能連長E都來不及放,可以理解為1的弱化版,之後同類手法不做解釋

EQ長EAAAA…

這個手法理論上是不如1的,但是實際操作起來經常傷害比1高

優點:操作簡單,實際操作時層數穩定,不需要極限操作

缺點:平A一套後的後搖(或閃避取消後搖的時間)浪費了寶貴的疊層時間,理論上限最低

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EQA長EAAA…

同樣的迷惑操作,分析詳見2和3

EQA(一套)長EA…

本帖手法的最初雛形

缺點:吃不到蒼白4效果,pass

EQA(三段)長EA…

本貼手法

優點:第三段普攻有兩次,使得攻擊頻率達到一個極值,並且疊層期間沒有卡CD和後搖的問題,穩定性也比較高

缺點:需要把握好長E時間,否則有可能砍不出第三段平A就E了

各位大佬如有補充、建議或更好的手法歡迎在評論區提出

以此貼拋磚引玉,希望能有更好的手法出現

面板

狼末+蒼白4

《Genshin Impact\原神\角色扮演》優菈大招疊層最佳手法分析

來源:米游社論壇
作者:週週的不妙冒險《Genshin Impact/原神/角色扮演》《原神》優菈大招疊層最佳手法分析

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