《魔物獵人 崛起》3.0版屬性蟲棍配裝建議

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

3.0更新以後迅龍雖然仍然是萬金油,不過其他屬性武器倒也不是那麼不堪。

目前3.0武器的話還是用的2.0配裝出技能。做完蟲章以後我意識到總傷害高於迅龍是不夠的,打擊蟲在提升節奏的方面也需要考慮進來,所以這邊直接算的棍傷害大於迅龍的武器。

計算數據:

種子+粉塵+鬼人g+短催,三燈,武器動作前戳橫掃飛圓(133物理,6屬性,物理屬性比約22/1),連段選擇的是最常用連段,如果各位願意用暈和滅氣換傷害的話換成切斷蟲以後肉質物屬比要求會降低一部分。如果如果使用空a或者x系體操或者換四連印斬配共鬥切斷蟲的話的話屬性武器優勢會更大。

配裝方面為了接近迅龍的使用體驗同樣選擇高會心+達人藝的配裝。(龍屬性的有效斬味夠長所以沒用)龍氣活性因為配裝器沒有(而且TA規則多半不允許用)所以沒有配。不過天彗套本身好插技能,各位隨便插就行了。

計算結論:

雷:雷神龍(空棲特攻)和雷狼龍(水產特攻):物屬比14/5以上的時候用對應特攻的武器

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(比如人魚龍用雷狼,轟迅用雷神)

水:泡狐(匠3,百龍攻擊強化):物屬比3/1以上的時候可用(如岩龍)

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冰:鋼龍(匠3,鋼龍魂):物屬比13/4以上的時候可用(如粉炎王龍)

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火:火龍(屬性弱特):物屬比 11/5以上的時候可用(如雪鬼獸的刀)

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龍:風神龍(空棲特攻)和死神(龍種特攻):物屬比 15/4以上風神龍可用(如風雷神自己),但是因為風神龍棍操蟲等級較低,要用鈍器死神棍的話物屬比要12/5

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這些配裝是我目前能想到的,不一定最優。

來源:NGA
作者:坐井觀月《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》3.0版屬性蟲棍配裝建議

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