《星際公民》ISC中文化4.03開發日誌

《星際公民 42中隊/Star Citizen: Squadron 42/太空》ISC中文化4.03開發日誌

《星際公民 42中隊/Star Citizen: Squadron 42/太空》ISC中文化4.03開發日誌

我們永遠都在尋求創新,無論是設計還是視覺質量,我們都力求,並始終作為遊戲製作行業里,設計與製作飛船的領頭羊。

在遊戲發展的這些年間,我們不斷地為玩家提供著多樣的選項。如果你喜歡這個,那麼你會在這里找到它,如果你喜歡那個,我們也有相應的飛船來幫助你實現夢想。

盡管我們在不懈的追求,但是製作出一條所有人都喜歡的飛船對我們來說還是一個尚未完成的目標。但我們現在終於可以自信的告訴大家,這一定是一條玩家看到以後贊不絕口的飛船。

《星際公民 42中隊/Star Citizen: Squadron 42/太空》ISC中文化4.03開發日誌

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起源404

實際上我們大概花了六個月左右的時間,在這個被我們稱作為隱形技術的玩意上。我們需要這種十分特殊的著色器來達到我們的目標。

這個目標對我們提出了一個極大的挑戰——如何渲染一個不能被渲染的東西?對於我們的所有其他著色器來說,我們都力求真實。因此為了在遊戲中展示出這項「隱形技術」,我們也在現實中進行了大量的數據採集與研究。

這個問題困擾了我們很久,畢竟如果它真的實現了,那會是一個「革命性的成果」。然後在一次偶然的會議中,我們的一名QA檢測員站了出來,為我們提供了一個全新的角度:為什麼你們不直接把透明度從100調成0呢?(中間有一個單詞並沒有聽清與聽懂,但是這個意思,意思對了就完事)

簡直是一個絕妙的主意,不是麼。

當然起源這個船廠是一家相對來說高端的品牌,他們的飛船內部十分奢華,還有木板、石板等特殊材料。

但想要將這些風格和「隱形」的這個標簽融合,這著實為我們提出了一個挑戰。我們如何在別人看不到的情況下仍舊體現出這種奢華感呢?

這條船從頭到尾,只有一個設計目標:隱形。無論如何都不能被看到。

為了徹底的展示這種特點,我們甚至直接拿給了蘿卜一張白紙,而蘿卜看了看白紙,用「It’sAwesome」評價了這個設計,這也讓我們十分高興。

不過你們要是問起這玩意該怎麼上,那我們的回應是:這是一次需要經驗的旅行。

玩家需要用自己的大腦憑空構想出整條飛船的樣式,從而在里面穿行。

對於第一次登船的玩家來說,他們的主要工作就是在這樣一個毫無提示的地方,四處亂轉來記住飛船牆壁的位置。

不過盡管你看不到404這條船的真正外形,不代表它內部也沒有任何東西。恰恰相反,起源404融合了遊戲中眾多其他飛船的優勢。例如來自創世紀的全自動食物製作機,以及與奮進同款不過稍小一號的氫元素對撞機。

同時由於大家對於仙女座系列的起落架全部放在船體後部有很大的意見,因此我們把起源404的起落架全都放到了飛船前面。

我們的確是會聽從玩家的反饋的。就像是你們一直說仙女座前擋風玻璃上的那些支架很阻礙視野,我們的確有想過對此進行改進。但正如能量一樣,這些支架只能被轉移而無法被銷毀。而仙女座並不像600i一樣,能讓起源404承擔他們所有被從前擋風上轉移走的支架。

哦對了,還有那條偵查船的另一個座位,那個直接被我們丟到404駕駛位的後面去了。真的,這遊戲有的東西,404都有。

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至於運貨,我們想出來了一個很棒的主意(指不讓它們隱形)

我們還專門為此額外研發了一些新的技術。這些技術保證了這些貨物能夠被能量護盾徹底遮蓋,也就意味著無論什麼時候什麼情況下,別人都完全無法通過能量掃描的方式知道你究竟拉了多少貨,什麼貨。

什麼?看?那你確實可以通過光學掃描儀看到他們。

通常來說,每條飛船我們都會有許多的設計師一同幫助完善他們。但在這條飛船的白盒階段,一個很重要的問題出現了:廁所在哪?這確實是個未解之謎。

在我們的初版設計當中,整條飛船僅有一個公共廁所。但這個廁所並不是像其他飛船那樣的「多功能」版本。起源404上的廁所是毫無疑問的全尺寸單一功能版本。所有的組件都零星的分佈在整個公共廁所空間當中。

但隨後我們覺得一個廁所還是有點少,就又多加了一個。但在隨後的審核階段,他們並沒有注意到我們額外添加的這個,於是設計師Lars為它又添加了一個廁所,然後設計師Robin也加了一個。設計師Shawn注意到了被我們額外添加的廁所,然後想了想把那個廁所和公共廁所合二為一了。

然後飛船進入了灰盒階段,灰盒的設計師們開始進一步的打磨飛船。但因為他們並沒有看到已經存在的三個廁所,於是他們又自己添加了兩個。

而且那兩個真的超大的,就,游泳池你見過吧,那麼大。

然後Jonas和James給臥室又添加的各自的獨立廁所,是的現在臥室也有了自己的獨立小廁所。

但這還不算完,討論完廁所的位置以後,我們進入了CIG設計師們對廁所的永恆辯論:它應該用什麼水龍頭?

冷水和熱水應該從一個龍頭出來還是兩個?水龍頭的外觀應該是歐洲款式的還是美國款式的?然後等到我們徹底討論完成,這條飛船上已經有了16個馬桶。有些馬桶是單馬桶,有些馬桶上面還帶著淋浴噴頭。甚至還有一間有著8個馬桶,4:4的對對坐的廁所。這讓我十分驚訝,真的沒人關心這玩意嗎?

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而在遊戲的實機測試中,起源404的表現也與其他飛船有著極大的區別。你的確可以開著船去星球表面,但你最好不要下船離開。不然當你准備回到船上的時候,你真的會找不見的。

而我們也因此創造出了一個全新的職業:守船人。

擔任守船人的玩家會呆在起源404飛船的貨艙里,並持續性的向飛船主人招手,好讓他能夠在地面探索、采礦或者其他的什麼事情幹完以後找到自己的飛船。

當然在製作飛船的間隙,我們也不忘記為玩家設計出更多的飛船個性化漆面。現在展示的是我們為玩家帶來的三款不同的皮膚。當然,我們會努力朝404種皮膚努力。

這三款皮膚分別是:鬼魂(Ghost),私語(Whisper)以及我的最愛:趙喜娜(JohnCena)

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在我們看來,起源404為星際公民這款遊戲帶來了一種其他飛船都無法帶來的「自由」。

人類在內心深處,無時無刻都在渴望著能夠自由飛行。而起源404毫無疑問地做到了這點,他能夠讓我們毫無阻礙的親近自然,飛向高山與太空,與這些元素真正的親密接觸。

相比於其他飛船,404徹底地讓人與自然之間的那些金屬板完全消失,留給我們的只有什麼都沒有。而這在我看來是我在CIG製作了這麼多東西以來,從來沒有做到的事情。

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結束,感謝大家觀看。

翻譯:菸嵐雲岫

粗校:Esile

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來源:新星軍事學院
作者:大黃鴨《星際公民》ISC中文化4.03開發日誌

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