《原神》元素附著機制詳解

基本概念

元素反應沒有cd。

上元素部分有cd(角色附魔的平a),部分沒有cd(甘雨二段重擊)。

只有上元素才能發生反應(感電不算)。

元素附著強度

1,弱附著,附著時長9.5s,元素量為1,代表:迪盧克e。

2,強附著,附著時長12s,元素量為2,代表:班尼特e和q。

3,超強附著,附著時長16.8s,元素量為4,代表:北斗q啟動的一下。

《Genshin Impact\原神\角色扮演》元素附著機制詳解

元素剋制

水克火克冰,冰與水不存在剋制關系。

雷、風與3種元素不存在剋制關系。

剋制關系的元素按照1:2消耗。

無剋制關系的元素按照1:1消耗。

《Genshin Impact\原神\角色扮演》元素附著機制詳解

元素反應

劇變反應和增傷反應這里就不提了。

除感電外,都是先上的元素為主元素,單詞上元素導致元素反應最多隻能把主元素消耗完,不能上新的元素。

感電為持續消耗水元素和雷元素,單次反應同時消耗0.4元素量,反應間隔0.7s-0.8s之間。

*感電如果水或者雷剩餘元素量<0.4時按照0.4計算。

來源:遊俠網

《原神》元素附著什麼意思?元素附著機制詳解

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