《原神》航母流班尼特配置思路

站街面板:2w9血,2058攻,70暴擊,180暴傷,170充能,46火傷

《原神》航母流班尼特配置思路

最近有好幾個朋友抽到了優菈需要打龍王,然而自己練度不夠單打不過,散排往往匹配不到二命鍾離一路翻車到底,於是經常來找我幫忙,可憐我鍾離也只有一命保不了人,隊友總是白給之後剩我一人打殘局,上期的水雷龍王還是很輕松的,甘雨躲雷的間隙射幾箭就搞定了,可這星期的冰火龍王除了技能不好躲之外,冰抗還那麼高我這零命甘雨很難打的動,拖的久了就容易突然翻車,重開幾次心情都變差了,所以特別想整個不會翻車的角色出來。

我心目中不會翻車的角色應該有較強的自保能力,但也必須得有傷害,不然刮痧太久免不了會失誤就可能暴斃,試用了鍾離、女僕感覺打太慢,皇女輸出是夠可容錯率太低了,最後還是看上了班尼特、

之前我的班尼特一直是宗室套充生生帶風鷹劍安心打輔助的,最近強滿了個充能沙漏居然出了全村最高的雙暴,乾脆再換上火傷杯和暴擊頭玩起了半輸出、

《原神》航母流班尼特配置思路

《原神》航母流班尼特配置思路

這套輔助效果拉滿,可是實戰了幾次遇到不躲技能的隊友,基本除了二命鍾離任誰都保不住,還是提高自己的輸出最靠譜,況且聯機的情況下也沒必要那麼高的充能,堆血量反而更重要。於是我把箱底吃灰的綠劍拉滿換上,充能沙換生命,暴擊頭換暴傷,再調整了下套裝配件,各項屬性基本達到了我的預期,不得不說綠劍確實很神,生攻暴全面開花,聖遺物就只需追求暴傷和充能就夠了。

後來經過多次實戰,我試過魔女套全堆輸出,也試過少女套優化治療等等,最終發現想要穩定不翻車,得有兩項屬性優先達標才能保證生存無憂,剩下的雙暴和攻擊只能是隨緣了,畢竟翻車重來跟少些輸出多打會兒耗費的時間比差遠了,第一項是生命優先堆到2w5到3w左右,這樣靠自身的恢復平時健康血量就有2w以上,就算吃滿一個六連踩都死不了,一般靠生命沙漏來達成是最劃算的,畢竟杯子和帽子對輸出的提升更大,而要是不用生命沙那總血量就2w出頭,70%就只有1w4跟一般脆皮輸出差不多了,遇到冰箭或連踩之類還是很容易被秒的,第二項是充能堆到170左右,班尼特大招是60耗能15秒cd,實戰由於各種干擾每次大招之間能砍出五六個短e,每次產球2到3個不等,一般能出10到12個球,在沒有額外充能手段時,基礎能量回復是30到36,也就是需要60/36≈1.67的充能才可以保證大招cd一好就能放,而200以上充能更是穩定5刀短e滿能量,二命剛好能加30充能,所以面板170充能正合適。

《原神》航母流班尼特配置思路

輸出方面開大三千攻,嗑藥暴擊暴傷直接能拉滿,495倍率的大招261的短e,有減抗吃融化的情況下打出10w大招5w一刀也不難,就算這期火抗那麼高傷害幾乎減半的情況下,殘局solo也就一分多鍾,真的像航母一樣能抗能打永不沉船。

最後再提一點點打龍王的細節,一般有鍾離的朋友都能輕松打過單人的,更別說有二命鍾離的大佬了,所以散排聯機的大部分是需要幫忙的萌新或者練度不高的佛系玩家,很少能遇到好心的大佬,有二命鍾離的就更少了,因此很多時候聯機隊友都不太會躲技能,近戰一般都死於六連踩,遠程會死於最後的落冰,經常會出現龍王殘血可場上只剩奶和鍾離,三位數的傷害不知要刮到什麼時候只得重開了,遇到隊友都不太會的情況那能做的就是盡量壓血線了,可以在龍王六連拍的時候在半路丟個大招,利用隊友只會拚命沖的心理,很有可能就幫他們苟下來了,能多打一輪傷害最後殘局自己壓力也小一點,而遇到比較會玩的隊友,自己的定位還是以輔助為主,最科學的打法就是下階段的時候大家都遠離別貪那點輸出,六連拍完了回去丟大招,隊友站圈里一波爆發就又下階段了,再重復一次就能輕松結束戰鬥,像我目前為止打最快的一局就是遇到懂行的魈優菈刻晴,一打出語音就跑,下了階段回頭一通爆發馬上又打出語音了。

最後祝願萌新把把龍王遇二命鍾離不再痛苦,也希望鍾離大佬有空可以多聯機攢攢人品,而如果你沒有鍾離不妨試試整個這樣的班尼特,長草期去排排聯機還挺有意思的。

來源:米游社論壇
作者:輕風之語《原神》航母流班尼特配置思路

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