《欺詐之地》史密斯開局思路講解

三個角色的劇情模式聲望7玩下來,我感覺劇情模式穩贏的套路:

薩爾:連擊流

魯克:充能完畢過載流

史密斯:飲酒流

就是我開局按照這個目標去抓牌,肯定能形成配合(因為相關卡牌和移植物多)。

這里結合實例講解史密斯開局的處理

《欺詐之地》史密斯開局思路講解

出門帶12血,復活甲提高容錯

基礎卡經驗減半3-5(經驗即可升級),不管是協商升級出銷毀消耗,還是戰鬥升級增強/寬酒瓶,閃避踢等等,都大有裨益,史密斯最難的是開局2天,後面卡組成型隨便打打。

戰鬥卡協商卡2選1選戰鬥,然後索要傳家寶戰鬥1次得1卡牌,至少開局可以拿2卡牌+1次練級機會。

頭幾場戰鬥中優先使用踢,酒瓶,軍火庫,先幫助它們升級。前5回合15經驗利用好

隨機事件有戰鬥選項選戰鬥,或者黃色限時事件走沙灘(選最後一個顏色有野怪戰鬥),我們專注給戰鬥卡練級。

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這把開局拿長夜(攻擊+飲用),打敗保安拿乾杯,再拿一張飲用卡。

後續只要補充花費酒瓶的多端(打殘。打臉。颶風。瘋狂),我們就初步成型

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傳家寶優先選:獲得2戰鬥卡,獲得1戰鬥移植物槽,緊身衣。

有升級卡的可以預覽一下升級方向,後面如果有刪卡獎勵知道刪什麼卡。

100塊和物品卡可以過度。

協商的不用拿

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初始任務隨便選,最好選流程多的,協商練級也是好的,基礎卡出銷毀消耗的幾率非常高,特別注意銷毀不要隨便用,留給第一天晚上的BOSS。有時候沒拿到主力輸出/防卡時,我覺得消耗更好。

史密斯第一個難點是第一天晚上,戰鬥前要先協商削弱對方,敵人分論點被摧毀時,會對我方核心論點造成4點傷害,因此在之前,我們盡量升級出7甲,10甲,配合消耗銷毀的高傷害的吹噓惡霸,在同一回合完成防禦+摧毀分論點。不必要全部都打掉,打掉主輪點+1~3個分論點,根據剩餘意志決定我們的操作(忍忍追求大獲全勝,還是扛不住結束戰鬥)

隨機事件獲得隊友一個

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3個客人2戰鬥1協商

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這里全部供給也不錯,高傷AOE可以配合10飲用的繁榮翻盤。但豪飲更優秀。

戰鬥費低,前兩天3費很難抽不出費來過牌,第三天可以補一張抽牌,防止鬼抽或者敵人塞牌。

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卡牌升級了

踢有閃避選閃避,其次創傷/銷毀/消耗

創傷在合理出牌順序下=打出一張【加強】,非常好的輔助機制

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沒有主力輸出卡時,穩定飲用下,1費打10作為過度其實還OK。

這里消耗方向也不差,用完了加快循環。

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三拳合一功能性太強,面對維澤,雙子或者馬克99都可以發揮作用,可以精準打到投降。

1費打3+2創傷也是OK的,當【加強】用,送3點傷害

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我喜歡寬酒瓶,77%找牌機率太香了。增強酒瓶找0費1力,非常強,都可以。

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1費2腎上腺素可以了,前期不起眼,後期配合多端輸出能力不俗。

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勝利獎勵,拿一張瓦礫,棄2牌=6甲。可以扔掉低效的卡(堅強,痛擊),不想用的空瓶,裝填卡或者狀態牌,升級後抽2可以過牌改善手牌質量,精氣目前沒有配合,大機率1費打1~3(配合踢)

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史密斯協商,我覺得容易形成的配合有:

盛名流

放大等加傷害手段+多端敵對輸出卡/等傷效果卡

創建論點(部分可以配合摧毀)

因為我們的目標是度過前2天,可以撿軟柿子捏(黑石)。後面可以完全不管協商,因此稍微投入一點資源即可。

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回酒吧可以再打1場

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升級銷毀了,史密斯有閃避+精氣手段,且高防禦手段多(攻守兼備,精明),不太依賴基礎防卡

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這里拿一張致殘功能卡

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黃色限時事件去的路上,隊友要走了,去放生,結果好友被殺了,淦!

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膠水沒什麼用,3費的暈,直接廢除了(右下角)

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隨機事件撿錢,選擇戰鬥

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痛擊傷害太低了,1費打7也沒覺得厲害,至少占用2費。選銷毀

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再補一個創傷,至此卡組有2創傷,大錘准備就當3拳合1用了。

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克制門檻卡太拉跨了,沒減門檻的卡或者移植物配合,太看天了,即使3-6都有一定幾率是白板。

輕吻拳頭可以拿來作為主力輸出,配合腎上腺素,皮開肉綻,以及繁榮

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至此,已經初步成型

飲用卡:長夜+乾杯+豪飲

多端卡:輕吻拳頭(傷害值較低)

力量/腎上腺素:有1張防卡升級+寬酒瓶找+豪飲機率出

創傷:大錘自帶+2張升級的卡

精氣:生化攻擊+移植物

閃避:無

後面可以繼續補強

騰的任務,不斬來使

要信,可以選打架

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補強一張高效的防禦

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讓原來的人送信,保護它,打架

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無影拳費太高升級滿,5創以下都是虧的。

肋骨踢團戰不好用,可能需要集火一個非創傷目標/有嘲諷打不到創傷目標/創傷目標有高護甲或反傷得先打其他人,這是【對創傷目標有XX效果】這類卡的通病。清理門戶本身占用1卡1費,需要升級後才靈活,卡組沒有承傷配合下選得意義不大。

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沒選屁股,原來得信使送信,敵人意志不高,輕松協商勝利。

升級給盛名,單體2甲太低了

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補一點傷害

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選雙擊等配合,1次放大或者2主宰或者逞能2(3~4*2)即可達到右邊水平

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3盛名,右邊升級沒抽牌有點尷尬

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升級AOE,配合3盛名及高甲,爭取1回合打掉多個BOSS分論點。

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拿個火藥桶配合之前拿的轉變

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先更新這麼多

會酒店路上遇到收稅的,要錢沒有,要命一條

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功能卡以強化功能為主

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從不浪費角度來說,左邊是大於等於右邊的

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那一張力量卡,拿到這張基本就穩了。升級後1費2力非常高效,洗牌越快戰鬥越久收益越高

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再來說說為什麼飲酒流穩(能面對的復雜情況多),能破解COUNTER的敵人機制:

【BOSS類】:

布魯特:使用計謀卡減少傷害。酒瓶可以自我繁衍(基礎1.5次,寬2.25次),空瓶抽空瓶不消耗費用。

卓德:攻擊卡機率MISS,打出卡牌減少層數。酒瓶+空瓶來緩解。

碎牙巨口:施加黏糊糊。有幾率施加到空酒瓶上,通過消耗空酒瓶的卡,間接避免負面作用。

【陣營類】:

火花:用3牌棄3牌。也是酒瓶+空瓶來緩解。

牧師:消耗打出的2牌。空瓶自帶消耗。

機器人:施加5層鎖定,對自己使用計謀卡移除1層,完全移除時可以讓機器人花1回合重新鎖定目標。

【打鬥】里面

比較怕烏羅:每用幾張牌對面加力量

怕沼澤人:使用4非攻擊卡,自動攻擊1次

克制起義軍二把手:用牌減少傷害

克制弗朗:施加「不專注」(減少最低傷害),計謀卡可減少層數

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補充1張多端,瘋狂也是可以的

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抵消利用空瓶的卡都不要

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補一張力量

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正版定向【皮開肉綻】

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補多端

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有些多人局非常容易,打掉上面的,下面的就會投降

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來源:欺詐之地吧
作者:保護奧詩奴《欺詐之地》史密斯開局思路講解

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