《原神》可莉天賦命之座解析與培養攻略

《Genshin Impact\原神\角色扮演》可莉天賦命之座解析與培養攻略

角色的綜合評價

可愛歸可愛啊,我們做攻略的,評價還是要中立的。可莉自身的優缺點都是比較明顯的。

優點

1.高貴的火C,這個就不多解釋了。

2.攻擊自帶爆破,能破岩盾、挖礦。並且在破冰盾的能力上表現更佳。

3.重擊有著超高的削韌能力。光平A+重擊就能壓制絕大部分的怪物,可用於打斷怪物的攻擊,或是打出連續的控制。

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缺點

1.腿短、手短,導致輸出手感差。腿短會使我們在閃避時消耗的體力要比別的角色多;手短的話使我們輸出要靠近怪物才行,但這樣對小可莉來說是很危險的。平A是拋物線,不索敵;普攻的攻擊距離要比重擊的攻擊距離遠很多。這些也是導致手感差的原因。

2.攻擊容易被打斷。作為法器角色,可莉的初始韌性值只有近戰武器角色的一半。所以自身的攻擊是很容易被怪物打斷,以及連續受到各種控制的。但為了打輸出,我們又不得不貼臉才行。

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3.體力消耗問題。這也是一個比較大的問題,如果不管理好自己的體力,會發現體力一下子就沒了。體力消耗的主要點還是由手短和腳短引起的,部分玩家急切想打輸出,所以頻繁使用加速。

可莉是一個比較吃操作手法和練度的角色,想要玩好可莉,還是需要多練習的。

天賦命座分析

天賦介紹這邊會涉及到一些連招細節。

可莉的普攻分為3段,其中第一段的倍率要比第二段高。

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第三段倍率雖然更高,但前搖和後搖都比較大,所以實戰中一般是不使用的。實戰中我們一般是1A 1重擊。或者2A 1重擊。對操作有講究的朋友,可以使用走A或是跳A,來只打第一段普攻。

走A需要有規律的同時按向上位移鍵和普攻鍵,這樣可重置普攻段數,讓可莉每次都只打第一段普攻。

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跳A則是在平A出手的一瞬間按跳躍鍵,這樣幾乎可以讓普攻0後搖。

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無論是走A還是跳A,都是需要多次練習的,實戰中看需求使用吧!

可莉的主要輸出還是靠重擊,重擊有一個不錯的範圍火傷,但是攻擊距離極短。並且重擊之後有一個比較大的後搖,取消可莉重擊後搖的方法有4種。

1.跳躍取消後搖 在可莉頭上火花形成的一瞬間,我們就可以按住跳躍鍵來取消後搖,緊接著輸出。這個是最常使用的一個方法,也是最有效的。

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2.平A取消後搖 和上一個類似,在頭上火花形成的一瞬間按普攻鍵,這時候可以同時打出普攻和重擊。

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3.通過加速來取消後搖 這個一般是不推薦使用的,因為比較消耗體力。

4.通過銜接技能來取消後搖 效果上沒有跳躍取消後搖來得快,但必要時也是可以使用的。

元素戰技-蹦蹦炸彈(E技能)

炸彈會跳3次,分別造成三次火元素傷害。並且在第三次彈跳完之後,會分裂成9顆詭雷。8級E技能的理論傷害倍率有152*3+52.5*9=928.5%,整體的倍率還是很高的。所以可莉的天賦加點,推薦是主升普攻,副升E技能。E技能CD雖然比較長,但初始可以有兩個,命中敵人可以產生3-4個火元素微粒。

比較有意思的一個點是,琴的E技能可以把詭雷聚集起來。

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元素爆發-轟轟火花(Q技能)

可莉的Q技能是一個站場技能,也就是角色退場會立刻消失的那種。Q技能的單次倍率不高,但是攻擊頻率高。每秒鍾都會有3次火花攻擊,且都是火元素傷害。這就會導致一個問題,就是會搶反應。如果讓低倍率的火花攻擊吃到了蒸發,但高倍率的重擊卻沒有打出蒸發,那可虧大了。所以大招一般是推薦在不打反應的時候使用,或者是綁定行秋的情況下,可以2A然後1重擊。因為元素附著有內置CD的問題,所以第2A可以補充水元素的附著量;並且火是被水剋制的,因此基本能保證我們的重擊可以打出蒸發反應的。

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20級突破天賦

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在E技能或是普攻造成傷害時,有50%的機率為可莉賦予一朵爆裂火花。爆裂火花可以讓可莉的本次重擊不消耗體力,並且傷害提升50%,這個提升還是相當高的。這也是推薦2A然後1重擊的一個原因,因為2A的話,不產生爆裂火花的機率只有1/4.

在有爆裂火花的時候,即使可莉的體力不足50點的情況,也是可以施放重擊的。獲得爆裂火花也是有一個內置CD的,大概是2-3秒,這期間只能獲得一朵爆裂火花。

60級突破天賦

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可莉的重擊造成暴擊之後,可以為隊伍中的所有角色恢復2點元素能量。對於一些個充能困難戶,可莉來幫忙。

生活天賦

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終於可以不用為記不住蒙德城里的蘑菇的位置而煩惱啦!!!

簡要說一下命之座

1命 攻擊與施放技能時,有幾率召喚火花攻擊。造成大招單次倍率的120%的傷害。啊,又來一個搶反應的。

2命 E技能的詭雷會使敵人的防禦力降低23%,持續10秒。減防是可以增加我們所有攻擊的傷害的,原神里的能減防的角色屈指可數。23%的減防能帶來的直接提升為13%左右。可莉的命座,除了0命之外,性價比最高的就是2命啦!有能力的可以抽個2命。

3命 提升E技能等級3級。

4命 在Q技能持續時間內退場的話,會引發爆炸,造成555%的火元素範圍傷害。

5命 提升大招能級3級。

6命 在Q技能的狀態下,可莉每3秒為隊伍中所有角色(不包括自己)恢復3點元素能量;施放Q技能後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%的火元素傷害加成。

出裝搭配

聖遺物

聖遺物方面的最優選擇自然還是魔女4件套。魔女4件套的層數疊加是一種刷新機制,而不是單獨計算的。也就是說我放完E技能後,10秒鍾之內在放出第二個E技能的話,它就會有兩層,這兩層是可以再持續10秒的。可莉E技能的冷卻時間有20秒,所以一般情況下,是卡不了這個刷新時間的。但是如果隊伍中有雙風,或是2命重雲減E技能的CD,那就能卡出3層魔女4件套的被動效果來。

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(觸發魔女4被動前只有90.4%的火元素傷害加成,卡時間施放3個E技能後有112.9%,剛好是3層魔女4的被動加成)

(註:評論區有朋友指出,可莉e的瞬間連按3次e,可以直接疊滿魔女4被動。驗證後屬實如此)

在魔女4未成形之前,可以用2魔女+2樂團過渡,或是2魔女+2角鬥士也行。

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武器選擇

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武器方面,3個五星武器都還不錯。其中上限最高的自然還是套盾的塵世之鎖。四風原典的話,副屬性是暴擊率,所以對我們的聖遺物成形會比較快一點。但四風這個被動就比較難受啦,疊滿4層需要16秒,但是一換人層數就被重置啦。

四星武器里面首選流浪樂章和嘟嘟可故事集,流浪樂章的話,每30秒有10秒的爆發輸出時間,並且雙暴會比較好疊。然後嘟嘟可故事集,輸出就會比較穩定一點,重點是可以白嫖到精煉5。上述武器沒有的情況下,才去考慮匣里日月、萬國諸海圖譜或是昭心等武器。

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陣容配隊

陣容方面主要考慮到兩個問題。第一個是需要打蒸發反應,那麼行秋和莫娜就少不了。行秋適合打持續輸出,莫娜可以配合打一個小爆發。第二個問題點,可莉是一個近戰輸出的法器角色。所以護盾的保護是必要的的;在沒有護盾角色的情況下,我們考慮一些強控也是可以的。可莉的配隊主要還是依據這兩個點來的,以下是個人的一些推薦。

陣容推薦1

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這三套陣容屬於常規的反應流派。首先綁定行秋,然後鍾離給盾,班尼特增傷+治療。或者盾跟奶直接由迪奧娜來承擔,這樣就形成了第二套陣容。其中6命迪奧娜的大招里,還有200的元素精通加成,這個提升效果也是相當大的。在沒有給盾角色的情況下,可以補個砂糖,進一步提升增傷能力,這樣就形成了第三套陣容。

陣容推薦2

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主要圍繞溫迪的控制來,可莉的平A跟重擊都可以打到 被溫迪大招捲起來的怪物,也是為數不多的,可以配合溫迪大招的主C。這里只是順便吐槽一下啊!因為最近的魈、胡桃、優菈,都無法配合到溫迪的大招。在有溫迪的情況下,可以把行秋騰出來給別的火C,這個時候溫迪的大招轉化為水龍卷最好,削火抗用E技能就行。雙風的元素共鳴或是迪奧娜的盾,都可以增加移動速度以及減少體力消耗,所以也是比較契合可莉的。前面也提到過,雙風的元素共鳴還能用來卡魔女4件套的層數。

陣容推薦3

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可莉大魔王。魔王武裝的強大,誰用誰知道。高頻的感電反應、鉅額的減傷以及抗打斷能力,大魔王誰來當都行,因為強的是副C。感電狀態下雷和水是共存的,所以火C來當這個大魔王的好處就是,可以同時打出蒸發以及超載反應。這一系列的削韌以及控制,可以打得怪物毫無還手之力。

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抽取建議

1.家里有礦的,隨意。

2.對於平民玩家,如果你正好缺個火C,那建議抽取,畢竟有個火C能讓遊戲的體驗感上升一大截。對於主C夠多的玩家,就不建議抽取了。原石留著抽新角色更好些,反正我個人是會攢原石等1.7版本的哈!

來源:米游社論壇
作者:浩瀚星空里的《原神》可莉天賦命之座解析與培養攻略

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