《夢幻新誅仙》職業選擇推薦 物理門派攻略詳解

《夢幻新誅仙》中按照定位可以將職業分為四大流派,本文就給大家帶來比較適合新人的物理門派鬼王宗和萬毒門的技能分析,一起來看看吧。

《夢幻新誅仙》職業選擇推薦 物理門派攻略詳解

萬毒門

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一、門派技能

(1)散魂經,被動技能,提升普通攻擊傷害,並附加中毒狀態。進一步強化萬毒的毒元素,讓「反擊掛毒流」萬毒成為可能,下面會詳細說一下。

(2)杯弓蛇影,被動增加人物氣血,初始飛3達到35級之後飛4,萬毒的主要群攻技能,可以給第一個目標掛上1層3回合的毒,日常任務掛機專用。

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(3)毒蠍三刺,被動增加人物法力,萬毒主要的集火單體輸出技能,3連擊的每一次都有機會給目標掛上1層毒,運氣好可以直接掛上3層,技能施放時人物的血量必須高於30%,使用後需要休息一回合。主要用於配合隊伍集火秒掉對面單位,經常性配合隊伍作為PVE點殺的主要手段。

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(4)腐毒苔,被動增加人物物防,很多萬毒選手PVE最愛的先手技能,先給主怪掛上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蠍三刺以及隊伍中的物理輸出單位對主怪造成更高的傷害,在PVP中使用率低。

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(5)飛蟻庇護,被動增加人物抗封印屬性,「反擊掛毒流」萬毒的靈魂技能,使用後4回合獲得一個護盾,護盾本身能吸收一定的傷害,受到近身攻擊必定反擊,同時可以掛1層毒,配合門派專屬被動,能迅速給對手掛上3層毒,如果隊里有天音奶更好,先給萬毒掛上獅子印增加物攻和物防,接著飛蟻庇護的反擊會讓對面的物理單位嗷嗷直叫!

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(6)毒舌之鐮,被動增加人物物攻,公測前最新加強了這個技能,優化後大幅提升速度,閃現至敵方單體目標身前,造成毒系物理傷害,並施加中毒狀態。這個大幅提升速度要等公測後看看具體數值,如果高敏控屍流的萬毒能在加速後超過對方二速(長生),那這個技能在PVP中的作用還會繼續放大。

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(7)七尾蜈蚣,被動增加物攻,萬毒的靈魂大招,攻擊敵方單體。七尾蜈蚣在優化前是沒有CD冷卻的,只要傷害控得好,可以無限控屍(單體3回合無法復活),就是因為太強了所以慘遭削弱,公測版本提升了七尾蜈蚣的傷害,雖然能更容易造成擊殺控屍,但增加了2回合的CD還是一個大幅的削弱,尤其刀子是動到了萬毒的靈魂技能上!

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二、門派定位及加點

在同等氪度的情況下,萬毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉裝反擊掛毒流,速度快過鬼王搶到物理一速,可以很大程度限制對手的單體物理爆發,這點在PVP中尤為關鍵,最理想的情況下是將速度控制在己方天音後出手,不僅可以吃到增益和奶,而且配合卡速寶寶更能保證自身的出手。

(1)高敏控屍流,8力2敏或7力3敏,敏萬毒選擇8力2敏的居多,所以7力3敏的加點在一定程度上能在萬毒內戰時搶占先手。上面也說到了,PVP中的高敏的萬毒最理想的情況下要做到當前物理一速,確保在每回合都能夠出手,就算不能擊殺對方單位也可以掛毒,一定要有卡速寶寶或者己方奶及時補給。

(2)反擊掛毒流,8力1耐1體,7力2耐1體均可。曉琳這里著重推薦這最新的萬毒流派!雖然之前測試的時候有實戰過是否可行,但最新的技能優化讓反擊掛毒的可玩性越來越高!新增的專屬被動提高了普攻的傷害,並且普攻後就一定掛毒。

在PVP持久戰中,配合萬毒的傳家法寶「夔牛鼓」(消耗10點法寶進度,也就是第8回合可以使用,下回合強制與對手普攻決斗直到死亡),點名輔助、法系、封印門派單挑可謂一點一個死。封印技能都沒用,只要你站得穩,普攻就能讓對面瑟瑟發抖(只有長生的封印能封印普攻,就算混亂了依然有幾率普攻對手),當然高敏佩戴夔牛鼓一樣可行。

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純暴力的10力加點我不太推薦,因為太走極端的加點只適合氪佬或者純娛樂選手,一定不適合想用心玩好萬毒的你

三、法寶、寶石選擇

無論你是高敏的還是肉裝反擊掛毒的,在速度這個選項中都比較重要,就像上面分析的一樣,同樣的萬毒流派下,速度快的一方依然占據主動。

(1)主動法寶:夔牛鼓、血玉骨片/乾坤戒、嗜血珠、紫玉葫

(2)被動法寶:天魔幡、青靈鏡、六合鏡、鶴雲幡

(3)寶石:武器[金剛石]、發冠[金剛石]、飾品[貓眼石]、上衣[瑪瑙/孔雀石]、下裝[瑪瑙/珍珠]、鞋子[珍珠]

四、裝備特技特效

當前版本的萬毒依然要保證裝備的力量煉化為主,尋求高速可以適當煉化敏捷,60級之後可以追求極致的+力-靈的煉化。推薦+力+耐/+體/+敏-靈的煉化優先考慮均可。

特技:必備無雙連擊、崩山擊、可選鏡花水月、六道輪回。

特效:

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五、小細節

(1)人物休息一回合是免疫任何控制技能的,可以召喚寶寶。

(2)在使用毒蠍三刺前,請關注一下人物血量,如果在出手前低於30%是無法施放毒蠍三刺的,只會站在原地一愣一愣的。

(3)每個單位最多被掛上3層毒,再次掛毒會刷新毒回合,掛上3層毒不吃大還丹或者配合奶恢復內傷,持久戰後基本站不住。

(4)反擊只對近身攻擊的單位有效,吃到法術傷害是不會反擊的,認清當前局勢很重要!

(5)使用七尾蜈蚣前一定要判斷好對方的血量,盡可能做到一擊斃命,PVE中可以控主怪以及一些棘手的角色,千萬不要對著死亡就離場的怪使用!如果目標提前死亡,那麼七尾蜈蚣會隨機攻擊任意單位,CD2回合切記謹慎使用,爭取百發百中!

總結一下:

之前的三次測試我都是五開選手,萬毒也是我隊伍里必不可少的一環,對於偏愛數值計算的我來說,萬毒的七尾蜈蚣無CD控屍是我最愛的。這次的削弱應該是考量到各職業之間的戰鬥平衡,不然鬼王真的是不如萬毒好使,如果新手要玩物理輸出門派,還是推薦鬼王宗(簡單粗暴),高傲的萬毒需要技術過硬有搭配的隊伍。

鬼王宗

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一、門派技能

(1)鬼宗秘典:被動技能,額外提高物理暴擊率。鬼王表示我就是要給你純純的暴力!

(2)瘋魔嘯,被動增加人物物攻,鬼王的必備前置技能,狀態鎖定無法被任何技能、法寶、特技驅散。可以說鬼王的輸出基本上都是建立在瘋魔嘯的情況下,正常情況下第7回合要補技能效果。

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(3)追風斬,被動增加人物物攻,被詬病傷害不高,但目前新增了專屬被動提高物爆後,進場就能飛3的追風斬效果還是不錯的,如果你下回合不想休息又想群攻的情況下,就只能選擇追風斬了,如果沒有瘋魔嘯狀態,追風斬只能攻擊2個目標。

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(4)百鬼亂,被動增加人物法力值,鬼王的最主要群攻爆發技能,之前測試的時候有玩家組過5鬼王PVP陣容,開局第一回合直接百鬼亂飛5,對面基本上吃不住這個傷害。使用後需要休息一回合。

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(5)伏龍鼎,被動增加人物氣血,PVE中鬼王使用率最低的技能,用一位老鬼王的話說就是:狗都不用。PVP中有一定的戰術意義,這個給予對手伏龍鼎的狀態效果是:單體混亂對手2回合。乍一看喲呵,鬼王還是個多面手啊!使用後就結束瘋魔,針對戰場局勢,可以和修羅怒一樣控制在瘋魔狀態快結束時使用,高速鬼王會更適合此技能,另外就是針對對手的龜速青雲或者焚香,可以在不經意之間控他一手,美滋滋!

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(6)狂鬼擊, 原來的魂靈陣(免疫封印,延長瘋魔狀態),這個技能已經被狂鬼擊替代,改成了近身攻擊敵方單體目標,造成物理傷害,並持續提升物理暴擊率。原來魂靈陣技能是為了更好地續上瘋魔狀態,現在改成狂鬼擊後,鬼王必須單獨使用瘋魔嘯,但持續提升物理暴擊率確實是個不錯的加成。

(7)修羅怒,被動不增加任何屬性,鬼王的大招,單體集火4連擊非死即殘,是目前版本下最強的單體爆發技能沒有之一。使用後清空瘋魔嘯,另外需要休息1回合,如果不是隊伍集火能力不足,不要在開局就直接使用,不然等於要休息2回合!

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二、門派定位及加點

鬼王吃速度嗎?作為當前版本T0級別的爆發一哥,無論群攻還是點殺都擁有恐怖的爆發力。但在PVP中速度對於物理輸出職業來說還是相當重要的,如果你的速度可以比對面的輸出更快,你將有更多的選擇性。

這里推薦PVP8力2敏,PVE可以選擇8力2耐或者8力1體1耐。

三、法寶、寶石選擇

(1)主動法寶:血玉骨片、嗜血珠、乾坤戒/夔牛鼓、配合隊伍帶個元素法寶,不帶也行。

(2)被動法寶:天魔幡、青靈鏡、六合鏡、鶴雲幡

(3)寶石:武器[金剛石]、發冠[金剛石]、飾品[貓眼石]、上衣[孔雀石]、下裝[珍珠]、鞋子[珍珠]

四、裝備特技特效

和萬毒一樣,當前版本的鬼王依然要保證裝備的力量煉化為主,可以適當煉化敏捷,60級之後可以追求極致的+力-靈的煉化。推薦+力+耐/+體/+敏-靈的煉化優先考慮均可。

特技:必備無雙連擊、崩山擊、可選鏡花水月、六道輪回

特效:

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五、小細節

(1)查看當前瘋魔嘯的剩餘回合,也可以計算對手鬼王的瘋魔嘯回合,及時補充瘋魔嘯狀態,也可以抓住對手鬼王要補狀態時控他一手或者優先擊殺。

(2)速度比對手高使用伏龍鼎才能將混亂效果最大化。盡量少對速度比自己快的單位使用!

(3)鬼王休息的時候是可以招寶寶且無法被控制的,別往他身上浪費控制技能。

(4)PVP中用修羅怒清對手的龜速血耐卡速寶寶也是可以的,不要覺得浪費。

(5)同等氪度下,鬼王的傷害比萬毒更直接,總體傷害比萬毒高。

(6)一定要有隱身配速寶寶,當人物休息的時候,你只能操控寶寶了。

總結一下:

(1)在萬毒被”大砍一刀”的情況下,鬼王現在是不折不扣的平民物理一哥,超暴力的點殺能力將讓他勝任目前所有的戰鬥。別看技能取消了免疫封印,反正鬼王大機率都在休息,休息期間本來就是免疫封印的,所以這次重做的狂鬼擊不僅能造成物理輸出,還能持續提高物爆可謂是個不小的加強吧。

(2)雖然從字面上來看,鬼王是得到了明顯的加強,但也擺脫不了前期較為疲軟的處境,如果你持續玩下去,鬼王的成長曲線應該算得上是數一數二的。新手想玩物理輸出直接鬼王上手。

來源:TapTap
作者:情報局-曉琳《夢幻新誅仙》職業選擇推薦 物理門派攻略詳解

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