《原神》萬葉輸出能力與最佳精通值解析

《原神 Genshin Impact》攻略專題

《Genshin Impact\原神\角色扮演》萬葉輸出能力與最佳精通值解析

萬葉的使用感受與結論分析

1.角色定位


功能性副C(兼職輔助,6命可做速切爆發主C)

從各項數據來分析,萬葉的技能倍率方面是很高的,而精通的擴散收益相對低了一點,大約只有溫蒂的一半,所以萬葉大部分情況下如果打純輔助一點傷害也不堆是非常吃虧的,特別是0命的萬葉,如果跑去拼純輔助的話很大程度上和砂糖拼個半斤八兩,如果在水火隊可能還打不贏砂糖(因為砂糖討龍比蒼古攻擊力加成多,精通加的更高,6命減抗也不比增傷差)。只有適配特定隊伍完全沒有傷害收益的情況下才可以走純輔助路線,其餘情況下都應該具備一定的輸出能力。6命可以做主C,而且這個主C其實是不差的,倍率和爆發很高,但是因為是風屬性趕不上胡桃和甘雨的上限,可以打但是沒有必要。

2.技能DPA與輸出能力分析

技能升級順序大招Q>A普攻>E,普攻193.3的DPA,排在七七後面,如果不是6命能擴散實在不太建議打,重擊267.9的DPA,倍率低且後搖長,也比較一般。短按E技能641.9的DPA,僅次於4命行秋的646,在E技能中爆發力名列前茅,甚至比魈大招強化下的下落攻擊DPA都還要高。大招Q技能1038.1的DPA,略高於溫蒂的1000.1,但是倍率為1661其實比溫蒂1861要低一些,主要是得益於出手速度快了一點,而且如果考慮擴散,其實比溫蒂大招倍率要低一些,不過這些擴散的傷害是真的不好算進去。但是如果是6命的萬葉,得益於EQE的高爆發和本身6命的技能加成,使得萬葉一套爆發下來的倍率也能擠進6命大佬俱樂部,與胡桃不反應時的倍率基本相同,只不過人物本身屬性要比傳統C低一些,而且風屬性不能反應有點吃虧。

3.配隊方面推薦

針對副C速切or或者純輔助有所不同

目前萬葉的配隊主要還是同色擴散隊伍,如果不是二命以上很少參與水火隊的配置(因為砂糖傷害會更高),同色擴散的隊伍一般是雷隊和永凍隊和超載隊,比如萬葉狂瀾武裝、莫甘娜、皇女香菱超載等隊伍。其中,莫甘娜隊是比較適合純精通萬葉的,因為這其中萬葉沒有什麼輸出的時間,全隊只有甘雨輸出且能吃到全部增益,所以這是目前比較適合純精通萬葉的隊伍。如果是二命以上的萬葉,適用的範圍就廣得多了,比如公子雙火隊,香菱重雲國家隊這樣的速切水火隊也可以有比較不錯的表現。如果是6命,帶上琴自己成組雙風隊也是可以的。

4.命作抽取建議

1命2命6命建議抽取

1命EQE爆發高加強充能,2命極其強大,6命不錯但是沒有必要,一個成型的萬葉1命的EQE連發一套能打出20萬以上傷害,如果白嫖了還是不錯的,而且多放一個E就相當於加強了一次充能。不過主要是2命收益極大,不止是擴增了本身的組隊適用性,而且給自己加的200精通相當於騰了200點精通權重值的屬性給雙暴,相當於多了30%的暴擊或者60%的爆傷。從未有一個低級命座有如此高的收益,所以相當建議抽取。6命因為萬葉的普攻和重擊DPA不算高,但是因為擴散的原因傷害加起來也不差,算上擴散也能刀刀過萬了,E技能爆發很高,一下差不多也能砸8萬以上,所以總倍率能達到胡桃不反應時的倍率,但是不能只看倍率,因為萬葉人物屬性相對於正常主C是低了一點的,而且相對於昂貴的價格來說還是不太有必要,但是能C這一點是沒有問題的。

5.武器和聖遺物的選擇

聖遺物選4風套沒有異議,最佳精通值根據計算大概堆在550~650左右,但是實際上考慮到增傷可以多堆一點點,其餘的堆攻擊和雙暴即可。

武器方面其實所有的5星單手計算出來都差不多,不過副C最佳的還是綠劍,因為萬葉的生命成長很高,而且屬性好堆,當然蒼古也不錯,因為兼顧團隊加成,其餘的5星也可以,沒有的話指定鐵蜂刺,暗巷不要用。

6.抽取建議

有莫甘娜隊但是沒有溫蒂,或者是有其他雷隊、超載速切隊的玩家想要提升傷害的可以抽取。有能力抽二命的先抽二命,不要著急抽武器。缺主C的玩家要是想抽6命也是可以的,強度不算不低,但是和同等的璃月3C的6命還是有一點點的差距。

萬葉的技能與DPA倍率以及輸出能力分析

DPA的計算和動作時長的計算採用NVIDIA GeForce Experience的內置錄屏軟體在60幀的幀率下錄制,然後導入AE中數幀數和計算,可能由於人為的視覺誤差和判斷方法不同存在1~2幀左右的誤差,並且由於原神只有60幀的遊戲速率,因此誤差是還有點大的。

1.普攻技能的分析

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普攻為5段式攻擊,10級總倍率561.1,耗時2.92秒,總DPA為192.2,排在七七後面,屬於勉強能打的水平。重擊倍率321.5,耗時1.2秒,總DPA為267.9,排在煙緋(4火印)後面和阿貝多前面,不算高的水平。但是考慮到本身可以擴散,加上5000左右的擴散傷害還算及格的水平。下落攻擊倍率404,配合E技能使用,在E技能倍率中佔比很高,雖然平時打不出來,但是還是優先於E技能升級。

2.E技能元素戰技的分析

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E技能總共有3段傷害,為一段聚怪傷害+下落攻擊傷害+天賦1轉化傷害,總計擴散次數為2次,在擴散的時候優先轉化身上附著的元素,這點很重要,在擴散破盾時可以利用。總倍率很高,而且出手速度很快,最後的下落攻擊均為高空下落攻擊,DPA僅排在行秋4命效果的E技能之後,只可惜是風屬性。短按E的總倍率為950,耗時1.48秒,DPA高於長按E為641.9。長按E倍率雖然高了一點為1073,但是相應的出手速度和CD都延長了,DPA僅為536.5,因此平時如果不是考慮聚怪的話盡量釋放短按E。因為E技能的傷害大部分由A下落攻擊和天賦1提供,本身的傷害佔比比較低,因此推薦最後升級。

3.Q技能元素爆發的分析

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大招Q技能總共有5段傷害,分別是一段斬擊傷害+4段持續傷害,總共觸發5次擴散和5次轉化附加傷害,領域持續8秒,並且因為天賦2會提供精通*0.04的元素傷害加成,在擴散時同樣優先擴散自身身上附著的元素,這一點在12-3破盾的時候尤其有用,與雷隊搭配的時候因為北斗大招護盾是雷屬性,也可以藉由此擴散雷而不是行秋的水。總倍率1661,出手耗時1.6秒,因為動作比較短,所以DPA比溫蒂的1000.5高一點,為1038。Q技能是萬葉的主要輸出技能和主要輔助技能,因此推薦優先升級。

4.連招總DPA的分析

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如果將普攻攻擊和下落攻擊倍率按600精通的6命效果提升後計算會得到上表所示的DPA數據和其他主C放在一起對比,在沒有考慮擴散傷害的情況下,6命雖然普攻重擊倍率比較低,但是依靠EQE的強力爆發,萬葉的DPA也是能達到全角色名列前茅的。但是需要注意的是萬葉本身突破是加精通的,所以人物屬性會比其他傳統純主C要低一點。

最佳精通收益推算以及武器和聖遺物推薦

1.最佳精通收益計算

如果擴散傷害按雙擴散計算,技能按EQE順序計算(如果只有單擴散的話精通收益要降低),則有如下公式:

基礎攻擊*攻擊力加成*(1+暴擊爆傷)*(1+屬性傷害加成)*技能倍率=868*擴散頻率*抗性*風套加成*元素精通加成

=攻擊力加成*(1+暴擊爆傷)=868/(297+608)*(1.15*1.6)/(1.616)*(擴散頻率/技能倍率)*元素精通加成

=攻擊力加成*(1+暴擊爆傷)=1.092*9*2/(950%*2+1661%)*元素精通加成

=攻擊力加成*(1+暴擊爆傷)=0.51*元素精通加成

注意:其中擴散頻率和技能倍率是按EQE算的,如果只有EQ,則數據不同。

根據邊界收益遞減計算萬葉屬性的相對收益率,結果如下圖。

(橫坐標為權重,1權重=1%暴擊=2%爆傷=1.5%攻擊力=6精通)

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因為攻擊力加成在100~120%之前始終大於雙暴收益,所以如果進一步將攻擊力按100%化簡的話,可以得到下圖。大概可知90權重=540左右的精通(也就是總精通為650左右)的時候雙暴收益會大於精通收益了。

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2.聖遺物方面

由上面的計算可知,因為精通和擴散傷害占萬葉傷害的很大一部分,因此4風套是萬葉必備套裝,其他混搭套裝可以過渡,但是距離4風套差距很遠。精通方面550~650左右精通為宜,如果攻擊力詞條充足可以使用精通沙漏,然後堆攻擊力至100%左右,最後堆雙暴。

3.武器方面

武器方面沒有太多限制,基本上所有5星武器都差不多,主要是屬性要按上述收益調整到平衡。所以如果是副C和主C的話,綠劍是屬性最高且最容易堆的,其次是蒼古,而後是岩劍和風鷹,天空單手如果是考慮純輔助流為了保證大招無限循環其實也可以用。4星唯一推薦鐵蜂刺,暗巷沒得選了才用,別的4星就都沒有必要用了。

萬葉的命之作的分析

命之座部分描述來自觀測樞:

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1命:

大招後清空E的CD,本身E的爆發就很高一個成型的萬葉1命的EQE連發一套能打出20萬以上傷害,如果白嫖了還是不錯的,而且多放一個E就相當於加強了一次充能。

2命:

收益極大,不止是擴增了本身的組隊適用性,而且給自己加的200精通相當於騰了200點精通權重值的屬性給雙暴,相當於多了30%的暴擊或者60%的爆傷。從未有一個低級命座有如此高的收益,所以相當建議抽取。

4命:

充能已經很足了,沒有什麼必要。

6命:

根據上面的DPA計算數據可知,萬葉的普攻和重擊DPA不算高,但是因為附魔風屬性擴散的原因傷害加起來也不差,算上擴散也能刀刀過萬了,E技能爆發很高,一下差不多也能砸8萬以上,所以總倍率能達到胡桃不反應時的倍率,但是不能只看倍率,因為萬葉人物屬性相對於正常主C是低了一點的,所以總的來說雖然能匹配6命大佬俱樂部的傷害水平,但是相對於昂貴的價格來說還是不太有必要,但是能C而且還比較強這一點是沒有問題的。

萬葉的可能性配隊推薦

1.副C流

萬葉+刻晴雙劍合璧武裝

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本身刻晴就是速切隊,加上萬葉的雷傷增幅,既能具備減抗效果,又能具備增傷效果,充能也充足,是莫娜的替代提升版本。

2.副C流

雙火超載

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火傷和超載為主的隊伍,也是代替砂糖進隊的一個主要打法,有6命班尼特附魔火的話超載比較穩定,所以比砂糖入隊好一點點。

3.雙火反應隊

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如果有2命的萬葉的話會發揮的比較好,同樣的還有重雲代替公子的國家隊,因為本身融化蒸發的精通加成比較高,不過因為傷害很大一部分來自香菱的火傷,所以擴散火直接加傷害加成倒也還算可以,不過最好還是有2命。

4.純輔助流

莫甘娜傷害強化

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在這個隊伍里萬葉本身只放大招,不打多少傷害,然後靠純精通給甘雨增傷,甘雨本身傷害也占整個隊伍主要位置。所以萬葉在這個隊伍中純堆精通是可行的。

5.主C流

雙風洗衣機

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如果有6命萬葉的話打主C流可以用這個隊伍,如果琴還有4命的話爆發就很高了,既有雙擴散,又有聚怪,又有爆發和減抗,甚至減傷還高,非常完美的隊伍(有錢能不完美嗎)。

6.主C&副C流

萬葉狂瀾武裝

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既是主C也是副C的狂瀾武裝配隊,就是用這個隊滿分了第六期的劍鬼的,傷害本身也很高,北斗可以換皇女,沒有明確的主副C區別,當然如果萬葉是6命肯定續航會好一點,不過0命的萬葉也可以EQE打,讓其他角色補一下真空期就行。

深淵12-3上半

劍鬥綺譚第六期

來源:米游社論壇
作者:龍魂II《Genshin Impact/原神/角色扮演》《原神》萬葉輸出能力與最佳精通值解析

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