《上行戰場》技能選擇心得

遊戲人物屬性分為「腦體腿心」四大類,每類有分為可加點的兩種。

如捱打大招充能、暴擊率、換彈速度、抗性閃避、血條藍條等等,升級會獲得名為「技能點」的屬性點。

《上行戰場/The Ascent/979690/動作》技能選擇心得

而遊戲的主被技能換成了義體、插件、戰術裝備之類的概念,只能打怪掉落或購買,不能加點,但技能數值可以獲得「腦體腿心」屬性的加成。

同一時間只能裝備兩主動兩被動一戰術,技能不多,大部分戰鬥還是靠突突突。

來源:遊俠網

《上行戰場》技能怎麼選?技能選擇心得

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