《魔物獵人 崛起》全太刀面板展示與評析

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

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炎火忍刀(初始太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

這正可謂是炎火村的技術結晶鑄就的一把名刀,他令人驚嘆的鋒利度足以將黑影一刀兩斷。

你們炎火村技術的結晶應該是百龍刀吧?

按照製作列表順序來,第一個登場的當然是本家初始太刀。P3組(不知道這麼稱呼准確不準確,姑且這麼叫)每次都會在初始骨系列武器和初始礦石系列武器之外,單獨開一條作品主題系列。P3的時候是結雲太刀,XX是貝爾納刀,崛起是炎火刀。

骨系列和礦石系列其實是正作很久以來的傳統。骨系列通常是低斬味高攻擊,礦石系列通常是高斬味低攻擊。但有意思的是這里的攻擊高低其實只是相對而言,有時候差距並不會真的很大,但是斬味卻往往有著巨大的鴻溝。比如下位時礦石系列已經能出比較可觀的綠斬了,骨系列往往還是黃斬。對於太刀這種斬味消耗不算小而且特備怕彈刀的武器來說,基本上都是優先選擇礦石系列。但也許是為瞭解決玩家的糾結(其實並沒有),P3組特地開了另一條路線,兼具骨武器的攻擊與礦武器的斬味,為玩家提供更好的過渡武器。

說回炎火刀本身,剛到上位就可以用礦石製作,升級到最終形態也只需要一顆龍玉,屬於比較容易製作的武器。自帶可觀的藍斬,自身190攻擊,加上2+1的孔位,總體算是優秀的過渡裝備。正如其倒數第二階段的簡介所說,是一把簡單又優質的武器。

外形上中規中矩並不難看,加上本身直刀的設計也符合「忍刀」的名字,同外形的百龍太刀就算不幻化,外形也算能打。

製作難度:簡單

外形:中上

性能:過渡期優秀,終盤較差

簡評:新手之友

王牙刀伏雷(雷狼太刀)

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神抑或龍,於此刀前全無價值。王刀雷切的強化形態,無物可與其並駕齊驅。

行了行了,牛皮別吹太大。

崛起全太刀最強特效,拔刀後護手的四爪張開,霸氣外露!開刃情況下電光四溢,酷炫至極!要不是有百龍太刀的存在,光是雷狼太刀這個顏值就值得做一把。

但是拋開外形論性能,雷狼太就比較一般了。200的攻擊力說高不高,34的屬性值雖然算高,但是一方面太刀屬性佔比小,另一方面也不如雷神太刀42的屬性,況且雷神太物理190,匠2就出白斬。斬味方面,雖然現在絲白太刀也能打,但是匠3才出白斬,配裝成本太高了。孔位方面也只有兩個雞肋一級孔,對於近戰配裝來說最不缺的就是一級孔。只能說崛起這版本太簡單,只要不是太差的武器都能打吧。

百龍強化推薦水棲特效,這樣子打泡狐之類弱雷水怪(比如水獸?)的能夠一戰,算是僅有的發揮餘地了。

製作難度:中等(雷狼龍碧玉)

外形:頂級

性能:介於玩具與頂級武器之間。

簡評:可以一用,推薦百龍太刀幻化,情懷大於實力。

曉之此刀斬騎(傘鳥太刀)

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朱紅刀刃有如華美舞蹈般玩弄獵物,將他們斬殺。獲得這把寶刀可謂一種榮譽。

傘鳥太刀最大的槽點應該是這個日本和風妖怪怎麼會做出來西洋騎士的裝備?

外形方面,傘鳥太在崛起一種太刀中獨樹一幟,甚至在系列里都非常難得一見,屬於細劍造型。不論是細細的刀身還是簡潔的刀鞘,都突出了騎士的干練與英氣,個人認為10分滿分可以打個9.5。

性能方面沒什麼好說的,最終形態的性能只能稱之為玩具(這里百龍強化了攻擊力,實際是170)。傘鳥太刀高光時刻是在剛打過村任務的傘鳥的時候,在遊戲初期就可以作出一把長綠斬100攻擊的武器。也正是因為這點,所以傘鳥太才是接替炎火刀在遊戲下位時期真正的萌新之友。

製作難度:低

外形:頂級

性能:玩具

簡評:下位萌新之友,終盤純粹為湊圖鑒才做。

白兔刃冰棘(白兔太刀)

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在野蠻的獵場中雪花錦簇,是白兔刃的強化形態。簡約刀身訴說其無暇的驕傲。

你這刀身哪里簡約了?

外形方面其實槽點不多,不夠簡約,但是審美這事吧,各有各的口味。搭配白兔獸的裝備還是很和諧的。白兔裝太好看了,當然我說的女號。

白兔刀的性能就一言難盡了(其實就是玩具),180的綠斬竟然還是負會心,冰屬性也只有可憐的15點,唯一的優點只有製作難度低成型早了,剛到上位就可以製作,比同期的炎火太刀高30點攻擊力,雖然只有綠斬但還是可以用一下,屬於純粹的過渡裝備。如果剛到上位覺得狩獵吃力的話,還是推薦做一下的。

遙想當初第一次玩怪獵就是玩的2G,開荒過程中,哪怕是攻擊力只高10點,我都會專門做一把刀,遊戲的開荒過程異常充實。現在老油條了,直接一把刀砍到經常打怪彈刀為止才換。時過境遷啊。

製作難度:低

外形:一般

性能:玩具

簡評:剛到上位時可以做一把,反正也沒法再升級了。

帝國佩劍

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據說會帶給持有者足以匹敵一國之君的威嚴和風范,是守護者之劍的強化形態。

高情商:會帶給持有者足以匹敵一國之君的威嚴和風范。

低情商:只有樣子能看。

這玩意的存在感過於低了,以至於我是在做全收集的時候才注意到這把刀。主要是其同期的武器要麼性能比你好,要麼比你容易做(這個需要河童蛙素材),開荒期你多那兩個孔我也配不出什麼技能啊?就算你有藍斬,但是140的攻擊也太丟人了,還不如做白兔刀呢。

製作難度:低

外形:優秀

性能:玩具

簡評:除了全收集和順手,幾乎不會去做這玩意。

土砂城刀(土砂太刀)

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經受重復鍛造的土砂龍太刀。它在荒蕪的大地上悠然獨立,釋放出古城一般的存在感。

感覺比起砍,更像是用來砸怪的一把刀。外形中規中矩,刀鞘是一面盾牌。

性能方面依舊是玩具,就算考慮過渡期也不算是非常優秀,好在製作難度一如既往的低,符合怪物的生態位。比較想吐槽的其實是這把刀的斬味,竟然匠二也有白斬,按照土砂的形象難道不應該是綠斬到頭嗎?

另外為什麼我覺得這把刀應該有防禦力加成的,真是奇怪。

另外說點有的沒的。當初P3土砂龍亞種出來的時候,我就很奇怪為什麼不叫冰砂龍而叫冰碎龍,難道是漢化組覺得聽起來會讓人聯想到「冰沙」覺得太下飯?後來才知道原來官方名稱漢字就是「冰碎龍」。誰知轉眼兩年過去,3G出了碎龍,一時間冰碎龍的地位突然變的很尷尬,明明是土砂龍的亞種卻跟隔壁碎龍一個名字,不知道的還以為是跨種族愛情的結晶(可是屬性又對不上)。

製作難度:低

外形:一般

性能:玩具

簡評:過渡期可以用,用完白兔獸可以換這把剛好。

泰坦重刀(岩龍太刀)

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巨岩重刀,強化形態。在壓倒性的重量與堅固程度面前,任何獵物都將化為肉塊。

所謂壓倒性的重量就這?看我獵人輕松登龍劍!

性能依舊是低生態位怪物的武器性能,沒有出彩的地方。製作方面上一階段要用掉一張勇氣之證,雖然不是多難得的東西,不過第一優先級肯定是怨虎龍太刀吧。外形個人還是比較喜歡的,男號拿這把刀毫無違和感,可能女號看起來比較不協調。

製作難度:低(對打岩龍費勁的玩家來說是高)

外形:一般(個人覺得優秀)

性能:玩具

簡評:過渡期的武器,可以做但是沒必要

分 = 規(泥翁龍太刀)

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經過改良構造,這把刀作為武器的威力又有了長足的進步。技巧與功能兼具,精美絕倫。

你所謂長足的進步就是提升了20點攻擊力是吧?

泥翁龍太刀的槽點比較多。作為成型時期比較晚的武器來說,性能太差了。長藍斬看起來像是遊戲開荒中後期的過渡武器,但是迅龍更好打武器更好做性能更優異。水屬性高的誇張,但是崛起弱水的怪物又很少基本只有胖虎,而泥翁龍出現的又比胖虎晚,真的是哪都不挨著的武器。

更別說泥翁龍這怪物本身有著崛起最糞的稱號,如果拿近戰武器打經常打完一盤血壓拉滿。我也是後期用榴彈輕弩和重弩刷的黃玉,如果用太刀刷這怪不知道我的NS能不能撐到現在。

外形方面,過於扭曲的刀身在視覺上非常怪異,狩獵的時候與其說是砍,不如說是在抽怪物,反正我是怎麼用都不舒服。至於武器的名字,完全不明白意義何在,是什麼儀器嗎?

製作難度:高(具體看你刷泥翁龍的血壓情況)

外形:一般

性能:玩具

簡評:不喜歡

鐵鋸刀千切(礦石刀)

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它的刃口切下來無數的血肉,正期盼著新來的受害者……千萬注意,不要被它多了心智。

合著你是某個電影片場的瘋子的武器是吧?

外形方面見仁見智,個人更喜歡他的兄弟鬼斬破。

性能方面不多說了,製作難度極低,尚未水沒林就能成型。性能方面也許是最適合作為上位開會過渡使用的。對了,這把刀有鐵蟲絲技強化哦,開荒真的很合適。當然根據各個玩家的情況,真做這把的人應該也不多吧。

製作難度:低

外形:一般

性能:玩具

簡評:很適合開荒過渡

一虎刀餓刃(轟龍太刀)

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一虎刀的強化型。其牙如飢餓之虎,不斷尋找下一個獵物。

崛起太刀的版本雙雄之一,與霞龍太刀共同站在崛起太刀巔峰的武器。轟龍太刀和霞龍太刀在性能方面互為伯仲,關鍵看玩家的護石情況和對登龍劍的熟練度。登龍劍熟練度高使用頻率高,轟龍太刀強,反之霞龍太刀強,兩者可謂是相得益彰了。應該說是所有太刀玩家必備的武器。

性能方面,230的攻擊力已經是頂級水平,優秀!

20%的負會心雖然比較傷但是崛起補會心的手段非常多,弱特、看破、精神抖擻對太刀來說都是很容易出的技能,更別說還有戰鬥貓和環境生物。哪怕是轟龍太一樣可以輕松做到滿會心,優秀!

斬味方面雖然只有20白,但是崛起的保斬技能非常多,20白斬完全夠用,滿斬更是節省了大量技能位,優秀!

製作難度方面雖然成型晚(要鋼龍素材),但是製作過程完全不需要任何怨念物,基本上鋼龍打完就能做,製作難度非常低,優秀!

外形方面見仁見智,對有的玩家來說這個外形不算好看,但是對於我這種愛用男號愛看肌肉金輪的鋼鐵猛男來說,這外形正中好球區,優秀!

而一虎刀最為核心的是其百龍強化鐵蟲絲技(需要從礦石太刀升上來,不能直接製作),1.1倍的加成直接讓轟龍刀的登龍劍達到了恐怖的傷害水平,隨著玩家登龍劍的熟練度增加,轟龍刀的潛力也逐漸被開發,最終能夠達到超越霞龍到的上限,是真正的玩家越強武器越強的太刀,優秀!

綜合來說,轟龍刀是崛起當仁不讓的一哥,是推薦所有玩家盡快製作的太刀。本來崛起的太刀就吃玩家對怪物的熟練度。隨著玩家技術不斷精進,轟龍刀能帶給玩家的正反饋也越來越高,值得你們第一時間得到它。

製作難度:低

外形:見仁見智

性能:頂級!霸道!當仁不讓!

簡評:崛起會出荒勾爪嗎,好想它呀。

玉繩絕刀之斬振(泡狐太刀)

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斷絕的是命脈,斬除的是命運。映在雅緻刀身上的只有月痕。狐刀月照心自明的強化型。

外形方面,相對於雷狼刀重視特效,泡狐刀則是在外形上下了相當多的功夫來塑造。布滿櫻花的刀身,半粉半紫的色調,都襯托出其雅緻。但與外形截然相反的是,泡狐刀的性能本所很優秀。210攻擊+15%的會心已經是頂級水平,匠2就有白斬也完全足夠面對崛起的戰鬥,屬於比較優秀的斬味模板了。水屬性屬於錦上添花,唯一的遺憾是沒有孔位。總之,如果玩家玩膩了千篇一律的轟龍刀和霞龍刀,非常推薦試一下唯美的泡狐刀,絕不會讓你失望。

製作難度:低(成型較晚,需要最終BOSS素材,但沒有怨念物)

外形:頂級

性能:優秀

簡評:太刀玩家值得做一把換換口味,男號玩家就算了。

夜刀月影(迅龍太刀)

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是隱秘馬刀的強化型。只要看到那被月光照亮的刀身,就無法活著回去。

沒什麼好吐槽的。1.0的版本之王,2.0齣來後迅速被轟龍淘汰,迅龍太就是「遜」啦~

但不開玩笑的說,即便在3.0的如今,迅龍太依舊是可以一玩的武器,只是性能上限沒有其他幾把高而已。本身自帶20白滿斬非常優秀,180的攻擊雖然很低但是40%會心一定程度上彌補了攻擊差距。還額外帶一個2級孔,可謂是豪華配置了。

真正讓迅龍太被淘汰的原因,其實是崛起太刀的大環境。首先滿斬雖然省去了出匠的麻煩,但是崛起配裝出匠並不困難,加上剛刃研磨導致即便絲白也可以一戰,滿斬20白的優勢被削弱。40%會心雖然很強,但是崛起出會心的技能太多了,弱特(50%)、精神抖擻(30%)、看破(40%)、戰鬥貓(30%)、環境生物等,哪怕是0%的武器都可以做到滿會心。而相比之下,180的攻擊力就從彌補高會心的平衡變成了拖累。只能說迅龍太刀本身很優秀,只是這個環境不適合他吧。

製作難度:中(看延髓的出率)

外形:中上

性能:中上

簡評:優秀,但已經不是這個版本的寵兒了(大人,食大便啦)

鬼斬破(斬魄刀)

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在改良過程中被惡鬼之魂寄宿,斬破刀的強化版。此鬼刀渴求鮮血,今夜依舊狂暴兇猛。

惡鬼之魂?……看一眼素材表,電擊袋。原來是你,夫魯夫魯!

製作難度方面非常低,只需要上位電龍素材,性能方面完美符合過渡武器的特點,只是比起兄弟鋸子刀來說少了鐵蟲絲技強化,可惜了。最大的優點是外形很棒,非常適合好這口的玩家。可惜對男號來說還是有點苗條了。

製作難度:低

外形:優秀

性能:過渡優秀

簡評:萌新之友系列

鳥喙長刀(騷鳥太刀)

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添加了上位素材,提高了強度的騷鳥太刀。更輕,更鋒利,在轉瞬間就讓獵物咽氣。

主張輕質化的騷鳥太刀只比強調重量的岩龍太刀低了20攻擊力,所以說魔物獵人 世界的重力真的比現實世界低很多啊。

實不相瞞,這才是我的上位開荒武器。我就是那種一把武器用到彈刀才換的人,騷鳥太刀下位過渡到上位比較順滑,沒有任何怨念素材,本身性能作為過渡武器來說還算過得去。加上騷鳥本身容易狩獵,於是就直接提著這把刀一路打下去了。

除此之外,騷鳥太刀就沒什麼可說的了。我本身是世界斷代玩家,崛起見到騷鳥毒妖鳥感覺還挺新鮮的。

製作難度:低

外形:一般

性能:過渡期也一般

簡評:存在感很低

凍刃冰華(凍刀)

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它的刀風如一陣冰寒的風雪,成群的獵物也會凍得瑟瑟發抖,冰冷凍刃的強化型。

簡介方面沒有槽點。

好像我的記憶里凍刀的性能都很一般,相比之下這把凍刀讓我覺得性能強的不可思議。製作素材方面需要雪鬼獸的素材,因此成型比較晚。但是210攻擊力加上客觀的藍斬,算是遊戲中後期比較好的過渡武器了。

另外,凍刀雖然用了雪鬼獸的素材堅硬的冰塊,但依舊可以算是礦石素材。明明雪鬼獸是兼具鬼和浪人、刀客的形象,卻沒有一把太刀,太奇怪了。

製作難度:低,但是成型晚

外形:優秀

性能:中後期過渡優秀

簡評:凍刀(❌) 雪鬼獸太刀(√)

飛龍刀葵(雌火龍太刀)

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飛龍刀翠改良後的強化版。鋒利度和威力都堪稱一流的名刀。

名刀確實是名刀,一流就扯淡了。

飛龍刀葵也算是一把元老級的太刀了,外形就是傳統火龍刀的外形(但是綠了)。性能方面其實不算拉胯,需要匠2出白斬,沒有會心,攻擊力200算及格,毒屬性算添頭。問題的根源跟以往的毒屬性太刀一樣來自於大環境,尤其崛起這代鋼龍太弱,絲瓜缺課,沒有毒屬性太刀發揮的場合。

製作難度:中等

外形:一般

性能:一般

簡評:雄火龍又被綠了!

飛龍刀楓(雄火龍太刀)

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破曉色的飛龍刀朱強化型。斬擊的同時會使周圍陷入火海並化作焦土。

沒什麼好吐槽的簡介。

倒數第二階段200攻擊和藍斬,雖然是R6卻不需要紅玉,考慮這一點其實當時的性能也還行。最終形態需要炎王龍的鱗片,不是怨念物但出現的有點晚,此時雄火龍太刀的性能就不太行了。

其他沒什麼好說的,老熟人了,沒槽點也沒亮點。反正終盤也不會有人用,就這樣吧。

製作難度:中等

外形:一般

性能:一般

簡評:雄火龍又被綠了

骨刃骨阿魯伽(骨刀)

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強化型骨刀犬牙。它會用那兇猛的尖牙,將與之為敵的人吞噬殆盡。

又是沒什麼好吐槽的簡介。

性能優異。原本攻擊力是230,我強化了10點攻擊力。正確的用法應該是鈍器流,一個2級孔方便配裝。尤其是跟上面的雄火龍太刀一對比,更加凸顯了這把刀的性能強大。本身造型也比較符合我的審美,算得上是一流的太刀了。

製作過程用到了狗龍的素材,這就值得吐槽了。按理來說有毒狗龍,有眠狗龍,有小狗龍和雌狗龍,卻沒有普通狗龍?要說是鐮鼬龍替代了狗龍,那你放出狗龍一家的小怪幹什麼呢?完全沒道理啊?所以你這強大的性能算是償還狗龍不能登場的痛嗎?

不僅是狗龍,熔岩獸、幼冰鯊也是一樣。崛起也不是沒有海龍種骨架(泡狐),熔岩龍冰鯊魚這麼有趣的怪物為什麼不出呢?

加上這一代小怪ZZ兒童一般的AI,古龍在旁邊打架不會跑,獵人和大怪物搏鬥過來摻一腳,各種蹭血皮撞飛你,尤其點名批評翼蛇龍,簡直毒瘤。

製作難度:低

外形:一般(看人,有的人覺得順眼就優秀)

性能:優秀

簡評:狗龍一族的怨恨,你感受到了嗎!

蠻顎炎羽刀(蠻顎龍太刀)

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經過了無數次火焰的錘煉,強度與鋒銳見長的蠻顎龍太刀。它的火焰將永無止境的燃燒。

繼續是沒什麼好吐槽的簡介。

性能方面沒什麼好說的,不如上面那把骨刀,主要是定位很尷尬。玩鈍器吧,骨刀明顯更強;加匠吧,沒有白斬根本沒有加匠的意義。感覺從簡介到數據都好像是想強調火屬性(百龍強化有火屬性強化),但蠻顎並沒有給人火焰能力很強的印象。明明是條大號狗龍(並不是),武器卻打不過沒了家長的狗龍一家,真失敗啊。造型方面就是一把大砍刀,不算難看吧,風格粗獷,看你喜不喜歡這一口了。

比較想說的其實是蠻顎龍本身。作為世界斷代玩家,我印象里蠻顎龍應該是生態位不算高的怪物,但是崛起里似乎還給了蠻高的地位。武器和防具的性能都不能算差,防具更是很優秀。蠻顎龍造型我不喜歡,感覺太不協調了,鼻翼和背部的散熱翼與本體的風格差距太大,感覺好像是想給玩家在外形上造成比較大的壓迫感,但是實力拉胯。總之是我比較討厭的怪物(純粹外形上)。

製作難度:中等

外形:一般

性能:一般

簡評:沒什麼好說的

冰牙極寒朱紅刃(冰牙龍太刀)

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冰牙朱紅刃的強化形態。由於素材本身帶有低溫的性質,所以加工極為困難。

看來鍛造師對冰牙龍素材的怨念很大,以至於根本沒有吹性能只有抱怨。

攻擊力其實是160,我這里是百龍強化了的。性能讓人覺得不可思議,你說攻擊力低吧,但是出匠就有白斬,會心率又高。加上冰牙龍本身出現的時間,只能得出結論——這是一把開荒過渡武器。

造型方面沒什麼好說的,但跟我之前見過的冰牙太造型不一樣,我還是喜歡以前的版本。

製作難度:低

外形:一般

性能:玩具

簡評:過渡武器沒什麼好說的

毒刀海奎特(毒狗龍太刀)

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對武器進行強化,讓充填毒物的效率大幅度上升,可以造成更加有毒性的攻擊。

縛骨刀縫影

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奪取自由的束縛之刀。在尊崇武士道的東方戰士之間,這類武器被視為邪門歪道。

毒狗龍和眠狗龍的武器,因為是一家人就放在一起說了(誰跟誰一家人啊餵)。

性能方面沒有任何好說的,攻擊力太低了,斬味也差,純粹的開荒過渡武器。甚至作為過渡武器都沒有存在感。你看看隔壁狗龍一家,家長狗龍不在小弟爭氣,武器性能超凡脫俗,你們兩家家長都在,怎麼這麼拉胯呢。

毒狗龍太刀是單獨的造型,眠狗龍太刀則是骨刀的造型。感覺眠狗龍的更好看(其實是骨刀更好看)。

製作難度:低

外形:毒狗一般,眠狗好看

性能:拉胯

簡評:重振狗龍榮光,我輩義不容辭!

至此43把太刀已經更新一半了,工作量比想像的大,剩下的明天上班摸魚繼續更吧

飛雷刀騷速

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經過錘煉的這把刀可謂是上天賜予的珍寶。刀上纏卷的累點能夠擊穿獵物。

並看不出來什麼珍寶的樣子

最想吐槽的是武器的名字。騷速,嗯,很好,很貼切。

其他的反而沒什麼好吐槽的,性能不夠看,不論是過渡還是終盤一般都不會有人用。唯一可以說道的是這個造型,我覺得還挺好看的。

製作難度:低

外形:一般

性能:玩具

簡評:正如飛雷龍本身一樣,存在感稀薄

沼澤長刀

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

使用在沼澤深處發現的素材,經過強化的泥魚龍太刀。其刀刃即使沾染泥漿依然鋒利。

這斬味沾染泥漿依然鋒利,你認真的嗎?

雖然是泥魚龍太刀,但是名字缺看不到泥魚龍本身呢。

性能方面,攻擊力出於意料的高,其他沒了。斬味還不錯,但是要做這把刀需要泥翁龍的素材,根本就沒法過渡了。不過考慮到這把刀還是比泥翁龍太刀強的,怎麼說呢……比一個拉胯的人強一點,也沒什麼用啊!

素材方面,用到了泥魚龍、泡狐龍和泥翁龍三個怪物,泥漿里打滾的三個怪物全沾了,血壓持續升高中。

製作難度:低

外形:一般,較醜

性能:一般

簡評:沒什麼存在價值。

雪鹿刀鹿角

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

將最高級的雪鹿角,交由名匠研製的雪鹿刀強化型。會如走獸般在山林間輕盈跑跳。

看到什麼叫玩具了嗎?這就叫玩具!(並不是!)

雖然不是所有叫鹿角的都是BUG級武器,但是對於開荒來說,這個性能稱得上是BUG了。首先是性能,200的攻擊力算是優秀了,藍斬雖然短,但是綠斬很長啊~加上一個3級孔和15防禦力,已經是把萌新之友寫在臉上了。還等什麼,不想立刻做一把嗎?(什麼?你已經終盤了?那打擾了)

外形就沒什麼好說的了,看起來還蠻別扭的,不是很順手的樣子。

製作難度:低

外形:一般

性能:過渡期比較優秀

簡評:玩具,又不是玩具。

夢幻人魚狂舞(人魚龍太刀)

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刀身發出妖艷的光芒,連兇猛的野獸也會墜入睡夢。無盡沉眠中,永無曉色。

太醜了!人魚龍太醜了!真的不想打!遠程不看臉還行,近戰貼那麼近真的不想多看一眼啊!

性能方面就不說了,人魚龍出現的不算晚,這把刀即沒法當過渡武器,終盤也用不上。正如人魚龍本身一眼,雞肋。

製作難度:低

外形:一般,較醜

性能:拉胯

簡評:人魚龍太醜了!

水蛇長戰斧(水獸太刀)

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會放出如大浪般的水流,是強化型的水溺刀。沒有人能抵擋得了那道大浪。

明明是太刀,名字卻叫戰斧。明明叫戰斧,造型卻是鏟子。怪哉怪哉。

水獸也是3代以來的經典老面孔了,說實話是真的見到不想見了。除了XX的水獸武器在水屬性里比較強外,我印象里其他幾個世代就沒有太大作為了。崛起也是如此。只有160的超低攻擊力,平平無奇的斬味,只剩211的孔位能稱得上是亮點。XX里水獸武器的亮點在於不低的攻擊和斬味,配合超高的屬性,可惜時過境遷,老前輩還是被淘汰了。

製作起來非常容易,基本就只要水獸素材。但是就算再容易,也不會有人做這個武器的啦。

製作難度:低

外形:一般,較醜

性能:拉胯

簡評:曾經掀起一絲浪花的老前輩,目前可能是被拍死在了沙灘上

青熊長筆留跳

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

色彩鮮艷的青熊薙刀的強化版,據說高僧見到刀鞘後驚為天人,便在刀鞘上題字落款。

說起高僧和熊,第一想到的是黑熊精……

性能依舊是止步於開荒武器的玩具,非常好做,就看有沒有人那麼閒了。感覺崛起這作是不是有點偷懶啊,以前就算是地生態位怪物的武器,最後也能升到比較高的階段,現在直接停留在R4就結束了。當年二名青熊的太刀算是可以一戰的,現在落得如此境地,哪怕霸主青熊都沒能給本家太刀帶來任何起色。設計了這麼多武器,最終不過是給了不同的開荒路徑而已,實在是可惜。

製作難度:低

外形:一般,但我覺得這種薙刀型的太刀手感都很不好

性能:拉胯

簡評:老同志,沒了。

風鐮刀義留(鐮鼬龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

據說是某個義賊愛用的好刀,它的攻勢彷彿一陣席捲而來的狂風。

岩石砸人都不疼,何況區區狂風呢。

替代狗龍登場的鳥龍種新成員的武器,應該是目前所有鳥龍種怪物中造型最拉風的一位,加上生態設計的比較有意思(周圍沒獵人的時候會給自己和部下梳毛),崛起里個人比較喜歡的怪物。

下位時是比較好的開荒武器之一,唯一的問題是攻擊力太低了。到了上位這攻擊力已經連開荒都無法勝任了,雖然加匠有白斬,但是開荒期沒有空餘位置給匠。造型方面個人認為還是比較有亮點的,屬於我比較喜歡的武器。

製作難度:低

外形:算好看了

性能:過分拉胯

簡評:恭喜鳥龍種又雙叒叕添加新成員,鼓掌!

黑暗痛苦鐮刀

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

強化過的黑暗鐮刀,被這把鐮刀砍到的人,會在超乎想像的痛苦之中斷氣。

怪物痛不痛苦我不知道,反正我用這把刀時是戴上了痛苦面具。

過渡期武器+1。不過這個性能算是比較好的,攻擊220比較優秀,綠斬雖然在上位不行了但是過渡期也能看,還有30防禦,加上製作簡單因此是很不錯的過渡武器。到了遊戲終盤也可以玩一下鈍器流,不過本人更推薦骨刀就是了。

製作難度:低

外形:個人認為很醜

性能:可以玩玩鈍器(過渡期玩個p的鈍器流啊)

簡評:少你一個不少,多你一個不多。

大鐮威太刀

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

塗抹各種劇毒,威廉太刀的強化型。因為太過殘暴而被禁止使用。

毒是很毒,但是不怎麼殘暴呢。

毒屬性其實只有34,這里是百龍強化了的。相比兄弟痛苦面……不對痛苦鐮刀,等級更高,但是性能並沒有質的提升,相反因為斬味問題,定位反而不如兄弟痛苦鐮刀明確了,算是一種得不償失吧。但是你要說性能多拉胯肯定是沒有,只能說是玩具吧,心血來潮想玩毒屬性的時候可以拿出來揮一揮。

值得一提的是,威廉太刀的三個等級分別用到了雌火龍、毒妖鳥和霞龍的素材,不知道為什麼有種父母兩人中間簽著孩子的既視感呢……

製作難度:作為一把玩具來說,算高了

外形:個人認為很醜

性能:玩具

簡評:雄火龍又被綠了。

大鬼薙刀(金獅太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

流傳於東方的鬼薙刀強化型。眾多英雄豪傑皆持此刀,立下無數功勛。

外形方面關刀造型其實還挺好看的,但是更適合當蟲棍使用而不是太刀。性能方面比較難受,玩鈍器的話相比骨刀沒優勢,孔位只是比骨刀從2級變成3級,對太刀來說幾乎用不到。相比金獅重弩壓倒性的強大性能(其實是崛起版本輕重弩彈藥設計失衡),太刀顯得遜色太多。

製作難度:中等

外形:一般,看眼緣

性能:尷尬

簡評:金獅家族的差等生,做不做看素材

普通怪差不多了,接下來就是古龍武器

神淵之風斬(風神龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

風神龍以風之力早就災禍龍群。蒼藍刃風將吞噬千萬之龍,使大千世界盡歸虛無。

終於來到了古龍武器。在遊戲發售之初就有玩家提出崛起會有風神雷神的主題怪物的猜測,並大膽猜測應該是本作的「幕後黑手」。只不過與嵐龍的優雅美麗不同,同樣是以風為主題的風神龍外形上比較醜,沒有嵐龍的神性,而是更凸顯生物性。加上風雷神幾乎全程倒吊的行動方式,個人是很不喜歡的。不過好在風神刀本身的造型還算過得去。

武器性能方面就沒什麼好說的了,200攻擊力配合藍斬作為太刀來說是不合格的,更別說沒會心、沒孔位和幾乎不存在的龍屬性,基本上奠定了玩具的地位。百龍強化的風神龍之魂是強化防禦的,而且綁定風雷神的裝備,實用性極低。

長藍斬算是符合風神本身的顏色。同樣在斬味上玩花活的武器,還有雷神龍的長黃斬、天彗龍的接力棒以及XX閣螳螂的長黃斬,都是拿斬味來反映怪物的主題色。個人認為怪獵這種武器性能服務於怪物設定的理念,而非古龍就非得比普通怪更強的武器設計理念是比較有意思的,但這在遊戲性上導致很多古龍武器失去了製作的意義淪為玩具,有點顧此失彼的感覺。

製作難度方面,需要風神龍和百龍淵源雷神龍的寶玉,因為刷的多並不算過分怨念,算是中等難度吧。

製作難度:中等

外形:有特色,比較看眼緣

性能:玩具

簡評:能做,但沒必要

神淵之雷斬(雷神龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

英雄守護的安寧恆久不滅。足以劃破天際的雷神龍之神力集雙刃為一刀,將暗夜四歲。

看簡介會讓人誤以為是帶來和平的古龍,實際上是一切的禍首。

雷神龍在造型上跟風神區別不大,原版雷神在1.0和2.0刷珠子期間已經看到吐了,百龍淵源雷神龍雖然吸收了風神龍的能力和招式,但是外形上並沒有太大的變化。在歷代作品的關底古龍中,算是我比較不喜歡的了。(個人最喜歡的解禁boss是巨戟龍,壓迫感十足)

武器性能沒太多好說的,唯一的亮點是超高的雷屬,打雷屬性吸收好的部位傷害能看,但是太刀的物理佔比還是比較高的,打屬性並不是一個好選擇。百龍強化的雷神龍之魂是強化會心的,最高可以達到40%,可以用來開發玩具玩法,比起風神龍太刀來說更值得製作(假的,屬性會心就是個拉胯技能)。

製作難度:中等(注意雷神龍的寶玉刷原版雷神龍爆率更高)

外形:有特色,看眼緣

性能:有意思的玩具

簡評:可以玩一玩,但多強就不要想了

禍太刀幽鬼無天(怨虎龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

怨虎龍的聲音終於喚起了怨ling。它們吸食鮮血,撕吞肉體,怨嘆著自己永不得滿足的jike。

怨虎龍的武器簡介基本上都是不停強調怨ling們很jike,真不愧是yuanfu龍。

封面怪物的牌面還是該給的。本座的封面怪物怨虎龍是繼P3雷狼龍、X的泡狐龍之後,第三隻和風主題怪。遊戲里怨虎龍的招式大開大合,壓迫力十足的同時,只要玩家經驗足夠豐富,反而能發現很多可以反擊的破綻,是討伐樂趣很高的一隻怪物,尤其是對太刀玩家這種喜好碰瓷的群體來說。

隨著遊戲的進行,其實怨虎龍在玩家們心中的形象也在不停變化。遊戲發售前,大家紛紛猜測怨虎龍應該是跟3tri的海龍,P3的雷狼一樣的背鍋俠的身份,紛紛對怨虎報以同情。而隨著百龍夜行的發生,大家發現怨虎原來是一隻愛趁火打劫的可愛大貓(舔爪子的動作真的太萌了)。直到遊戲終盤大家才發現,原來怨虎龍才是維護炎火村及周圍地區生態平衡的英雄,是敢於以平凡怪物之軀,挺身挑戰古龍的英雄。崛起的英雄之證,毫無疑問是屬於怨虎龍的。怨虎龍,yyds!

咳咳,說回武器本身吧。怨虎龍太刀在下位和上位都是性能相當不錯的武器,尤其是下位,基本可以靠這把刀渡過上位的開荒期,懶一點的玩家可以玩到做迅龍太刀。上位怨虎刀在2.0和3.0沒有迎來強化實屬遺憾,其實其本身並非不值一提。200的攻擊力還算不錯,匠2出白斬還算不錯,爆破23還算不錯,孔位2+1想到優秀。總之是一把只要你想用,就能用得了的太刀。只不過這個造型,想必很多人在試玩版已經看膩了吧。

製作難度:中等(視乎紫玉的怨念程度,也可能高)

外形:優秀

性能:優秀

簡評:封面怪應有的牌面,期待未來加強

爆鱗寬刃刀(爆鱗龍太刀)

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危險度更上一層的爆鱗龍太刀。每每揮動之時引起爆炸,火焰在瞬間將周圍化為焦土。

因為喜歡這身裝備所以偏心給個大圖

雖然是世界斷代的玩家但早對爆鱗龍世界警察之名有所耳聞,可惜崛起里的爆鱗太弱了,幾乎無法給玩家帶來什麼壓迫感。在開發出速射斬裂彈速刷爆鱗龍素材鍊金之後,更是淪為了眾多玩家欺負的對象。慘!

造型上,爆鱗龍太刀和斬斧以及男號的爆鱗龍裝備是崛起里我最喜歡的外形,充滿了野性與力量。有人說這把刀很想秦時明月里某個人的佩劍,我去看了下是有幾分相似。性能方面就沒有什麼可說的了,真要玩爆破的話,我推薦炎王刀或者百龍太刀加爆破。

製作難度:低

外形:優秀

性能:玩具

簡評:被幻化後的百龍刀超越,不推薦做

鋼龍之刃(鋼龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

鋼冰大刃的強化形態。絕對零度的刀身掀起的暴風雪,又被稱為凍結萬物的神罰。

鋼龍很多武器都是以動物為原型,有的武器甚至還改過建模。比如前作鋼龍雙刀是鳥的爪子,本作則是變成了狼頭。鋼龍太刀似乎是以蠍子為原型,戰鬥中刀頭會彈出一把小刀。崛起忘了截圖了,找了一張以前2G的圖可以看一下。

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

性能方面其實還可以一戰。白斬比較長,190的攻擊雖然低但是百龍強化鋼龍之魂可以最高疊到30%會心,冰屬性也很高,打金獅子是可以一戰的。這里值得一說的是鋼龍之魂這個技能,持續時間非常之短,哪怕觸發後立刻打開菜單也很難看到會心率的提升,但實際上攻擊時是有會心的特效的。

製作難度方面並不算大,主要是這一作的鋼龍本身比較容易打。

製作難度:中等

外形:看眼緣,平時揮起來像斧頭

性能:中上水平,能用

簡評:不算給古龍之名丟臉,可以做來玩一玩。

帝王刀陽炎(炎王龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

強化型的帝王刀。炎刃帶有龐大的熱能和光輝,會將全部的目標毀滅殆盡。

強大的光輝在哪呢?

性能不算特別好,匠3出白斬對配裝壓力比較大。爆破屬性比較高,一場能炸個六七次,折算下來不清楚能提升多少,應該不到5%吧。屬於可以做來玩玩的武器,沒有炎王重弩那麼強。造型方面個人比較喜歡。

製作難度:中等

外形:優秀

性能:能用

簡評:同樣不算給古龍之名丟臉

霞龍幽魂刀(霞龍太刀)

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

霞龍彎刀的強化形態,這把看不見的魔刀據說曾被拿來暗殺一名統治大國的國王。

這麼大的刀真的能拿來暗殺人嗎?

本作太刀的牌面,3.0迎來完全體後一躍登上巔峰。匠1就出白斬,220的基礎攻擊加上15%的會心,還加上了211的孔位,這一切加在一起只有兩個字:無敵。甚至面板如此可怕的情況下,還加了10點防禦力,彷彿是在嘲諷其他所有太刀。與轟龍太刀不同點在於沒有鐵蟲絲技強化,登龍傷害低一些,但是常態攻擊更高,實際上更適合普通玩家。

外形方面可能是霞龍太刀唯一的弱點,實在是有點醜。

製作難度:中等

外形:醜

性能:頂級,當仁不讓

簡評:沒什麼好說的,本作最強太刀,跟轟龍刀如何取捨看玩家習慣。

龍天赤刀百武

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

它讓人回想起高速沖向天邊的展翼彗星。散發淡淡亮光的刀刃僅需一揮就能以赤芒斬斷大氣。

天彗龍這一作算是給足面子了。一登場就是特異個體(我的印象里正統作品里古龍出特異個體的例子很少,貌似只有銹鋼龍),裝備龍氣套成為3.0後的近戰校服,遊戲中HR100才能狩獵,沙原的古文書還隱晦地渲染了天彗龍的可怕。不過武器的性能就比較微妙了,除了雙刀之外都不怎麼能看。長白斬異常優秀,但是180的面板實在是低了(比蟲棍高就是勝利),屬性很高適合打弱龍的怪物,2級孔的孔位非常實用。不過太刀真的不適合打屬性,做把雙刀就夠了。百龍強化方面天彗龍之魂和龍種特效都很優秀,但都救不了天彗龍太刀。雷狼龍之所以還能打打是因為水棲特效是1.1倍,但龍種特效只有1.05,還是救不了這面板。

外形方面則是沒得說的,傳統太刀造型加上天彗龍的紅色鱗片點綴,可以說是完美了。

製作難度:中等(龍玉優先滿足防具)

外形:頂級(就決定幻化你了)

性能:玩具

簡評:我倒不會說不能用,只是別抱有太大期待。

禍鐮瓦爾納烏斯

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

啜飲無數生氣,洋溢死亡氣息,不祥之兆與日俱增。是絕望的強化形態。

性能面板沒什麼好說的,就是玩具而已,製作素材需要用到貓貓探險隊的素材,沙園地圖有骨頭堆亮閃閃的時候能刷出來,最終形態要吃一顆火龍的紅玉,不值。外形方面,背在背上的時候烏鴉的眼睛是閉上的。雖然說是太刀,但是比起收割,更像是用鳥嘴去啄人。

製作難度:高(貓貓探險隊和紅玉)

外形:看眼緣

性能:玩具

簡評:玩具

繼承寶刀炎火

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

經過鍛冶,成為了名副其實的寶刀。想必會在村子里永遠流傳吧。

名字應該叫傳承寶刀更合適。性能方面其實意外的能打(原本攻擊190,百龍強化+10點),屬於迅龍的上位替代。刀刃上畫的貌似是老虎,跟炎火忍刀一樣是直刀造型。

製作難度:低

外形:優秀,個人很喜歡

性能:以外的好用

簡評:玩膩了其他太刀可以做來玩一玩,反正便宜,不吃虧不上當。

百龍刀千變萬化

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/MHR/動作》全太刀面板展示與評析

變化從未終止。通曉這一點的人不會去抵抗,而是選擇把身心都託付於變化。

最大的賣點當然還是外形幻化。性能方面視乎玩家的選擇,個人認為斬味選擇1型是最合適的,攻擊激化還是會心激化看你配裝出什麼容易,個人覺得負會心比較好解決。(但是負30%還是太高了)其他方面沒什麼好說的。

製作難度:高(需要所有霸主怪物的素材)

外形:優秀(不會有人幻化醜的外形吧)

性能:不弱

簡評:究極玩具

來源:怪物獵人吧
作者:白草笛《魔物獵人 崛起》全太刀面板展示與評析

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