《尋路者傳奇 正義之怒》玩法實用小技巧匯總

1.第一章開始可以把只活躍隊友獲得經驗選項打開,幫助你的小隊快速升級,核心難度以上,5級小隊通第一章需要些操作和運氣(指讀檔)。

6級就可以說是碾壓了,打開這個選項可以保證你在攻打灰兵營前到達6級。但一定記得在第二章開始時把只活躍隊友獲得經驗選項關掉。

2.不要被提示文本嚇到,事實上核心或者困難難度才是《開拓者:正義之怒》的本體,希望體驗完整遊戲的玩家一定不要錯過。

3.蘭恩還是純職比較好,前期升不了幾級,轉職收益不大。破DR/寒鐵、善良,可以用寒鐵箭袋(50發/200)和祝福藥水/卷軸(50),成本不算很高。

又或者用會說話的武器變成一把復合短弓(因為蘭恩天賦,所以推薦使用短弓,減少裝備沖突),自帶寒鐵屬性。而且蘭恩並不是前期主力輸出,主力還是聖武士和山茶花(推薦兩個都走武器專精-借機攻擊-包抄的近戰三件套)。

4.所有職業都會一個技能治療負向效果,根據施法者的宗教等級和DEBUFF的DC來解除疾病和中毒,每個角色每天只會從中獲得一次好處,所以一定要一個人專攻宗教,建議選擇蘭恩或者山茶花,因為宗教是感知加成的。

5.大地圖上旅行的疲勞是根據自然屬性來進行豁免的,所以隊伍里一定要一個人專攻自然屬性,個人推薦蘭恩。

《尋路者傳奇 正義之怒/Pathfinder: Wrath of the Righteous/1184370/角色扮演》玩法實用小技巧匯總

6.岱蘭因為自身也沒什麼傷害手段,而且是魅力加成,所以建議專攻溝通,這樣可以使用打擊士氣技能,減敵人2點攻擊檢定。意思是開戰的時候岱蘭除了加血加BUFF,與其讓他射永遠不中的箭,不如把打擊士氣開自動,讓他嘴炮攻擊。

7.小燼沉眠神技不提了,邪眼也是很imba的技能,視情況給敵人減2ac或者減2攻擊檢定或者減2豁免,也是開自動,不要讓她射永遠不中的箭。

8.牧師這個職業,自由領域這個點了之後,8級可以獲得一個30尺團隊光環一樣的東西,隊友只要在這個範圍可以免疫大部分負面狀態,被第三章那頭龍毆打了一晚上摸出來的這個玩意,有了自由領域,至少你的隊友不會一進這種大範圍恍惚,困惑之類的東西就滿地瞎幾把跑,奶都奶不著…….

9.雖然說過很多次,但還是要再三強調坦克的防禦值也就是AC,是最影響這個遊戲體驗的,一個隨時倒坦的小隊毫無遊戲樂趣可言。

除非自己主角當MT,否則一定要讓聖武士妹子兼職一級武僧變體鱗甲之拳.

鶴形拳和中期脫甲拿雙手武器之後,需要的魅力加成防禦和一級巫師(凍皮+2AC,凍皮戒指+2AC,選蜥蜴魔寵+1AC),防禦式攻擊,鶴形拳,樹皮術,縮小術,虔誠護盾,祝福,貓頭+4敏捷等等普通BUFF一定要常駐。

這樣憑借36~40(視聖武士妹子的裝備和BUFF而定)的AC,即使在核心難度以上,都完全可以免疫第一章敵人的重擊(怪物重擊確認骰出20也比你AC低),被擊中率也只有5%(也就是怪物攻擊骰出20)。生存能力和遊戲體驗拉滿(指允許你各種騷操作)。

10.也不太推薦回合制,畢竟開拓者是基於可暫停即時制開發的遊戲,回合制和即時制會導致兩種截然不同的遊戲體驗,說是兩個遊戲也不為過。(但回合制對瞭解遊戲機制有好處,讓玩家明白髮生了什麼,以及技能如何作用)

11.毛子的開拓者係列真心誠意滿滿之作,這年頭值得讓人細心研究規則的單機遊戲鳳毛麟角,如果只是用對待其他快餐遊戲的態度來玩的話,玩家自己真的虧大了。

12.玩出完美存檔後,比如第二章開始時,一定單獨保存一個初始存檔(我的叫「第二章啟程」),找到存檔位置後再複製到新的地方保存一個,第一章新手村其實並不值得反復「體驗」。

13.任然不推薦大家使用ToyBox,除了會引發一堆遊戲BUG,真想速通遊戲完全可以選最低難度,一路走A,隊友自動加點。DND規則迷人之處最多還是在戰鬥上,在保證坦克不容易倒的情況下逐步熟悉遊戲規則,開發自己喜歡的打法。

來源:遊俠網

《尋路者傳奇 正義之怒》怎麼玩?玩法實用小技巧匯總

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