《少前2追放》穩態壓制機制介紹

【穩態壓制】

1、當一方向另一方發動攻擊時,雙方將建立以扣減對方穩態指數為目的的壓制趨勢。扣減方為壓制源,被扣減方為承壓對象。點擊右上角的按鈕,可以選擇是否持續顯示所有壓制趨勢。

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2、每個作戰單位都有自己的穩態指數和壓制強度,若已經建立壓制趨勢,則承壓對象的穩態指數將被壓制源扣減,扣減的數值為壓制源當前的壓制強度。

單位生命值旁黃色的標志用以表明該單位目前剩餘的穩態指數比例。

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3、當穩態指數被扣減為0時,作戰單位將陷入穩態崩潰。此時與該單位相關的所有壓制趨勢均會自動解除,同時,非特殊單位將被施加眩暈效果。

穩態崩潰和眩暈效果將持續1回合,在此期間,該單位將無法建立和被建立新的壓制趨勢。穩態崩潰結束後,該單位的穩態指數上限值將會提升。

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4、單個作戰單位攻擊多個目標,或被多個目標攻擊時,可與多個目標建立或被建立壓制趨勢。

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5、除了發動攻擊或被攻擊以外,攻擊范圍也是形成壓制趨勢的必要條件。若發動攻擊的作戰單位處於目標的攻擊范圍之外,則不會被建立來自目標的壓制趨勢。

《少前2追放》穩態壓制機制介紹

來源:遊俠網

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