《三國志戰略版》S10地圖解析 北定中原賽季地圖機制

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

一、貼吧創作者韓信

斥候韓信作為同盟戰略指揮,第一時間將目光集中在了能夠決定比賽走向的「地圖屬性」上。接下來就讓我們跟隨著韓信大神的剖析,了解下他為何說【北定中原】的地圖系統,將是決定新賽季所有戰略家的勝負手吧~

上三州:天水、京兆、荊北

下三州:西蜀、巴郡、荊西

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首先來說明一下這次雙雄爭霸的地圖屬性。

從地圖屬性上看,直接可以將勢力分為:北魏&西蜀勢力

從資源州對應來看,京兆郡巴郡將是對應兩大勢力的核心州,因為這兩個州都擁有可以通向雙資源州的關口,由此可見,最強勢力落州首選都將是這兩州。

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相信大家肯定會疑惑,既然擁有通往雙資源州的「京兆郡」和「巴郡」。那麼資源州對沖關口【鄠縣】和【漢昌】的地位將變得可有可無。

韓信接下來為大家解析,為何鄠縣漢昌這兩個對沖關口,仍屬於「特級關口」。

①資源州鉗口,如果需要快速的進行雙州穿插和支援,這兩個關口的行軍路線將是最快和最直接的。

②資源州關口周圍無法搭建「山道」和「渡橋」,因此想要暢通無阻的兩州直接穿插支援,打通此關口將成為重中之重。

③此關口如果被敵軍封堵,將直接失去上下州的「通聯」,支援速度將大幅度降低,進而會被敵軍分割絞殺。

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一級關口:漢中四門戶。

此四關口分別為:東狼關、陽平關、黃金、安橋四大關口

想要進入核心漢中地帶,必須打通這4個關口,形成對漢中的合圍,且【山道】、【渡橋】均不可直接通行進入漢中。

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接下來說一下核心戰略的爭奪點「特級出生州關口:沓中、谷城

歷史上的兩個關口都是直接連結南北的要道,在【北定中原】的副本中,直接設計成了對沖的出生州關口,因此,邊路的對決將從這兩個關口開始。

哪方優先搶占此兩關口,即掌握了入駐資源州的權力,因此,從出生州開始,雙方快攻將直接從這兩個關口的競爭中產生。

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所以在接下來這場劇本中,誰將書寫屬於自己的勝利呢,讓我們拭目以待!

二、頭條slg刀筆吏

斥候刀筆吏從歷史角度再為主公們解析地圖設置上的特性~

歷史上的劉備在赤壁之戰後,取了荊西四郡,再入巴蜀,成為了名副其實的「西南王」。自此以後,展開了曹操的漢中爭奪,勉強算是北定中原。

該劇本地圖,便採取了郡治地圖的模式。天水、京兆、荊北三郡,為曹操勢力;西蜀、巴郡、荊西三郡,為劉備勢力。從勢力劃分看,漢中之戰的整體構思已經十分明朗了。

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(地圖簡化版,資源州地圖關卡以黑三角標注)

①在整體地圖布局上,劃分不再是南北、東西,而是按照事實分為西南、東北向的地圖模板。在六郡之間,加設了武都、魏興、漢中三郡為資源州。

②在資源州的設置上,沿襲了興師伐亂的地圖模式,類似於司隸的漢中,處於武都魏興的環形包圍之中。欲取漢中,先戰二郡!

③從大戰略上講,劉備和曹操兩方勢力,將被分割成兩大戰場,武都和魏興。但絕不會局限於兩大戰場,從關卡的設置來看,此次漢中劇本,參戰雙方都要做好打持久戰的准備。和其他劇本不同,該劇本的地圖模式,說明了一點:只要不是巨大的人數差距,沒有一方能夠完成碾壓!

三、其他

另外斥候馬克瑞登也發現在新劇本中,同盟還具備了「 遇山開路,遇水架橋」的能力,能夠直接與地形發生交互,在山脈、河流上建設道路,能一定程度上,忽視山脈、河流的阻隔作用。

從先鋒服界面上看,山道渡橋有數量限制,僅可同時建造2個,最多建造6次,所以對同盟管理的謀略有一定的考量,建設得當可破局翻盤,建設不當就會浪費資源。

來源:遊俠網

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