《原神》不滅月華屬性及適用角色分析

《原神 Genshin Impact》攻略專題

攻略專題

技能講解

《Genshin Impact\原神\角色扮演》不滅月華屬性及適用角色分析

武器的數值身材:

基礎攻擊力608,正常的五星武器白值。

副詞綴為百分比生命值,對大部分法器角色來說沒有任何輸出提升的詞綴,直接將角色泛用性打入最底層。

武器的技能效果:

治療加成提升10/12.5/15/17.5/20%。

把金色聖遺物+20冠位的治療加成與暴擊率的權重進行對比,暴擊率:治療加成約為1:1.15,精1的該武器提供的治療加成約等於8.6%暴擊率,嗯哼,和天空的暴擊率差不多嘛!

(以上純屬開玩笑,畢竟二者對輸出的提升不能畫等號)

普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的1/1.5/2/2.5/3%。

需要注意的描述是「值」。

大家都明白,一個傷害數字的隱藏式子里包攻擊力、攻擊倍率、暴擊期望、增傷區等。這個「值」是加在哪里呢?

答案是加在「攻擊力攻擊倍率」里,可以受到增傷區和暴擊的提升。

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法器角色的基礎生命值普遍較低;

在法器角色輸出模組設計方面,擁有生命值收益的只有「珊瑚宮心海」一人;

在法器角色治療模組設計方面,擁有生命值收益的有「珊瑚宮心海」和「芭芭拉」。

再次體現了該武器的泛用性之低……

在釋放元素爆發後的12秒內,普通攻擊命中敵人時恢復0.6點元素能量,每0.1秒至多通過這種方式恢復一次元素能量。

普攻觸發式回能機制,與「雷電將軍」元素爆發後回復全隊能量的機制相同;

限定駐場回能,不享受元素充能效率加成,切換至後台再切換至前臺效果依然生效。

以「珊瑚宮心海」為例,12秒內理想普攻次數在18~22次左右,換算回能10.8~13.2。

提到釋放元素爆發回能,我們很容易想起來四星鍛造法器「試作金珀」——

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4.53=13.5

只需要精2的試做金珀,回復能量值就大於不滅月華22次普攻回能…….而且能在後台生效,不需要犧牲輸出寶貴的駐場時間。

角色適配分析

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珊瑚宮心海作為一名治療向角色,有著一定的輸出能力,這份輸出能力主要依託於她的「最大生命值」與「治療加成」,該武器將這兩份面板都囊括了,心海也成為了該武器的最佳適配者(畢竟是同期up嘛)。

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「固有天賦・廟算無遺」增加了治療加成卻削減了心海100%的暴擊率,這意味著暴擊率/暴擊傷害的詞綴對心海的輸出來說沒有任何作用(因為根本就不會暴擊)。

「元素爆發・海人化羽」可以讓心的普通攻擊/重擊/元素戰技的攻擊額外附帶自身最大生命值百分比的傷害值;而「固有天賦・珍珠御唄」可以將治療加成百分比轉化為元素爆發的額外最大生命值附傷係數(僅限普攻/重擊)。

雖然筆者不推薦心海走輸出道路,但還是和其他武器做一個簡單的對比吧。

聖遺物套裝為水套四件套,主詞綴默認生水治。

四風原典默認兩層特效,塵世之鎖默認帶盾滿層特效,天空之卷未計算武器技能傷害。

副詞綴默認有效詞綴28條,流程為E-R-AA9。

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月華與金珀以外的武器大家僅作參考,筆者這邊並不希望大家給心海佩戴它們之外的武器。不過整體對比下來五星武器的差距非常小;四風原典帶著無效的「暴擊率」副詞綴再在滿層特效時也能取得較好成績,也從側面反映了「增傷區」對心海輸出的重要性(畢竟暴擊區已經沒了)。

關於塵世之鎖為什麼這麼高,我只能說它給的攻擊實在是太多了。但它需要帶盾和一定啟動時間,充能上也是一個問題,大家就當我算著玩好了。

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芭芭拉和珊瑚宮心海的定位非常相似,「法器角色」「治療角色」「水元素角色」等,很多因素都重合在了一起。不過在輸出上,芭芭拉沒有心海那樣「最大生命值」與「治療加成」的加成,但芭芭拉也沒有因此失去重要的「暴擊乘區」。

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這里就不再提治療向芭芭拉了,輸出向芭芭拉也只有二命的15%水傷加成,簡單的拿幾個五星武器做個對比吧。

聖遺物套裝為水套四件套,主詞綴默認攻水暴。

四風原典默認兩層特效,塵世之鎖默認帶盾滿層特效,天空之卷未計算武器技能傷害。

副詞綴默認有效詞綴28條,流程為E-Z4-AAAA5。

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顯然,不滅月華對於能暴擊的角色來說,並不是輸出的最佳選擇…….順便一提,芭芭拉佩戴生水暴時的不滅月華,比攻水暴時的輸出低了20%左右。

同時,芭芭拉達到上述期望時的「攻擊倍率」區比心海低許多,且芭芭拉自身攻擊白值很低,增攻BUFF對最終期望有很大增益空間。

不過客觀來看,上述配裝的治療量與心海相比確實低了許多。

關於珊瑚宮心海與芭芭拉孰優孰劣的看法——

下述觀點為筆者主觀體驗,僅供大家參考。

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永凍隊中心海掛水更舒服一些;

心海觸發祭禮殘章的能力強,芭芭拉元素戰技只有第一次命中時才有機率觸發,後續掛水沒有傷害,無法觸發(也就是說,心海掛水的續航能力強);

在增幅蒸發隊伍里,心海和芭芭拉的掛水能力都偏弱,有時會出現火元素角色打工的情況。

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心海的脫手治療量高於芭芭拉;

瞬抬全隊血量能力芭芭拉高於心海,但芭芭拉充能有一點小問題,高壓環境下沒辦法頻繁開啟元素爆發;

就我個人而言更喜歡心海元素戰技的脫手治療,因為芭芭拉元素戰技週期治療會為場上角色施加潮濕狀態……但心海不會。

個人評價

該武器確實非常匹配同期up的角色——珊瑚宮心海,但也確實打破了我對五星武器強度的認知下限。導致該武器不強(較弱)的原因有很多,筆者這邊拋出幾個自己的看法:

①.當前大環境下對治療量需求較低,即使是帶有「破盾流血」的狼,大部分四星治療向角色佩戴普通的四星武器甚至三星討龍,就能滿足治療量需求。

②.心海自身設計存在一些矛盾之處,為了配合心海的機制,該武器也被設計的有點不倫不類,強度和通用性都偏低。

③.在治療量溢出的情況下,該武器相較於試作金珀,提高的是心海的輸出能力,但在大部分老玩家眼里,心海的輸出DPS排名較低,一般不會讓她駐場輸出,也就沒有抽取的必要了。

上述三點是筆者偏主觀的看法,僅供大家參考。

來源:米游社論壇
作者:墨小菊ぃ《原神》不滅月華屬性及適用角色分析

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