《三國志戰略版》新賽季問題梳理

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

《三國志戰略版》的新賽季給不少主公帶了很多疑問,今天告訴大家帶著目標解決個性加點難的問題,還能一舉兩得!問題解決,屬性加滿~

《三國志戰略版》新賽季問題梳理

問題梳理

首先帶大家了解下目前同盟間對抗拉鋸戰中的痛點

1.堵城鐵桶98陣

2.徵兵慢

3.在線時間長的戰鬥人員體力不夠用

帶著三個痛點去看新賽季個性加點,便可以披沙揀金了。

首先由於個性點設置,我們只能選擇一個終極技能,所以需要先掌握三個體系終極技能的特點。

本人三系當中直接排除王翼系,該系我理解就是給獨狼玩家種田打野用的。

終極技能:巾幗

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戰鬥中女武將屬性提升15%並不能對我們的痛點對症下藥,所以再接著了解下另外兩個體系的終極技能;

《三國志戰略版》新賽季問題梳理

【招降】技能主要是提高滿紅高紅等主戰人員的戰鬥爆發力,彌補短時間內的徵兵真空期,適合盟里的主戰團和滿紅團去選擇。

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【叫陣】可以強制讓一位非駐守人員強制下樓PK。

那我們先分析什麼樣的人員會不駐守選擇停留?

1.士氣不夠

2.等著吃對面克制

【叫陣】技能可以有效的限制堵城守98的戰術,限制集合人數。畢竟不可能所有人員都可以做到滿士氣駐守某個防守點。

那作為盟主就應該像安排堵城人員一樣,早早規劃好學習此技能的成員以備不時之需,此技能個人認為是這次個性系統中最大的亮點技能。

接下來我們整理一下有助於解決另外兩個問題的個性技能有哪些?

解決徵兵速度慢

兵道體系的中級技能

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兵道體系高級技能

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解決體力不夠

軍用體系初級技能

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以上可得,滿紅團奔著兵道的終極技能,其他人奔著軍用的終極技能學習即可。目標技能明確,下面可以規劃一下具體的加點順序。

主戰團有能力進中期結算前300名,建議加點順序:

盛時厲兵:技能點+1 →練將(經驗加+10%)

英雄集結:技能點+3→應募(徵兵資源-8%)或者 振興(各資源產量6%) + 操練(徵兵速度-6%)

群雄割據:技能點+5 →號召(帳篷中立城市徵兵速度16%)剩2點技能→牽制(戰平無法撤退)

割據一方:技能點+1 →強健(體力上限提高至200)

兵連禍結:技能點+4 →招降(戰勝增加預備兵)

中期結算名次為300名:技能點+3 →火技(參考赤壁劇本的火技技能)

輔助團點出叫陣為目標,直接一路第一時間點出軍用體系

割據一方:技能點+1→強健(體力上限提高至200)

盛時厲兵:技能點+1→輪空

英雄集結:技能點+3→牽制 或者 盾牆(1,3回合有機率抵禦) 選一

群雄割據:技能點+5→火技 或者 樓櫓(箭塔等級+1) + 叫陣

兵連禍結:技能點+4  中期結算 前300 技能點 +2

後面這6點我覺得比較自由,有兩個方案

1.2個初級個性+2個中級個性

2.1個初級+1個中級+1個高級

這個具體怎麼選擇就看個人情況。白嫖玩家可以選第二種方案,點滿王翼初中高級,拿盔甲寶物(甘寧,提高虎臣上限),伐亂(提高打野傷害)。

來源:微信
作者:三國小龍蝦《三國志戰略版》新賽季問題梳理

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